Amazon verwandelt die Mass Effect-Spiele endlich in eine TV-Show

Amazon verwandelt die Mass Effect Spiele endlich in eine TV Show

Amazon MGM Studios hat angekündigt, eine zu veröffentlichen Masseneffekt TV-Show in Entwicklung. Pro VielfaltDie Serie adaptiert BioWares meistverkauftes Space-Opera-Videospiel-Franchise, in dem die Spieler die Kontrolle über einen charismatischen, befehlshabenden Star-Captain übernehmen, der eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Verrückten rekrutiert, um Verbrechen zu bekämpfen, intergalaktische Bedrohungen zu stoppen und sie zu versorgen Große Auswahl an Gesichtern/Öffnungen zum Knutschen.

Aber wir machen Witze Masseneffektobwohl diese Spiele Tun Sie streiten viel mehr mit Außerirdischen, als vernünftig wäre, wenn man bedenkt, wie apokalyptisch ihre Pläne schließlich werden. Das Franchise ist bereits eines der größten Spiele-Franchises, mit einer beliebten Trilogie, einem weniger beliebten Nachfolgespiel und einer Reihe von Romanen und anderem erweiterten Universumskram in seinem schicken Weltraumgürtel. Jetzt wird die Serie für das Fernsehen adaptiert, mit Daniel Casey, der zuvor den Film geschrieben hat, den wir laut Gesetz nennen dürfen F9: Die schnelle Sagader als Autor und ausführender Produzent fungierte.

Und Sie denken vielleicht: „Hat Amazon das nicht getan? bereits Sagen wir, es funktionierte an einem Masseneffekt zeigen?“ Und ja, tatsächlich: Der Mega-Gigant verwarf die Idee bereits im Jahr 2021 und versuchte in regelmäßigen Abständen, das Gaming-Franchise in einen Film zu verwandeln. Aber das war wieder da vor Videospieladaptionen konnten beide Emmys gewinnen Und Große Einschaltquoten locken, daher ist davon auszugehen, dass diese Bemühungen jetzt etwas mehr Leben haben.

Von außen betrachtet kann man das nicht umhin, das festzustellen Masseneffekt– das in einem Universum spielt, in dem die Menschheit der Juniorpartner in einer Art Weltraum-UN ist, obwohl unser Mut und unsere Besonderheit uns zu den einzigen machen, die in der Lage sind, das Universum zu retten – könnte in Gefahr geraten, in das zu fallen, was wir als das bezeichnen Der Letzte von uns Problem. Das heißt, es ist ein Spiel, bei dem ein großer Teil des Reizes darin bestand, Tropen und Story-Ideen aus Genre-TV und -Filmen zu übernehmen und sie in eine spielbare Geschichte umzuwandeln; Jetzt, da dieselben Space-Opera-Ideen übersetzt werden zurück Beim Fernsehen ist es eine offene Frage, was dort wirklich originell ist. (Davon abgesehen, was zum Teufel wissen wir schon? Der Letzte von uns war ein Hit, obwohl es sich um die etwa zehnte Zombieserie im Fernsehen handelte, also sind die Leute vielleicht auf eine neue Reihe von Weltraumabenteuern vorbereitet.)

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