Aliens: Dark Descent Rezension in 3 Minuten

Aliens: Dark Descent aus Tindalos Interactive ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem Sie als Gruppe von USCM-Marines spielen, die darum kämpfen, einer Bruchlandung auf einem Planeten voller Außerirdischer zu entgehen.

Sie steuern den gesamten Trupp auf einmal, indem Sie klicken, um sich zu bewegen, in Deckung zu gehen, Ziele zu priorisieren oder Fähigkeiten zu nutzen, aber der Trupp feuert immer automatisch auf Feinde, was bedeutet, dass Sie mehr die Taktik des Teams bestimmen als die einzelnen Schüsse. Zunächst scheint das Spiel zu einfach zu sein und besteht darin, langsam vorwärts zu gehen und ein Unterdrückungsfeuer zu setzen, um herannahende Außerirdische abzubremsen. Mit der Zeit entwickelt das Spiel jedoch eine einzigartige Balance aus Heimlichkeit und Strategie, die zwar nicht besonders tiefgreifend ist, aber Vorbereitung und Vorsicht belohnt.

Ihre Minikarte ist ein Bewegungstracker, was bedeutet, dass alle sich nähernden Feinde vorhersehbar sind. Wenn Sie nicht von den Außerirdischen gefunden wurden, können Sie sich vorbeischleichen, um Ihre Ziele zu erreichen. Dabei erkunden Sie ein neues Gebiet, interagieren mit Schaltern, retten Überlebende und untersuchen den Alien-Befall. Sobald ein einzelner Außerirdischer Sie findet, beginnt ein Jagd-Timer, in dem sich alle in der Nähe befindlichen Außerirdischen auf Ihre Position stürzen.

Die Kampfstrategie dreht sich um das Befehlsmenü, das die Zeit verlangsamt und es Ihnen ermöglicht, Befehlspunkte langsam für Fertigkeiten aufzufüllen, die von direktem Schaden bis hin zu Stärkungen für Ihr Team reichen. Während einer Jagd richten Sie Ihre Fähigkeiten so ein, dass sie den Eingang abdecken, den die Außerirdischen nutzen werden, und spammen schädliche Fähigkeiten, um mit jedem fertig zu werden, der durch Ihren Umkreis gelangt.

Sobald der Jagd-Timer abgelaufen ist, können Sie wieder heimlich an Zielen arbeiten, aber einige clevere Mechaniken verhindern, dass sich diese Schleife wiederholt. Wenn Ihre Marines kämpfen oder gejagt werden, erleben sie Stress, der ihre Leistung langsam beeinträchtigt, und Kämpfe sind nicht immer vermeidbar. Darüber hinaus erhöht jeder Kampf mit den Außerirdischen deren Aggressivität während der Mission. Irgendwann werden Ihr Stress und Ihre außerirdische Aggressivität so groß sein, dass Sie sich besser von der Mission zurückziehen sollten, die Sie dann an einem späteren Tag fortsetzen können.

Nach jeder Mission gelangen Sie zu einem Basisverwaltungsteil des Spiels, der zwar funktional, aber enttäuschend ist. Es gibt einen Timer, der die Tage herunterzählt, bis Sie das Spiel verlieren. Sie müssen also schnell sein. Wenn ein Trupp verletzt ist, müssen Sie entweder einen zweiten Trupp mit weniger hilfreichen Upgrades ausschalten oder warten, bis dieser geheilt ist. Wenn Sie jedoch während einer Mission nicht aufpassen, können Ihre Soldaten dauerhaft sterben und Sie müssen sie durch einen weniger erfahrenen Soldaten ersetzen. Sie können jeden Marine im Stil von XCOM anpassen und umbenennen, aber die visuelle Anpassung ist sehr begrenzt und ich habe zu den meisten meiner Marines keine emotionale Bindung aufgebaut. Wenn Sie zu viele Marines verlieren, könnten Sie in eine Todesspirale geraten, aber das lässt sich ziemlich leicht vermeiden.

Die Version, die ich gespielt habe, war anfällig für lästige Störungen, die während der Missionen fast jeden Teil des Spiels kaputt machten. Viele dieser Probleme wurden durch das erneute Laden eines Speicherstands behoben, aber es gibt keine manuelle Speicheroption, sondern nur automatische Speicherungen, sodass ich oft den Fortschritt verlieren musste, um sie zu beheben. Einige Fehler waren so schwerwiegend, dass ich die Mission abbrechen musste und einen Tag verlor, was den Zeitdruck zu einer enormen Belastung machte. Trotzdem funktioniert das Spiel die meiste Zeit und ich bin mir sicher, dass viele der Fehler irgendwann behoben werden.

Die Geschichte ist ein bisschen Glückssache. Viele der frühen Dialoge sind flach und die Charaktere sind unterentwickelt – aber später gibt es einige wirklich coole Momente.

Aliens: Dark Descent macht auf den ersten Blick einen schlechten Eindruck, aber ich war nach dem Spiel beeindruckt von der Qualität des Gameplays und der großartigen Grafik und Sprachausgabe. Wenn Sie den Klang eines mögen XCOM-artiges Echtzeit-Taktikspiel im Außerirdische Universum, du solltest es versuchen.

Aliens: Dark Descent ist ab sofort für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S und X für 39,99 $ erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Aliens: Dark Descent.

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