Entwickler Gearbox Software und Publisher 2K enthüllten, dass der geistige Nachfolger von Telltale’s Tales from the Borderlands New Tales from the Borderlands heißt und diesen Oktober herauskommt.
Genauer gesagt wird es am 21. Oktober 2022 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC über Steam und den Epic Games Store erscheinen. Diese Neuigkeiten kommen über den offiziellen Enthüllungs-Trailer zu Tales from the Borderlands, der das Setting des Spiels, seine Besetzung und mehr zeigt. Am wichtigsten ist vielleicht, dass es auch hervorhebt, wie ähnlich es dem geliebten narrativen Abenteuerspiel Borderlands von Telltale ist. Sicher, es gibt eine neue Besetzung und Geschichte, aber das Spiel scheint seinem geliebten Vorgänger sehr ähnlich zu sein. Ihre Entscheidungen und wie sie sich auf die übergeordnete Geschichte auswirken, bleiben wichtig, was ein großartiger Start für diese Fortsetzung ist.
Seht euch unten den Trailer zur Enthüllung von New Tales from the Borderlands an:
Vor der Veröffentlichung dieses Trailers sprach ich mit dem Produktionsleiter von Gearbox Software, James Lopez, und dem Produzenten von Gearbox Studio Quebec, Frédéric Scheubel, über das neue Spiel und darüber, wie es darauf abzielt, die Spieler auf eine Weise zurück in das Universum von Borderlands zu bringen, wie es nur in Tales from der Fall ist die Borderlands-Reihe.
„Jede Entscheidung, die du triffst, kann und wird die Ereignisse beeinflussen, die sich in der Geschichte entfalten, oft auf unerwartete Weise, also musst du das ganze Spiel durchspielen, um zu sehen, welches Ereignis oder welche Entscheidung das Ende beeinflusst hat, das du siehst, oder welches Ereignis ausgelöst wurde während des Prozesses“, erzählt mir Scheubel. „Dies ist keine Fortsetzung von Tales from the Borderlands. Dies ist eine brandneue Geschichte mit brandneuen Charakteren und einer neuen Besetzung. Wir haben sie jedoch als spirituellen Nachfolger von Tales from the Borderlands behandelt. Sie werden eine vertraute Story-Struktur finden und vertrautes Gameplay, aber mit einem zusätzlichen Gearbox-Touch, auf der Animationsseite, auf der Kunstseite, also ist es so ziemlich etwas Vertrautes mit einem Bonified-Erlebnis.
Lopez sagt, dass fast alle Charaktere in der Geschichte neu sein werden, obwohl es Rückrufe zu Charakteren aus früheren Spielen geben wird, darunter Tales from the Borderlands und Borderlands 3.
„Im Großen und Ganzen [it’s] ein eigenständiges Produkt“, sagt er. „Wir wollen es vollständig in sich geschlossen und anders machen, damit die Leute, ob sie nun wiederkehrende Fans oder neue Spieler sind, das Spiel in vollen Zügen genießen können, ohne sich zu viele Gedanken über das machen zu müssen, was vorher war.“
Das Entwicklerduo sagt mir, dass das Spiel wie sein Vorgänger weiterhin episodisch sein wird, während es auch eine Notiz aus Deck Nines Life is Strange: True Colors nimmt. Alle Folgen werden am ersten Tag verfügbar sein. Lopez sagt, Sie können sie von vorne nach hinten durchspielen oder sogar mit einer Episode mitten in der Geschichte beginnen (obwohl die Freiheit, dies zu tun, da ist, ist er sich nicht sicher, warum jemand das tun würde).
„Als jemand, der an den vorherigen Tales gearbeitet hat, war mir klar, dass es sich um einen kritischen Liebling handelt“, sagt Lopez. „Die Leute, die es gespielt haben, lieben es. Anstatt zu versuchen, in diese Fußstapfen zu treten, versuchen wir, den Weg anzuerkennen, den diese Schritte genommen haben, aber versuchen dann, etwas anderes zu tun. Verwenden Sie die Formel, verwenden Sie, was funktioniert hat, aber tun Sie es im Gearbox-Stil. Dies ist das erste Mal, dass wir diese Art von Spiel intern entwickelt haben [Scheubel] Wie bereits erwähnt, haben wir uns mit einigen Leuten zusammengetan, die an Tales gearbeitet haben, um sicherzustellen, dass wir die Philosophie dahinter verstehen, wie sie diese Art von Spielen entwickeln, und was die Philosophie der Wahl ist.“
Laut Scheubel war eine der Herausforderungen hinter der Produktion des Spiels die COVID-19-Pandemie. Bei der Entwicklung eines spirituellen Nachfolgers wollte das Team, dass die Kunst näher an der von Borderlands 3 liegt, und hat sich dazu verpflichtet, umfangreiche Motion-Capture-Arbeiten zu leisten. Die Pandemie machte dies jedoch nahezu unmöglich, und das Team musste die Geschichte anpassen, um die Risiken anzugehen. Letztendlich waren weniger Leute am Set. Dadurch wird das Spiel intimer und zum Besseren, so Scheubel. Aus diesem Grund wird sich New Tales from the Borderlands nicht auf eine riesige Anzahl von Charakteren konzentrieren, sondern auf Anu, Octavio und Fran, ein ungleiches Trio.
„New Tales from the Borderlands lässt die Spieler in eine tiefe und originelle Geschichte voller unerwarteter Wendungen, herzerwärmender Emotionen und klassischem Borderlands-Humor eintauchen“, heißt es in einer Pressemitteilung. „In der ständig vom Krieg heimgesuchten Metropole Promethea entscheiden die Spieler über das Schicksal von drei Außenseitern, die Chaos zu ihrem Geschäft machen wollen, mit der altruistischen Wissenschaftlerin Anu, ihrem ehrgeizigen „straßenweisen“ Bruder Octavio und dem wilden, frogurtschleudernden Fran.
„Die Spieler werden sich in diesem filmischen Nervenkitzel einer planetaren Invasion, einem bösartigen Tresormonster und kaltherzigen Kapitalisten stellen, bei dem das, was als nächstes passiert, von ihren Entscheidungen abhängt. Jede große oder kleine Entscheidung kann den Verlauf der Geschichte beeinflussen, oft auf unerwartete Weise, und Nur durch das Durchspielen des Spiels werden die Spieler vollständig verstehen, wie ihre Entscheidung die Borderlands verändern kann.“
Eine Sache, die sich das Team bei der Entwicklung von New Tales from the Borderlands zu Herzen genommen hat, ist sicherzustellen, dass jede Eingabe auf dem Controller – jede Entscheidung – zählt. Das Studio wollte Auszahlungen aller Art basierend auf Ihren Entscheidungen, was viel Planung erforderte. Diese Planung, die mindestens zweieinhalb Jahre zurückreicht, wird bald verwirklicht, wenn New Tales from the Borderlands auf PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC erscheint.
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