Amazonas angekündigt der Start von Alexa-Spielsteuerung, sodass Spieler Spiele mit ihrer Stimme spielen können. „Dead Island 2“ wird das erste Spiel sein, das mit Alexa Game Control kompatibel ist, weitere Spiele sollen folgen. Spieler können jetzt Zombies anschreien!
Alexa Game Control bietet Benutzern eine zugängliche, freihändige Option, die ein einfacheres Spielen ermöglicht. Außerdem erhalten Spieleentwickler ein neues Tool, das sie für ein interaktiveres Spielerlebnis verwenden können.
Es befindet sich derzeit in der privaten Betaphase und wird zunächst nur in Nordamerika verfügbar sein, ohne dass bekannt ist, wann es in anderen Ländern verfügbar sein wird. Amazon war nicht sofort erreichbar, um unsere Fragen zu beantworten.
Spieler müssen über ein kostenloses Amazon- oder Prime-Basiskonto verfügen, um Alexa Game Control nutzen zu können. Der Zugriff erfolgt entweder über Push-to-Talk, bei dem Sie eine Taste oder Taste gedrückt halten müssen, um Ihr Mikrofon zu aktivieren, oder über Voice Activity, eine Freisprechfunktion, die automatisch erkennt, wenn ein Benutzer zu sprechen beginnt. Sie müssen auch nicht „Alexa“ sagen, um einen Befehl zu starten, stellte Amazon fest.
Alexa Game Control basiert auf derselben Technologie, die auch die Alexa Voice AI antreibt. Die Spieler haben auch Zugriff auf Alexa-Funktionen wie die Steuerung ihrer Smart-Home-Geräte, das Einstellen von Timern und das Überprüfen des Wetters.
Benutzer benötigen auch kein Echo-Gerät, um Alexa Game Control zu verwenden: Es funktioniert mit jedem Mikrofon oder Headset, das an ihren PC oder ihre Konsole angeschlossen ist. Laut der Amazon-Website ist es derzeit jedoch nur mit Xbox und PC kompatibel.
Hoffentlich wird die Alexa Game Control auch auf anderen Geräten verfügbar sein, denn „Dead Island 2“ erscheint am 3. Februar 2023 für Xbox, PlayStation 4 und 5, PC und Stadia.
Amazon hat zuvor eine Alexa Skills-Kit (ASK) für Entwickler, um Spiele für Alexa zu erstellen. Auf diese Weise können sie Spiele mit integrierter Stimme für jedes Alexa-fähige Gerät mit Bildschirm entwickeln – Amazon Echo Show, Fire TV und andere Geräte verschiedener Hersteller.
Mit der Veröffentlichung von Alexa Game Control scheint Amazon zu hoffen, dass seine Technologie alltäglich wird.
Spracherkennungstechnologie ist nichts Neues für Videospiele. 1998 brachte Nintendo „Hey You, Pikachu!“ auf den Markt, das eine begrenzte Anzahl vorprogrammierter Sprachbefehle enthielt. Das Spiel wurde auch mit einem Mikrofonzubehör geliefert, damit Sie mit Pokémon interagieren können.
Im Jahr 2011 hat Microsoft die Xbox 360 aktualisiert und den Benutzern die Spracherkennung zur Verfügung gestellt, wenn die Xbox mit einem Kinect gekoppelt ist. Sieben Jahre später gab das Unternehmen den Benutzern die Möglichkeit, die Xbox über Alexa und Cortana zu steuern.
Vor vier Jahren integrierte die Gaming-Plattform von Razer die Alexa-Sprachsteuerung von Amazon.
Es gibt viele Videospiele, die die menschliche Stimme ins Spiel bringen (sehen Sie, was wir dort gemacht haben), indem sie entweder jeden Ton über ein Mikrofon erkennen oder bestimmte Wörter oder Sätze erkennen, die Spieler sagen können, um ein Element des Spiels zu steuern.
Beispielsweise verwendet das Strategie-Abenteuerspiel „There Came an Echo“ ein Spracherkennungssystem, das es Spielern ermöglicht, benutzerdefinierte Wörter für Befehle zu verwenden. Bei Spielen wie „The Broken Seal“ und „In Verbis Virtus“ kannst du mit deiner Stimme zaubern.
Die Spracherkennung hat jedoch ihre Nachteile, wie z. B. Fehlinterpretation, mangelnde Genauigkeit, Unfähigkeit, Akzente zu erkennen, Interferenzen mit Hintergrundgeräuschen usw. Alexa wurde bereits mit einigen dieser Probleme in Verbindung gebracht, daher müssen wir sehen, wie zuverlässig Alexa Game ist Kontrolle wird sein.