Ich liebe Minecraft und spiele es immer wieder, seit es 2012 auf Xbox Live Arcade gelandet ist, aber die Spin-off-Spiele der Serie wie Dungeons oder der von Telltale entwickelte Story-Modus sind mir völlig egal. Während diese Spiele in Ordnung waren, haben sie den Punkt besiegt, warum ich Minecraft liebe – Bauen und Basteln.
Entwickler Mojang Studios rüttelt mit seinem nächsten Spin-off auf, und nach meiner Demo hinter verschlossenen Türen auf der Gamescom bin ich interessiert.
Minecraft Legends ist ein Third-Person-Echtzeit-Action-Strategiespiel. Ja, das sind viele Stichworte, aber ich verspreche, das Spiel ist einfacher zu verstehen, als Sie denken. Sie spielen als Held des Spiels und haben die Aufgabe, die feindlichen Piglin-Armeen zu zerstören, die in der ganzen Welt Festungen errichtet haben. Strategie ist das Herzstück des Spiels. Während Sie also in der Lage sind, ein Schwert zu schwingen, sind Sie viel praktischer beim Bauen und Befehlen von Soldaten, die in Ihrem Namen kämpfen. In dieser Hinsicht erinnert es mich an Overlord von 2007.
Jede feindliche Festung ist anders – einige geben defensiven Strukturen Vorrang vor offensiven, andere Fernkampfeinheiten gegenüber Schlägern. Sie müssen eine Armee aufbauen, die in der Lage ist, ihnen entgegenzuwirken, aber zuerst müssen Sie das Gebiet nach einem geeigneten Ort auskundschaften, um eine Operationsbasis zu errichten. Der Unternehmensvertreter, der die Präsentation leitet, beginnt mit der Bewirtschaftung eines nahe gelegenen Hügels nach Ressourcen und baut dann eine Operationsbasis auf.
Das Gebäude ist in Minecraft Legends anders. Anstatt einzelne Voxelblöcke zu platzieren, stellen Sie vorgefertigte Strukturen mit unterschiedlichen Eigenschaften her. Es ist eine effektive Methode, da es sich um ein Strategiespiel handelt und jede Minute zählt. In unserer Sitzung habe ich nur ein paar dieser Gebäude gesehen, aber sie passen alle in traditionelle RTS-Pipelines – Einheitenproduktion, Feld-Upgrades, Mobilität und Verteidigung. In diesem Moment klickt alles und mir wird klar, wie cool Minecraft Legends sein könnte.
Wir befinden uns in Belagerung mit der Horde der Bastion, einer Gruppe von Piglins, die sich in einer Basis mit stabilen Mauern und Netherspreadern verschanzt haben. Stellen Sie sich Netherspreader als das Zerg’s Creep in Starcraft vor – es breitet eine gefährliche Oberfläche über die Karte aus und ist schwer zu navigieren. Um in den Umkreis des Feindes einzudringen, nimmt der Spieler die Hilfe von Cobblestone Golems in Anspruch, Einheiten, die in der Lage sind, Mauern schnell niederzureißen. Plank Golems und Mossy Golems begleiten die Brutes und sind auf Fernkampfschaden und Heilung spezialisiert.
Wir stürmen den Hang hinab und belagern die Basis der Horde. Ihre Truppe verbündeter Einheiten folgt Ihnen natürlich über das Schlachtfeld, aber Sie können sie auch anweisen, ihre Angriffe auf bestimmte Feinde oder Gebäude zu konzentrieren. Wir zielen auf eine Kaserne, die für das Spawnen weiterer Piglins verantwortlich ist, um feindliche Verstärkungen zu verhindern. Der Unternehmensvertreter platziert ein Werkzeug namens Extendable Platform, das sich in eine mobile Treppe verwandelt, um eine große Klippe innerhalb der Basis zu erklimmen und gleichzeitig feindliche Einheiten mit seinem Schwert zu zerschlagen und zu zerstören.
Wir machen unseren Aufstieg zum Netherportal, dem Kern der Basis. Uns wurde gesagt, dass uns drinnen ein fieser Boss erwartet, den wir besiegen müssen, um die Basis zu säubern. Aber leider endet damit unsere Demo.
Ich habe seit meiner Demo heute Morgen über Minecraft Legends nachgedacht. Meine Gedanken rasen mit Möglichkeiten, wie Mojang Minecraft-Heftklammern in das RTS-Genre implementieren kann: Redstone zum Aufrüsten von Gebäuden und Strukturen, Farmen zum Ernähren und Unterhalten einer Armee und Eisenbahnen zum Verbinden von Stützpunkten. Es gibt viele Möglichkeiten zu erkunden, aber leider sind wir bis zur Veröffentlichung von Minecraft Legends im Jahr 2023 unserer Fantasie überlassen.