Activision Blizzard wandelt alle in den USA ansässigen QA-Tester in Vollzeitangestellte mit Sozialleistungen und höheren Löhnen um

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Activision Blizzard hat bekannt gegeben, dass es alle in den USA ansässigen Qualitätssicherungstester in Vollzeitbeschäftigte umgewandelt hat, wodurch sie Zugang zu allen Leistungen und Stundenlohnerhöhungen erhalten.

Diese Nachricht kommt über CharlieINTEL auf Twitter, das eine Erklärung von Activision Blizzard und eine interne Firmen-E-Mail in Bezug auf die heutigen Neuigkeiten veröffentlichte. In der Erklärung heißt es, dass fast 1100 QA-Teammitglieder in befristeten und bedingten Rollen – Vertrag – ab dem 1. Juli in Vollzeitbeschäftigte umgewandelt werden. Der Mindeststundensatz für diese Mitarbeiter wird mit Wirkung zum 17. April auf 20 US-Dollar pro Stunde erhöht und sie erhalten Zugriff auf alle Unternehmensvorteile und die Möglichkeit, am Bonusplan von Activision Blizzard teilzunehmen.

„Über Activision Blizzard hinweg bringen wir Spielern in unseren Franchises mehr Inhalte als je zuvor“, schreibt ein Sprecher von Activision Blizzard in der Erklärung. „Infolgedessen verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Teams, um unsere Spiele zu entwickeln und unseren Spielern die bestmöglichen Erfahrungen zu bieten. Wir haben ehrgeizige Pläne für die Zukunft und unsere Teammitglieder der Qualitätssicherung (QA) sind ein entscheidender Teil unserer Entwicklungsbemühungen.“

Laut Activision Blizzard folgt diese Änderung „einem Prozess, der letztes Jahr bei AP begonnen hat [Activision Publishing] und Blizzard, befristete und befristete Mitarbeiter, darunter 500 in den Studios von AP, in unbefristete Vollzeitmitarbeiter umzuwandeln.“ Diese Änderung begann letztes Jahr nach der Entlassung von mindestens einem Dutzend QA-Auftragnehmern bei Raven Software, einem Studio innerhalb des Dachs von Activision Blizzard. Nach den Entlassungen sagte ein Sprecher von Activision Blizzard Spiel-Informant dass es begonnen hatte, 500 Vertragsangestellte in Vollzeitbeschäftigte umzuwandeln, während gleichzeitig enthüllt wurde, dass 20 Auftragnehmer entlassen wurden.

Neben der öffentlichen Erklärung von Activision Blizzard verschickte Josh Taub, COO von Activision Publishing, eine interne E-Mail, um die Neuigkeiten zu teilen.

„Während der letzten zwei Jahre hat sich Call of Duty erweitert und weiterentwickelt“, schreibt Taub. „Unsere Entwicklungszyklen haben sich von einem jährlichen Release zu einem „Always-On“-Modell entwickelt. Als Reaktion auf das größere Engagement haben wir unser Geschäft mit Live-Diensten auf allen Plattformen ausgebaut. Unsere Angebote umfassen jetzt Saisonpässe, Betreiber und die fantastischen Inhalte, die in unseren Stores erhältlich sind. Wir haben auch unsere Belegschaft und den Support in unseren Studios erweitert, zusammen mit aufregenden neuen Plänen für Mobilgeräte.

„Angesichts dieser Veränderungen und mit Blick auf unsere ehrgeizigen Pläne für die Zukunft verfeinern wir die Zusammenarbeit unserer Entwicklungsteams weiter. QA ist und bleibt entscheidend für unseren Entwicklungserfolg. Wir haben fantastische QA-Teams, die hart daran arbeiten, unseren Spielern das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten – vielen Dank! Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass wir alle in den USA ansässigen befristeten und befristeten QA-Mitarbeiter in Vollzeitbeschäftigte (FTEs) umwandeln. Wir erhöhen ihren Stundensatz auf mindestens 20 $/Std. und bieten Zugang zu allen Unternehmensvorteilen, und sie sind berechtigt, am Bonusprogramm des Unternehmens teilzunehmen.“

An anderer Stelle in der E-Mail sagt Taub, dass das Unternehmen, da Activision Publishing das Auf und Ab der Arbeitsbelastung im Zusammenhang mit der Call of Duty-Franchise erwartet, „zusätzliche Unterstützung für unser Team durch externe Partner“ hinzufügt und zitiert, dass „dies eine langjährige Studio- und Branchenpraktiken, die uns mehr Flexibilität und Kapazität zur Unterstützung der Geschäftsanforderungen geben und es unseren internen Teams ermöglichen, sich auf die Ergebnisse zu konzentrieren, die unser Geschäft am stärksten beeinflussen.“

Blizzard-Chef Mike Ybarra schickte ebenfalls eine interne E-Mail gegenüber den Mitarbeitern in Bezug auf die Neuigkeiten und verwies darauf, dass sein Team in den letzten sechs Monaten mit seinem QA-Team zusammengearbeitet habe, um eine „Philosophie“ über Verträge und Vollzeitstellen festzulegen.

„Vor einiger Zeit hat die QA-Führung damit begonnen, ihren Ansatz bei der Besetzung des Teams zu ändern, mehr Zeitarbeitskräfte und Vertragsarbeiter (TEAs) in Vollzeitbeschäftigte (FTEs) umzuwandeln und Partner einzusetzen, um kurzfristige Spitzen in der Arbeitsbelastung zu bewältigen“, schreibt Ybarra. „Heute gipfelt diese Herangehensweise in der Umwandlung aller verbleibenden in den USA ansässigen TEAs/Auftragnehmer in der Qualitätssicherung – mehr als 90 Personen in Irvine, Austin und Albany – in FTEs. Wir erhöhen auch den Mindeststundensatz für QA auf 20 $/Stunde, und sie haben Anspruch auf unser Bonusprogramm und erhöhte Vorteile.

„Wir haben ein erstaunliches QA-Talent, und ich freue mich sehr über diese Änderung, damit wir uns auf Spieler auf der ganzen Welt konzentrieren und Ergebnisse erzielen können.“

Lesen Sie mehr dazu Spiel-Informanten Berichterstattung über die Entlassungen bei Raven Software und informieren Sie sich dann über den Streik bei Raven Software, der daraufhin stattfand, einschließlich der Reaktion des Activision-Managements darauf.

[Source: CharlieINTEL]



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