Nvidia prognostiziert einen starken Rückgang der Verkäufe im dritten Quartal, da die Spiele nachlassen

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Designer von Grafikchips NVIDIA Corp prognostizierte einen starken Umsatzrückgang im laufenden Quartal aufgrund einer schwächeren Glücksspielbranche und warf seine Aktien im nachbörslichen Handel um etwa 5 % nach unten. Das Unternehmen sagte, es erwarte im dritten Quartal einen Umsatz von 5,90 Mrd.

Analysten äußerten jedoch Bedenken, dass es weitere schlechte Nachrichten geben könnte, wenn sich frühere Wachstumsbereiche verlangsamen. „Wir glauben, dass Nvidia weitere Nachteile auf den Endmärkten für Krypto-Mining und Rechenzentren sehen könnte“, sagte er Kinngai Chan, Summit Insights-Gruppe Analytiker. Nvidia-Grafikchips, sogenannte GPUs, wurden für das Krypto-Währungs-Mining verwendet, und die Verkäufe haben einen Schlag erlitten, als der Krypto-Markt zusammenbrach. Analysten waren besorgt über eine Verlangsamung des Wachstums von Rechenzentren, was die Chipverkäufe unterstützt hat. Nvidia-Geschäftsführer Jensen Huang sagte bei einer Telefonkonferenz, dass sich die Infrastrukturinvestitionen chinesischer Cloud-Service-Anbieter im zweiten Quartal stark verlangsamt hätten, dies jedoch durch ein starkes Wachstum im vergangenen Quartal ausgeglichen worden sei Vereinigte Staaten. Der Umsatz des Unternehmens im zweiten Quartal von 6,70 Milliarden US-Dollar lag deutlich unter den 8,10 Milliarden US-Dollar, die Nvidia im Mai prognostiziert hatte. Die Gaming-Sparte verzeichnete einen Umsatz von 2,04 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 33 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Einnahmen aus Rechenzentren blieben bei 3,81 Milliarden US-Dollar, 61 % mehr als im Vorjahr. Die Glücksspielbranche zeigt Anzeichen von Schwäche, da sich die Verbraucher angesichts der jahrzehntelang hohen Inflation von diskretionären Käufen wie Videospielausrüstung zurückziehen. Nvidia gab an, im zweiten Quartal eine Belastung von 1,34 Milliarden US-Dollar zu verzeichnen, da es die Bestände abschrieb, die aufgebaut wurden, als es dachte, dass die Spiele- und Rechenzentrumsmärkte viel stärker sein würden. „Ich weiß, dass die Nachfrage stark ist, aber wir haben erwartet, dass die Nachfrage noch stärker sein wird.“ Huang gegenüber Reuters über die Abschreibung des Rechenzentrumsbestands. Huang sagte den Analysten bei der Telefonkonferenz, dass das Unternehmen auch mit Herausforderungen in der Lieferkette konfrontiert sei, die es daran hinderten, mehr Systeme an Rechenzentren zu verkaufen. „Wir sehen eine große Nachfrage nach GPUs in der Cloud“, sagte Huang bei der Telefonkonferenz. „Wir wurden in diesem Quartal mit einer ganzen Reihe von Herausforderungen in der Lieferkette konfrontiert.“


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