Call of Duty: MW3 Der neueste Patch ist hier, pünktlich zur ersten Saison des Spiels. Und wenn Sie sich fragen, was das Update genau bewirkt, finden Sie hier alle Patchnotizen Call of Duty: MW3 Vorsaison-Update vom 17. November.
Hier finden Sie alle Änderungen oder Korrekturen dieses Call of Duty: MW3-Patches
Call of Duty: MW3 wurde nicht so gut aufgenommen, wie Activision es sich gewünscht hätte, und es wird behauptet, dass das Spiel sowohl überstürzt war als auch ursprünglich als DLC gedacht war Call of Duty: MW2.
Trotzdem gibt es noch jede Menge Spaß zu haben und dieser neue Patch wird schon früher veröffentlicht MW3s Die erste Multiplayer-Saison verspricht, einige lästige Fehler zu beseitigen (es scheint keine Einzelspieler-Korrekturen zu geben). Nach diesem Patch sollten beispielsweise Waffennamen nicht mehr durch Platzhaltertext ersetzt werden.
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Call of Duty: Zombies Spieler sollten diese Spiele auch stabiler finden, da zuvor berichtet wurde, dass dieser beliebte Modus das Spiel zum Absturz brachte. Der Patch behebt außerdem einen Remote Turret-Fehler, der Spieler unsichtbar machen könnte. Das heißt, der Remote Turret ist zurück, oder?
Leider nicht. Der Turm wurde vor ein paar Tagen deaktiviert, aber Activison und Infinity Ward/Sledgehammer untersuchen andere Exploits im Zusammenhang mit dem Gerät. Positiv zu vermerken ist, dass der Taktische Sprint, der beim Start ein wenig abgeschwächt wurde, einen Boost erhalten hat, sodass er etwas leistungsfähiger ist.
Was hat sich sonst noch geändert? Überraschenderweise scheint es keine Einzelspieler-Korrekturen zu geben, sondern nur solche für Mehrspieler und Zombies. Hier ist alles aus den Patchnotizen.
Mehrspieler
UIX
- Neue Eigenschaften
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Vorschau der durch wöchentliche Herausforderungen verdienten Waffentarnungen und Aftermarket-Teile anzuzeigen.
- Wöchentliche Herausforderungen zeigen jetzt die zugehörige Basiswaffe für Aftermarket-Teilbelohnungen an.
- Fehlerbehebung
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Modi auszuwählen, die in privaten Spielen nicht unterstützt werden.
- Spieler bleiben nicht mehr im Status „Aktivierungstoken“ stecken, nachdem sie einen XP-Token verbraucht haben.
- Behebung eines Exploits, der es Spielern ermöglichte, Aftermarket-Teile auszurüsten, ohne die Mindestanforderungen zu erfüllen.
Spielweise
- Bewegung
- Die Aktualisierungsverzögerung von Tac Sprint nach dem Abrutschen wurde um 75 % verringert.
- Die Aktualisierungszeit von Tac Sprint wurde verringert, um sie an die Infanterieweste/Laufsneaker anzupassen.
- Sprintverzögerung nach dem Rutschen um 53 % verringert.
Beim Start haben wir eine Verzögerung nach dem Übergang zur Tac Sprint-Aktualisierungszeit eingeführt. Eine durch Spieler-Feedback veranlasste Überprüfung ergab, dass die vorherige Verzögerung zu aggressiv war. Die heutigen Updates zielen darauf ab, die Bewegungsflüssigkeit zu verbessern, ohne dass Slide- und Tac-Sprint-Wiederholungen die einzig mögliche Option für Spieler sind.
Fortschreiten
- Waffen
- Die Freischaltanforderungen für Aufsätze für mehrere MWII-Waffen wurden korrigiert.
- Herausforderungen
- Die Verfolgungsbedingungen für Freischaltherausforderungen für BBQ (Operator) wurden korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt der „Priceless Camo“-Herausforderung für das DM58 (Marksman Rifle) verhinderte.
- Waffenkammer wird freigeschaltet
- Siege werden jetzt bei der Freischaltung der Waffenkammer vorangetrieben, ohne dass zuvor tägliche Herausforderungen abgeschlossen werden müssen.
- Achten Sie in einem zukünftigen Spielupdate auf Änderungen an der Benutzeroberfläche, um diese Änderung besser widerzuspiegeln.
- Siege werden jetzt bei der Freischaltung der Waffenkammer vorangetrieben, ohne dass zuvor tägliche Herausforderungen abgeschlossen werden müssen.
Karten
- Anwesen
- Erhöhte Helligkeit in Bereichen mit wenig Licht, um die Sichtbarkeit des Spielers zu verbessern.
- Unterführung
- Ein Spawnpunkt auf dem Parkplatz wurde angepasst, um zu verhindern, dass Spieler beim Respawn sterben.
Killstreaks
- Ferngesteuerter Turm
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, unsichtbar zu werden.
Wir untersuchen Berichte über weitere Exploits mit dem Remote Turret. Sobald wir es für sicher befunden haben, wird es wieder zur Nutzung freigegeben.
ZOMBIES
Spielweise
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern, die für eine Story-Mission berechtigt sind, ermöglichte, automatisch in eine Warteschlange eingereiht zu werden, wenn ein anderer Trupp eine Story-Mission abschließt.
- Es wurde ein Exfil-Timing-Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, vom Exfil-Helikopter am Rand der Karte zu fallen, wenn sie das U-Boot-Gehege verließen.
- Die Abklingzeit für Exfil-Aktivierungen wurde auf zwei Minuten erhöht.
- Ein Exploit wurde geschlossen, der die Vervielfältigung der Waffe eines Spielers ermöglichte.
- Ein Exploit wurde geschlossen, der die Vervielfältigung von Scorestreaks ermöglichte.
Feinde
- Mega-Abscheulichkeit
- Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Mega-Abomination Spieler in der Zone mit hohem Schwierigkeitsgrad ignoriert.
Stabilität
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Zombies-Menü von Modern Warfare aufzurufen, weil „Zeitüberschreitung beim Warten auf Instanzinventar“ aufgetreten war.
- Die Anzahl der Zombies, die an Exfil-Standorten spawnen, wurde reduziert, um die Stabilität zu verbessern.
- Verschiedene Stabilitäts- und Kartenkorrekturen.
Fortschreiten
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffennamen durch Platzhaltertext ersetzt wurden, wenn im AAR eine Herausforderung zum Freischalten einer Tarnung abgeschlossen wurde.
- Battle Pass
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Battle Pass XP in Modern Warfare Zombies zu verdienen.
- Camo-Herausforderungen
- Waffen
- FR 5,56
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abschlusskriterien für die Tarnung „Digital Wildwood“ falsch waren.
- FR 5,56
- Vervollständigungstarnungen
- Golden Enigma (MW3) & Golden Ivory (MW2) Update
- Wir haben einen Fix veröffentlicht, der es Spielern ermöglicht, die Tarnungen „Golden Enigma“ und „Golden Ivory Completionist“ mit Nicht-Blaupausen-Waffen abzuschließen.
- Golden Enigma (MW3) & Golden Ivory (MW2) Update
- Waffen
Unsere Teams untersuchen dieses Completionist Camo-Problem weiterhin und sind bestrebt, einen Fix zu veröffentlichen, der die Vervollständigung von Blueprint-Waffen ermöglicht. Wir danken allen für Ihre Geduld und die Nachrichten, die wir bezüglich der Waffenkonfigurationen erhalten haben, während wir unsere Ermittlungen fortsetzen.
Und das sind alle Patchnotizen dafür Call of Duty: MW3 Vorsaison-Update vom 17. November.