Als Dusk Falls ist ein interaktives Drama vom Entwickler Innere Nacht. Die prominente Verwendung von Dialogen und Entscheidungsmechanismen, bei denen Sie Ihr eigenes Abenteuer auswählen können, ähnelt denen in Telltale- und Quantic Dreams-Spielen, jedoch ohne jede Art von direkter Charakterbewegung. Während ich das Fehlen von Fehlschlägen und die Auswirkungen meiner Entscheidungen auf die Ereignisse der Geschichte zu schätzen wusste, wird das Ganze durch schwaches Schreiben, ungleichmäßige Aufführungen und seine seltsame Ästhetik stark behindert.
Als Dusk Falls erzählt eine jahrzehntelange Geschichte rund um eine Handvoll Familien, deren Schicksale während eines schiefgegangenen Raubüberfalls miteinander verflochten sind. Die Geschichte, die hauptsächlich im amerikanischen Südwesten spielt, macht einen guten Job, indem sie mit einem konsistenten Klick zwischen den Perspektiven hin und her springt und ein neues Licht auf die Charaktere und ihre Motivationen wirft, indem sie den Blickwinkel austauscht. Allerdings gibt es ein paar Charakterablenkungen, die sich von den fesselnderen Ereignissen entfernen und uns dazu zwingen, Zeit mit weniger interessanten Spielern zu verbringen, ohne sich wirklich auszuzahlen.
Im Vorfeld der Veröffentlichung wurde das Drama des Spiels mit dunklen und verdrehten Kriminalgeschichten wie verglichen Wandlung zum Bösen und Fargowas mir ehrlich gesagt etwas albern vorkommt. Als Dusk Falls erreicht nie annähernd die Spannung, das emotionale Gewicht und die erzählerischen Machenschaften dieser modernen Meisterwerke. Die Charaktere haben einfach nicht die Art von Tiefe, die für dieses Kaliber des Geschichtenerzählens erforderlich ist – ich konnte ohne Zweifel feststellen, was für eine Person jeder Charakter in seiner allerersten Szene war. Es gibt ein paar interessante Geheimnisse, die auf dem Weg verstreut sind, aber den Enthüllungen fehlte eine lohnende Auszahlung, und der faszinierendste Faden schien bis zu einer möglichen Fortsetzung oder zweiten Staffel offen zu bleiben.
Als Dusk Falls besteht aus sechs Kapiteln, für die ich jeweils etwa eine Stunde gebraucht habe. Am Ende jedes Abschnitts erhalten Sie je nach Ihrer Wahl verschiedene Auszeichnungen – vielleicht haben Sie immer die richtigen Entscheidungen getroffen, um Ihre Familie zu schützen, oder vielleicht haben Sie jedes der einfachen Quick-Time-Events gemeistert. Aber der Teil dieser Cooldowns nach dem Kapitel, den ich am meisten schätzte, waren die Flussdiagramme, die jeden verzweigten Entscheidungspunkt zeigten und wie viel Prozent der Leute dasselbe wählten wie Sie. In ähnlicher Weise wie Visual Novels wie 999 und Zero Escape: Die letzten Belohnungen der Tugendes ist eine clevere Art, nicht nur den Ablauf der Geschichte zu visualisieren, sondern es Ihnen auch zu ermöglichen, leicht zu bestimmten Knotenpunkten zurückzukehren und zu sehen, wie sich die Dinge entwickeln würden, wenn Sie sich anders entscheiden würden.
Als Dusk Falls wird in einem einzigartigen visuellen Stil präsentiert, der ein wenig an rotoskopierte Filme erinnert Erwachendes Leben und Ein Scanner im Dunkeln, aber mit Charakterbewegungen, die in einer Art Diashow angezeigt werden. Ich kann nicht sagen, dass ich jetzt, wo ich das Spiel beendet habe, besonders ein Fan davon bin, aber ich habe mich nach einer Weile daran gewöhnt und es hat die Geschichte nicht so sehr behindert, wie ich befürchtet hatte.
Abgesehen von der Optik schätze ich, wie entgegenkommend Als Dusk Falls richtet sich an Leute, die sich mit Videospielen möglicherweise nicht so gut auskennen wie die meisten von uns. Zwischen einer Fülle von Zugänglichkeitsoptionen und einem ordentlichen Online- und Offline-Multiplayer-Modus, der es bis zu acht Spielern ermöglicht, sich auf ihren Handys anzumelden, über jede Entscheidung abzustimmen und sogar eine festgelegte Anzahl persönlicher Vetos und Überschreibungen zu verwenden, könnte ich mir vorstellen, dass dies eine ist unterhaltsame Art, eine interaktive Geschichte mit ein paar Freunden a la zu erleben Bis zum Morgengrauen und Der Steinbruch.
Als Dusk Falls hat die Knochen einer wirklich großartigen interaktiven Erzählung, besonders wenn es darum geht, Ihr Entscheidungsnetz zu überprüfen. Leider hindern das langweilige Schreiben, die uninspirierte Darbietung und das Fehlen einer sinnvollen Auszahlung daran, die Höhen der Klassiker zu erreichen, von denen es inspiriert wurde. Als Dusk Falls ist für 29,99 $ für PC, Xbox One und Xbox Series X erhältlich | S und ist über Game Pass erhältlich.
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