Alle FFXIV-Erweiterungen, vom schlechtesten zum besten bewertet

Alle FFXIV Erweiterungen vom schlechtesten zum besten bewertet

Final Fantasy XIV hat bisher einen guten Lauf gehabt, mit starken Erweiterungen, die das Spiel immer größer und besser machen. Trotzdem ist es an der Zeit, die Debatte endlich zu beenden. Hier ist unser Ranking aller FFXIV Expansion vom Schlechtesten zum Besten.

6. Ein wiedergeborenes Reich

Okay, technisch gesehen ist das keine Erweiterung, aber Ein wiedergeborenes Reich ist ein sehr wichtiger Bogen zum Gesamtbild FFXIV Geschichte, also muss sie einbezogen werden. Auch wenn sie aus der Zerstörung der OG hervorgegangen ist FFXIVist das dann nicht technisch gesehen eine Erweiterung?

Ein wiedergeborenes Reich startete im Jahr 2010, und obwohl es als großer Erfolg für die FFXIV Marke und eine richtige Wiederbelebung des einst toten MMOs, es ist klar, dass das Team noch dabei war, seinen Weg zu finden. Es gab ernsthafte Tempoprobleme und schrecklich langweilige Begegnungsdesigns. Es war so mühsam, dass der Versuch, neue Spieler an Bord zu holen, zu einem Meme innerhalb der Community wurde. Man hörte oft Leute sagen: „Vertrau mir, FFXIV ist gut. Du musst nur durchkommen Ein wiedergeborenes Reich.“ während sie versuchten, ihre Freunde zu überzeugen, es auch einmal zu versuchen. So schlimm war es.

Es war sogar so schlecht, dass Square Enix schließlich zum Basisspiel zurückkehrte, die Story kürzte und viel Schnickschnack wegließ. Das Spiel ist jetzt viel erträglicher, aber es ist immer noch der mit Abstand schlechteste Handlungsstrang von allen.

5. Sturmblut

Eine Frau in einem roten Kleid pariert den Tritt eines Mannes in einem bauchfreien Top, während sie auf einem Berg kämpfen

Es schmerzt mich körperlich, zu ranken Sturmblut so niedrig, aber trotz meiner eigenen Gefühle über diese Erweiterung ist es klar, dass dies einer der am wenigsten beliebten Bögen in der FFXIV Saga.

Aber machen Sie keinen Fehler; Sturmblut ist immer noch die Heimat einer der beeindruckendsten Handlungsstränge und Sequenzen des Spiels. Die Azim-Steppe wird von drei Au Ra-Clans regiert, und dieser kleine Handlungsbogen gipfelt in einer der am besten instanziierten Aufgaben, die wir je im Spiel gesehen haben. Diese Erweiterung bescherte uns mit Zenos auch einen fantastischen Bösewicht (obwohl ich mir wünschte, er wäre tot geblieben), der das pure Böse war, und einen bösartigen Endgegner in Shinryu, der als die bis dahin schwierigste Begegnung in der Geschichte gefeiert wurde.

Was die Erweiterung wirklich herunterzog, war der Ala-Mhigo-Kram mit Lyse. Es half sicherlich nicht, dass Lyse selbst kein besonders interessanter Charakter war, und Ala Mhigo wirkte im Vergleich zu den warmen Farben von Kugane einfach unglaublich langweilig.

4. Himmelwärts

Ein Mann in dunkler Rüstung legt seinen Krallenhandschuh an sein Gesicht

Wenn Ein wiedergeborenes Reich neues Leben eingehaucht FFXIVes war Heavensward das hat das Spiel wirklich wieder auf die Landkarte und in die Augen des Mainstream-Publikums gebracht. Von dieser Erweiterung hing viel ab, denn sie würde bestimmen, ob Square Enix dieses MMO wirklich langfristig am Laufen halten könnte, und Heavensward auf jede erdenkliche Weise geliefert.

Schöne neue mittelalterliche Kulisse in Ishgard? Check. Bessere Musik und viel bessere Dungeon-Designs und Begegnungen als in ARR? Check. Hübsche Elezen-Jungs, die die FFXIV Community könnte vorbeikommen? Check. Oh, und Drachen. Viele Drachen. Das ist ein todsicherer Weg, um Ihre Erweiterung zu einem riesigen Erfolg zu machen.

Spaß beiseite, Heavensward verbesserte das Spiel nicht nur mechanisch mit neuen Klassen (obwohl Machinist lange Zeit ein Witz war) und besseren Designs; es erzählte auch eine sehr fesselnde und emotionale Geschichte, die FFXIV auf die nächste Ebene. Diese Erweiterung brachte uns Haurchefant, den geliebten Ritter, den die Community nie vergessen wird, und Estinien, der im Laufe von Heavenswardund wächst auch heute noch weiter, in Dawntrail und darüber hinaus.

Viele Fans würden Ihnen wahrscheinlich sagen, dass Heavensward ist zweifellos die beste Erweiterung in FFXIV sogar heute noch, und sie hätten ein starkes Argument vorzubringen. Das Problem ist, dass Square Enix sich bei diesen Erweiterungen immer wieder selbst übertrifft.

3. Morgenspur

Ein Mann steht mit einem Schwert in beiden Händen auf einer Klippe und blickt über seine Schulter. Im Hintergrund ist eine große, auf Klippen erbaute Stadt zu sehen, und Vögel fliegen umher.

Okay, das ist ein bisschen ein Außenseiter, und ich bin voll und ganz bereit für die wütende FFXIV Mob, der Popotoes nach mir wirft, weil ich das oben gepostet habe Heavensward. Aber hören Sie mir zu.

Für die längste Zeit, FFXIV war völlig in die Garlean- und Ascians-Saga vertieft, und praktisch jede neue Entwicklung der Handlung stellte den Krieger des Lichts vor eine neue Bedrohung, die das Ende der Welt bedeuten könnte. Ich verstehe. Das ist schließlich ein Rollenspiel. Es muss viel auf dem Spiel stehen. Die Welt muss immer gerettet werden.

Doch nachdem dieses Kapitel abgeschlossen war in Endwalker, FFXIV drückte effektiv den Reset-Knopf und sagte, es sei Zeit für einen Urlaub. Das ist, was Morgenspur ist es wirklich.

Ich habe es in meiner Rezension des Spiels als Füllbogen bezeichnet, aber verstehen Sie das nicht als Beleidigung Morgenspur. Was mir an dieser Erweiterung gefallen hat, war, wie einfach und locker sich das meiste anfühlte. Wuk Lamat in der ersten Hälfte des Spiels bei der Thronfolge zu helfen, während ich als stärkste Person auf dem Planeten in den Hintergrund trat, war erfrischend. Es war schön, einmal nicht im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen zu müssen und mich stattdessen darauf zu konzentrieren, diesem jungen Emporkömmling zu helfen, zu wachsen und ein Herrscher zu werden, der Tuliyollal würdig ist. Morgenspur wirkt sehr unbeschwert, voller komischer Momente, die oft liebenswert sind.

Das soll nicht heißen, dass in der zweiten Hälfte nicht mehr auf dem Spiel steht; das tut es, aber es ist schön, dass Morgenspur verliert nie aus den Augen, was es sein will: eine Pause von den Bedrohungen, die das Weltuntergangsszenario auslösen, und eine wohlverdiente Ruhepause für den Krieger des Lichts.

Vergessen wir auch nicht, dass Morgenspur ist im Grunde der Höhepunkt des Dungeon- und Begegnungsdesigns zu diesem Zeitpunkt. Square Enix hat den Schwierigkeitsgrad in dieser Erweiterung wirklich erhöht, und das Spiel setzt voraus, dass Sie mit jeder Mechanik vertraut sind, die jemals in FFXIVdann wirft er Ihnen noch ein paar weitere Kurvenbälle zu. Keine Samthandschuhe mehr. Jetzt beginnt das eigentliche Spiel.

2. Endwalker

Ein dunkelhaariger Mann mit blauen Augen grinst mürrisch in die Kamera, im Hintergrund ein Feuer

Als letztes Kapitel einer jahrzehntelangen Saga und als Fortsetzung einer unglaublichen Erweiterung, Endwalker hatte viel zu beweisen. Dies ist die Erweiterung, die die Garlean- und Ascians-Saga beendet, und das auf wunderbare Weise.

Es gibt sicherlich Fehltritte. Zunächst einmal kommen die Neulinge Venat und Meteion als neue Spieler im Spiel nie richtig zurecht. Insbesondere letzterer wird viel zu spät eingeführt, was dazu führt, dass sich die Erweiterung so anfühlt, als gäbe es keinen echten Antagonisten, der die Handlung vorantreibt. Dies ist auch die Erweiterung, in der Zenos zurückkehrt, und obwohl ich verstehe, dass die meisten Spieler ihn geliebt haben, fühlte sich sein ständiges Bedürfnis nach Aufmerksamkeit sehr Ultros-artig an und hat mich letztendlich erschöpft.

Nach alledem, Endwalker hat alle losen Enden mit Anmut zusammengebunden. Die Einsätze waren noch nie so hoch und diese Erweiterung ist die Krönung aller Freundschaften und Bindungen, die der Krieger des Lichts in den letzten 10 Jahren aufgebaut hat. Das Ergebnis ist ein wirklich zufriedenstellendes und schönes Ende einer langen Saga. Man könnte es als vorhersehbar und sogar ein wenig kitschig mit seinem Mantra „Meine Freunde sind meine Kraft!“ kritisieren, aber sehen Sie es sich an. FFXIVhat es sich verdient.

1. Schattenbringer

ein braunhaariger Mann starrt den Betrachter hinter seinem schrägen Pony an, während der Hintergrund brennt

Gab es jemals Zweifel? Nicht nur ist Schattenbringer als das Beste gefeiert FFXIV Erweiterung, es wurde auch als die beste Geschichte aller Zeiten gelobt Final Fantasy Spiel, Punkt. Das ist wirklich ein großes Lob und auch keine Übertreibung.

Vom Start zum Ziel, Schattenbringer ist perfekt getaktet, mit lustigen Charakteren und Handlungsentwicklungen, die die Dinge immer weiter vorantreiben. An der Spitze von allem steht Emet-Selch, der möglicherweise sogar Estinien und Haurchefant als besten Jungen von FFXIV. Und er ist der Hauptschurke! Ich habe einige Vergleiche zwischen Emet-Selch und gesehen FFXV’s eigener Antagonist Ardyn, weil sie beide charmante, aalglatte Typen sind, aber das ist nicht einmal annähernd der Fall.

Emet-Selch ist mit Abstand der komplexeste und faszinierendste Bösewicht, den wir je gesehen haben Final Fantasy. Er wirkt zunächst wie das pure Böse, aber seine starke Verwicklung in die Geschichte von Schattenbringer lässt uns auch erkennen, dass hinter seinem Wahnsinn tatsächlich eine Methode steckt. Seine Wünsche und Motivationen sind alle nachvollziehbar und unser finaler Showdown mit ihm ist kein Kampf zwischen Gut und Böse, sondern eher einer zwischen Wahrheiten und Willen. Man versteht, warum er tut, was er tut, und in einem anderen Leben wäre man vielleicht sogar auf seiner Seite. Aber so wie die Dinge stehen, muss es auf einen Kampf hinauslaufen, um zu sehen, wer den stärkeren Willen hat, die Dinge durchzuziehen.

Und wir haben noch nicht einmal über Ryne oder den Exarchen gesprochen oder darüber, wie schön der Erste ist. Schattenbringer bietet einige wirklich bemerkenswerte Zonen und ich würde auch behaupten, dass es den besten Soundtrack von allen hat. Und wenn wir schon beim Thema Besten sind, Schattenbringer Außerdem wurden die Jobs „Tänzer“ und „Revolverheld“ eingeführt, zwei der unterhaltsamsten Jobs FFXIV heute zu bieten hat.

Nach Schattenbringer, Endwalker fühlte sich fast wie ein ganzer Schritt zurück an. Aber ich schätze, Perfektion ist unschlagbar.

FFXIV ist jetzt spielbar.


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