Alle Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Update Hotfix #20

Es ist kein Geheimnis, dass Patch 6 zwar aufregend, aber für Baldur’s Gate 3 brachte auch einige seiner eigenen Sorgen und Probleme mit sich. Hotfix Nr. 19 hat dazu beigetragen, einige dieser Probleme zu beheben, und Larian Studios hat gerade ein weiteres kleines Update herausgebracht, um ein paar Dinge zu bereinigen. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix Nr. 20.

Erstens wurde Mintharas KI-Verhalten ein wenig eingeschränkt, sodass sie in den Akten II und III nicht mehr willkürlich von der Gruppe abweicht. Die anderen Korrekturen sind ebenfalls ziemlich klein und konzentrieren sich hauptsächlich auf anderes unbeabsichtigtes Charakterverhalten, wie etwa, dass Halsin im zweiten Akt nicht zu seiner Position geht, oder Charaktere, die einem sagen, dass sie zu beschäftigt sind, wenn man versucht, mit ihnen zu sprechen.

Darüber hinaus können Mac-Benutzer mit der Veröffentlichung von Hotfix Nr. 20 nun Patch 6 herunterladen und installieren, der die brandneuen Kussanimationen enthält. Nachfolgend sind alle in Hotfix Nr. 20 enthaltenen Korrekturen aufgeführt:

  • Es wurden einige Absturzsicherungen eingeführt, um sicherzustellen, dass Sie zum Hauptmenü zurückgeleitet werden, wenn ein Spielstand nicht geladen werden kann.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der zweite Spieler im geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Container (wie den Camp-Vorratssack) während des Handels zu öffnen, wenn Sie einen anderen Charakter als denjenigen ausgewählt haben, der den Handel initiiert hat. Dadurch wurde auch ein betrügerischer Geld-Exploit behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Umgebung nie an der Reihe war und der Fortschritt des Kampfes blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im Kampf stecken blieb, wenn nach dem Sieg über Cazador noch einige Fledermäuse übrig waren.
  • Es wurde ein Fehler bei unendlicher Beute behoben, der dazu führte, dass Herdenmeister Skardjalls Schuppenpanzer jedes Mal dupliziert wurde, wenn man den Peitschenstock aus seinem Körper entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kriminalitätsdialog für Hausfriedensbruch neben der Steel Watch Foundry gespammt wurde.
  • Einige Banding- und Shader-Probleme in Filmsequenzen wurden behoben, die in bestimmten Winkeln zu VFX-Artefakten auf Gesichtern führten.
  • Problem behoben, bei dem Minthara der Gruppe in Akt II oder Akt III manchmal nicht folgte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Halsin sich nicht zu seiner Position bewegte, als Sie in Akt II bei „Last Light“ ankamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Minthara die Gruppe nicht verließ, nachdem sie aus den Moonrise Towers eskortiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere dir sagten, sie seien zu beschäftigt, um mit dir zu sprechen, wenn du versuchtest, mit ihnen zu sprechen. Sie haben gelogen.
  • Fehlende Tab-Texturen in der Handels-Benutzeroberfläche behoben.
  • Die Filter-Registerkarten für Händler beim Tausch mit ihnen wurden ausgeblendet. Diese werden in einem zukünftigen Update bis zu weiteren Tests wieder eingeführt.
  • Ein möglicher Absturz beim Vorladen komplexer Filmsequenzen wurde behoben.

Dieser Hotfix ist jetzt auf allen Konsolen, PCs und Macs verfügbar. Und das gilt auch für alle Patchnotizen Baldur’s Gate 3 Hotfix Nr. 20.

Baldur’s Gate 3 ist jetzt auf PC und Konsolen verfügbar.

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