Herren der Gefallenen (nicht zu verwechseln mit Lords of the Fallen aus dem Jahr 2014) verfügt über einen völlig neuen Patch, der neben der Fehlerbehebung auch auf Benutzer-Feedback reagiert. Wenn Sie sich fragen, was sich genau daran geändert hat Dunkle SeelenAction-Rollenspiel im Stil, hier sind alle Herren der Gefallenen Update v.1.1.224 Patchnotizen.
Der Lords of the Fallen-Patch macht es etwas einfacher, mit Feinden umzugehen
Bevor Sie oder irgendjemand anders anfängt, beim Entwickler Hexworks zu schütteln, haben sie noch nicht alle Feinde in einem Soulslike geschwächt. Dies ist jedoch eine der bemerkenswertesten Änderungen Herren der Gefallenen Patch (jetzt auf Steam erhältlich) sorgt dafür, dass Feinde ihre Verfolgung früher abbrechen.
Bisher bestand die Gefahr, dass mehrere Feinde hinter dir herstürmten und dich verfolgten, bis sie ihre blutige Rache geübt hatten. Nun, wie Hexworks es ausdrückt, „verbessern sie unser ‚Anleinen‘-System“, sodass Feinde näher an dem Bereich bleiben sollten, in dem Sie ihnen begegnet sind.
Das klingt nach einer ernsthaften Verbesserung. Herren der Gefallenen Feinde sehen immer noch so aus, als wären sie aus Clive Barkers Gehirn entkommen, aber Sie müssen sich zumindest nicht damit abfinden, dass sie hinter Ihnen herrennen, während Yakkety Sax im Hintergrund spielt.
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Eine weitere Verbesserung besteht darin, dass Sie, wenn Sie ein neues Spiel durchspielen, nicht automatisch auf die schwierigere Stufe NG+1 gedrängt werden. Sie können NG erneut abspielen, wenn Sie möchten. Und wenn Sie NG+1 abschließen, können Sie NG+1 erneut in Angriff nehmen, ohne auf NG+2 gedrängt zu werden. Es ist kein Nerfing, aber Sie können wählen, für wie viel Schwierigkeitsgrad Sie bereit sind.
Im Wesentlichen hat Hexworks den Spielern zugehört und Optimierungen vorgenommen Herren der Gefallenen entsprechend. Der Patch zielt auch darauf ab, die Leistungsprobleme zu beheben, mit denen einige Spieler konfrontiert sind.
In den Notizen wird auch jeder, der einen Fortschrittsverlust erlitten hat, gebeten, sich mit ihm in Verbindung zu setzen. Vorausgesetzt, sie haben die Scheibe nicht bereits direkt durch das Fenster geworfen. Ich habe das nie vergeben Grabräuber Neustart zum Löschen meines Speicherstands.
Hier finden Sie jedoch alles, was das Update behebt. Es ist jetzt auf Steam erhältlich, aber Konsolen sollten diesen oder einen nahezu identischen Patch in Kürze erhalten. Diese Liste der Korrekturen wurde dem entnommen, was die Lords of the Fallen-Entwickler auf Reddit gepostet.
Herren der Gefallenen Update v.1.1.224 Patchnotizen
Alle Plattformen:
Weitere Informationen zu den Patches, die diese Woche veröffentlicht werden, folgen auf Xbox, PS5 und Epic. Aber lesen Sie bitte unser Vorwort, das alle unsere Spieler betrifft.
Grüße Lampenträger,
Vielen Dank an alle, die letzte Woche an der Frage-und-Antwort-Veranstaltung teilgenommen und sowohl während des Streams als auch danach Feedback gegeben haben. Wir fühlen uns weiterhin geehrt über die unzähligen ermutigenden Worte und das konstruktive Feedback, die Sie uns gegeben haben. Als Reaktion darauf haben wir im Rahmen der heutigen Patchnotizen einige wichtige Ankündigungen zu machen.
Community-Feedback
Überreste in NG+
Wir hören dich. Und haben beschlossen, einige grundlegende Änderungen einzuführen, um sicherzustellen, dass jeder weiterhin Freude an der NG+-Erfahrung hat, sowohl diejenigen, die die Herausforderung ohne Überreste genossen haben, als auch diejenigen, die es vorziehen, weiterhin auf der ganzen Welt präsent zu sein.
Ab dem heutigen Patch wird Ihnen nach Abschluss Ihres ersten Durchspielens eine neue Option angezeigt, bevor Sie mit dem nächsten Durchspielen beginnen. Sie können entweder direkt zum nächsten aufeinanderfolgenden NG übergehen (d. h. wenn Sie gerade NG+1 abgeschlossen haben, würden Sie zu NG+2 übergehen), oder Sie können das aktuelle NG im gleichen Schwierigkeitsgrad erneut spielen, allerdings unter Beibehaltung Ihres Charakters, Ihrer Gegenstände usw. und Fortschritt, aber das Zurücksetzen der gesamten Welt, einschließlich NPCs und Questreihen. Auf diese Weise können Trophäenjäger und Vervollständiger bei Bedarf nach noch ausstehenden Aufgaben suchen, ohne sich mit erhöhten Schwierigkeitsgraden auseinandersetzen zu müssen.
Ein weiterer Patch am kommenden Donnerstag wird weitere Aktualisierungen des NG+-Modus vorsehen; Anstatt alle Überreste zu entfernen (wie es derzeit der Fall ist), werden bei NG+1 nur einige wenige verschwinden, während die wichtigsten Orte intakt bleiben. In NG+2 werden einige weitere verschwinden, und in NG+3 werden dann alle bis auf den Haupt-HUB (Skyrest Bridge) und die Überreste von Adyrs Schrein verschwinden. Auf diese Weise bleibt unsere ursprüngliche Vision erhalten, stellt aber eher eine schrittweise Anpassung dar, die auf diejenigen wartet, die nach immer größeren Herausforderungen suchen.
Abschließend können wir im Anschluss an die beliebte Ankündigung im Stream der letzten Woche bestätigen, dass wir mit der Entwicklung des „NG+-Modifikatorsystems“ begonnen haben, das es den Spielern ermöglicht, ihr NG+-Erlebnis vollständig anzupassen, unabhängig davon, ob alle Überreste erhalten bleiben oder nur einige wenige oder sie vollständig entfernen. Es wird auch andere lustige Modifikatoren enthalten, wie einen „Hardcore“-Modus (1 Tod = ewiger Tod), Zufallsgeneratoren für Gegenstände, Zufallsgeneratoren für Feinde usw. Der Funktionsumfang muss noch vollständig definiert werden, aber unsere derzeitige Absicht ist es, das Modifikatorsystem vor dem zu veröffentlichen Jahresende.
Feinddichte
Um die Gegnerdichte zu erhöhen, verbessern wir heute unser „Leinesystem“ und begrenzen weiter, wie weit Feinde Spieler von ihrem Spawnpunkt aus verfolgen. Dadurch wird verhindert, dass große Gegnermengen den Spieler unerbittlich verfolgen, wenn er durch ein Level stürmt.
Unser Ziel ist es, den Patch am Donnerstag weiter zu verfeinern, einschließlich der Reduzierung der Anzahl der Feinde in Bereichen, in denen die Spieler am meisten Probleme haben. Diese Feinde werden beim ersten Durchspielen entfernt, bleiben aber in NG+ erhalten, um dem anspruchsvolleren Erlebnis gerecht zu werden, das die Spieler anstreben.
Darüber hinaus werden wir das Verhalten einiger Menschenmengen anpassen, damit die Spieler nicht mehr so oft von Feinden überrannt werden; Mehrere Feinde landen nicht mehr gleichzeitig Treffer, während Feinde auch etwas weniger aggressiv sein werden, wenn sie in größerer Zahl um den Spieler schwärmen.
Crossplay
Wie wir im Frage-und-Antwort-Stream erklärt haben, wollen wir dies so schnell wie möglich für alle Plattformen bereitstellen, möchten aber vorher bestimmte GPU-Stabilitätsniveaus für PC-Spieler sicherstellen.
Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass wir Crossplay am kommenden Montag auf Konsolen aktivieren und planen, es am kommenden Donnerstag auf ALLEN Plattformen zu aktivieren.
Leistung und Stabilität
Unsere ständigen Bemühungen um eine verbesserte GPU-Stabilität zahlen sich aus und wir sehen, dass die Zahlen seit der Veröffentlichung drastisch auf weniger als ein Drittel des Wertes vom ersten Tag zurückgegangen sind, aber immer noch 4 % unserer Spieler pro Stunde betroffen sind .
Wir kümmern uns gewissenhaft um die verbleibenden 0,28 % der Abstürze, die auf Spielcode zurückzuführen sind, und arbeiten gleichzeitig eng mit NVIDIA, AMD und Epic zusammen, um alle offenen Probleme zu lösen, die von Spielern über Sentry gemeldet werden.
Wir werden zwischen heute und Donnerstag eine Reihe wichtiger Verbesserungen einführen, die diese Zahlen noch weiter senken werden.
Fortschrittsverlust
Für diejenigen Spieler, die den Levelfortschritt verloren haben, sei es durch beschädigte Spielstände oder aufgrund des kooperativen Problems in Version 1.1.215, seien Sie sich darüber im Klaren, dass wir fleißig an einer Lösung für Sie arbeiten.
Wir stellen ein Team zusammen, an das Sie Ihre beschädigten Spielstände/herabgestuften Charaktere senden können. Das Team reagiert, indem es Ihren Spielständen die erforderliche Kraft verleiht, um die Charaktere wieder auf das Niveau vor dem Fehler zu bringen.
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Diejenigen, die von der beschädigten Sicherungsdatei betroffen sind, befolgen bitte die folgenden Schritte:
- Erstelle deinen neuen Charakter
- Senden Sie Ihren neuen Charakterspeicher*, den Namen dieses Charakters und das Level, das Sie wiederherstellen möchten, an [email protected].
- Wir senden Ihnen Ihren Rettungswurf zurück, mit genügend Kraftschädel, um das gleiche Level zu erreichen. Sie müssen das Durchspielen neu starten, sollten Ihren Fortschritt mit Ihrem hochstufigen Charakter aber sehr schnell wiederherstellen können.
Diejenigen, die von dem Koop-Savegame-Fehler in Version 1.1.215 betroffen sind, befolgen bitte die folgenden Schritte:
- Senden Sie Ihren betroffenen Charakterspeicher*, den Namen dieses Charakters und das Level, das Sie wiederherstellen müssen, an [email protected].
- Wir senden Ihnen Ihren Rettungswurf zurück, mit genügend Kraftschädel, um das gleiche Level zu erreichen.
*Deine Charakterspeicherplätze befinden sich unter %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames
PC:
NG+
- Es wurde eine neue NG+-Option hinzugefügt, die die Spielwelt zurücksetzt, sodass Sie mit Ihrem aktuellen Charakterlevel in derselben Welt neu starten können.
Feinddichte
- Wir haben das Leinensystem verbessert, bei dem Feinde nach einer bestimmten Entfernung (je nach Situation unterschiedlich) aufhören, Sie zu verfolgen. Das verhindert überwältigende Gegnermassen, wenn man durch einen Kartenausschnitt hetzt.
Visuals
- Nebelkartenartefakte an Orten wie dem Kapitelsaal der Heiligen Brüder wurden behoben, wenn die Bilderzeugung aktiviert war.
Herren der Gefallenen befindet sich derzeit auf Steam auf „gemischt“, daher hofft Hexworks zweifellos, dass dieser Patch dazu beitragen wird, diese Bewertung zu verbessern.
Das sind alle Herren der Gefallenen Update v.1.1.224 Patchnotizen. Und wenn Sie Hilfe beim Besiegen der Bosse des Spiels benötigen, schauen Sie sich hier unsere Leitfäden und andere Berichterstattungen an.