Microsoft Und Aktivierung Blizzard hat sich darauf geeinigt, die Frist für den Abschluss seiner 69-Milliarden-Dollar-Fusion bis zum 18. Oktober zu verlängern. Die beiden Unternehmen hatten ursprünglich vereinbart, den größten Gaming-Deal in der Geschichte bis zum 18. Juli abzuschließen.
Der Schritt wird beiden Unternehmen, die sich um die Genehmigung der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde bemühen, eine Verschnaufpause verschaffen (CMA). Kürzlich hat die US Federal Trade Commission (FTC) versuchte ebenfalls, die Übernahme zu blockieren, doch die Gerichte lehnten die Berufung zweimal ab (zuerst von einem Bundesrichter und dann von einem Berufungsgericht).
Erhöhung der Kündigungsgebühr
Laut Activision einigten sich die Unternehmen außerdem darauf, die Vertragsauflösungsgebühr von 3 Milliarden US-Dollar auf 3,5 Milliarden US-Dollar zu erhöhen, wenn der Deal nicht bis zum 29. August abgeschlossen wird. Activision zahlt 4,5 Milliarden US-Dollar, wenn der Deal nicht vor dem 15. September abgeschlossen wird und aussteigt.
Unterdessen änderte der britische Kartellkonkurrent, der den Deal zuvor blockiert hatte, letzte Woche seinen Kurs und verlängerte seine Frist für eine endgültige Entscheidung bis zum 29. August.
CMA- und FTC-Bedenken
Während die FTC sagte, dass der Deal dazu führen könnte, dass Microsoft die Spielqualität oder das Spielerlebnis von Activision auf Konkurrenzkonsolen wie Nintendo und anderen beeinträchtigt Sony‚S Playstation. Es hieß auch, dass das Unternehmen die Preise manipulieren oder die Bedingungen oder den Zeitpunkt des Zugriffs auf Activision-Inhalte ändern könne.
Unterdessen stellte die CMA die Frage, ob der Deal den Wettbewerb in der Cloud-Gaming-Branche behindern könnte. Die CMA sagte, dass die Parteien „die Umstrukturierung eines Deals beschließen können, was zu einer neuen Fusionsuntersuchung führen kann.“
„Microsoft und Activision haben angedeutet, dass sie darüber nachdenken, wie die Transaktion geändert werden könnte, und die CMA ist bereit, auf dieser Grundlage mit ihnen zusammenzuarbeiten“, hieß es.
Microsoft reagierte auf diese Bedenken, indem es konkurrierenden Cloud-Konkurrenten und Konsolenunternehmen 10-Jahres-Lizenzverträge anbot. Dazu zählen unter anderem Nvidia, Nintendo, PlayStation und Boosteroid.
Der Schritt wird beiden Unternehmen, die sich um die Genehmigung der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde bemühen, eine Verschnaufpause verschaffen (CMA). Kürzlich hat die US Federal Trade Commission (FTC) versuchte ebenfalls, die Übernahme zu blockieren, doch die Gerichte lehnten die Berufung zweimal ab (zuerst von einem Bundesrichter und dann von einem Berufungsgericht).
Erhöhung der Kündigungsgebühr
Laut Activision einigten sich die Unternehmen außerdem darauf, die Vertragsauflösungsgebühr von 3 Milliarden US-Dollar auf 3,5 Milliarden US-Dollar zu erhöhen, wenn der Deal nicht bis zum 29. August abgeschlossen wird. Activision zahlt 4,5 Milliarden US-Dollar, wenn der Deal nicht vor dem 15. September abgeschlossen wird und aussteigt.
Unterdessen änderte der britische Kartellkonkurrent, der den Deal zuvor blockiert hatte, letzte Woche seinen Kurs und verlängerte seine Frist für eine endgültige Entscheidung bis zum 29. August.
CMA- und FTC-Bedenken
Während die FTC sagte, dass der Deal dazu führen könnte, dass Microsoft die Spielqualität oder das Spielerlebnis von Activision auf Konkurrenzkonsolen wie Nintendo und anderen beeinträchtigt Sony‚S Playstation. Es hieß auch, dass das Unternehmen die Preise manipulieren oder die Bedingungen oder den Zeitpunkt des Zugriffs auf Activision-Inhalte ändern könne.
Unterdessen stellte die CMA die Frage, ob der Deal den Wettbewerb in der Cloud-Gaming-Branche behindern könnte. Die CMA sagte, dass die Parteien „die Umstrukturierung eines Deals beschließen können, was zu einer neuen Fusionsuntersuchung führen kann.“
„Microsoft und Activision haben angedeutet, dass sie darüber nachdenken, wie die Transaktion geändert werden könnte, und die CMA ist bereit, auf dieser Grundlage mit ihnen zusammenzuarbeiten“, hieß es.
Microsoft reagierte auf diese Bedenken, indem es konkurrierenden Cloud-Konkurrenten und Konsolenunternehmen 10-Jahres-Lizenzverträge anbot. Dazu zählen unter anderem Nvidia, Nintendo, PlayStation und Boosteroid.