Netflix entwickelt Funktionen, die es den Mitgliedern ermöglichen würden, seine Handyspiele miteinander zu spielen und sich wettbewerbsfähig in den Gaming-Bestenlisten zu platzieren. Das Unternehmen startete letzten Monat stillschweigend die Möglichkeit für Benutzer, einzigartige „Game Handles“ in einer Untergruppe seiner Handyspiele zu erstellen, darunter Into The Breach, gefolgt von Bowling Ballers, Mahjong Solitaire und Heads Up!. Darüber hinaus weisen in der Netflix-App aufgedeckte Referenzen auf erweiterte Spielambitionen hin, einschließlich der Möglichkeit, andere Benutzer einzuladen, mit Ihnen Spiele zu spielen, und einer Funktion, mit der Sie unter anderem sehen können, wo Sie in den Bestenlisten stehen.
Das Unternehmen bestätigte in einer gegenüber Tech bereitgestellten Erklärung, dass es verschiedene Spielfunktionen untersucht, konnte jedoch nicht sagen, welche Funktionen über die Spielgriffe hinaus den Benutzern öffentlich zur Verfügung gestellt werden oder wann dies der Fall sein würde.
„Wir sind stets bestrebt, die Erfahrung unserer Mitglieder mit dem Dienst zu verbessern und untersuchen verschiedene Funktionen, um das Erlebnis der Netflix-Handyspiele zu bereichern“, sagte Netflix-Sprecherin Kumiko Hidaka. „Wir haben im Moment nichts anderes zu teilen.“
Die Ergänzungen deuten darauf hin, dass Netflix in eine Zukunft blickt, in der es nicht nur darum geht, seinen Abonnenten mobile Spiele zur Verfügung zu stellen, sondern eine, die Mitglieder ermutigt, an Spielen teilzunehmen, indem sie mit anderen spielen. Die Nachrichten folgen die jüngste Enthüllung dass Netflix Ingenieure und Produktmanager mit Hintergrund im Cloud-Gaming eingestellt hat.
Den Erkenntnissen zufolge zuerst vom Entwickler entdeckt Steve MoserNetflix erlaubt Benutzern, einen sogenannten „Spiel-Handle“ einzurichten, der als „eindeutiger öffentlicher Name zum Spielen von Spielen auf Netflix“ beschrieben wird.
Netflix begann am 19. Juli 2022 mit den Tests von Game-Handles im Spiel Into The Breach, bevor es die Option auf andere Titel ausweitete.
Darüber hinaus erklärt Netflix App-Benutzern Folgendes: „Ihr Profilsymbol und Ihr Name sind für andere, die Netflix-Spiele spielen, nicht sichtbar.“ (Mit anderen Worten, Sie können unter einem Spitznamen statt unter Ihrem Netflix-Namen und Ihrer Identität bekannt sein.)
Während der Game-Handles-Test eingeführt wurde, deutet der Code in der App darauf hin, dass Netflix plant, Benutzern später zu ermöglichen, zu sehen, wo sie sich auf den Bestenlisten befinden, und den Benutzer in allen Netflix-Spielen zu repräsentieren. Und die Handles werden verwendet, wenn „Sie mit anderen Mitgliedern spielen“, heißt es im Code.
Ein weiterer Abschnitt verweist auf die Möglichkeit für Benutzer, anderen anzuzeigen, ob sie online sind, wenn sie spielen möchten, und bietet auch die Möglichkeit, Mitglieder einzuladen, mit ihnen zu spielen.
Das Hinzufügen weiterer sozialer Komponenten ist wahrscheinlich eine der Möglichkeiten, mit denen Netflix versucht, Abonnenten besser zu gewinnen und zu halten.
Aber bisher hat Netflix keine übergroße Nachfrage nach seinen Handyspielen gesehen.
Das App-Datenunternehmen Apptopia hat kürzlich herausgefunden, dass Netflix-Spiele im Durchschnitt nur 1,7 Millionen tägliche Nutzer haben, hatte CNBC zuerst gemeldet. Insgesamt wurden die mehr als zwei Dutzend Spiele im Netflix-Katalog bisher nur 23,3 Millionen Mal heruntergeladen. Zum Vergleich: Netflix hat 221 Millionen Abonnenten.
Natürlich hatten einige der Netflix-Spiele integrierte Benutzerbasen, bevor sie von Netflix übernommen wurden. Aber während dies für einige ungezählte Downloads verantwortlich sein könnte, sind die Engagement-Levels ziemlich niedrig.
Ob Netflix mit dem Einstieg ins Gaming einen strategischen Fehler gemacht hat, bleibt abzuwarten, da es noch am Anfang steht.
Zu seiner Ehre hat Netflix einen Workaround für Apples Regel gefunden, dass Apps auf seiner App Store-Plattform keine eigenen App Stores hosten können – Netflix listet seine Spiele als separate Downloads auf und verweist nur von seiner Haupt-App darauf, was erlaubt ist. Die Spiele erfordern dann Ihre Netflix-Anmeldeinformationen, um sich anzumelden.
Mobile Verbraucher denken jedoch möglicherweise nicht mehr daran, sich für diese Art von Unterhaltung an Netflix zu wenden, als daran, Netflix zu starten, wenn sie in der Stimmung für TikTok-ähnliche Kurzformvideos sind – letzteres bewirbt Netflix in seiner Hauptnavigation als „ Schnelles Lachen.“
Die Prämisse des Streamers scheint zu sein, dass er seine rückständigen Abonnentenzahlen steigern muss, indem er mehr Unterhaltungsmöglichkeiten anbietet. Aber die breiter Rückmeldung aus Kritik und Benutzer Ebenso wollen sie von Netflix keine Spiele oder TikToks, sondern mehr hochwertige Shows.