Alleine im Dunkeln ist das Spiel, das gemacht hat Resident Evil möglich. Das Ende. Zumindest ist das manchmal die Geschichte, wenn jemand den Survival-Horror von Infogrames aus dem Jahr 1992 erwähnt, aber Alleine im Dunkeln verdient es, als mehr als nur ein Sprungbrett für Capcoms Survival-Horror-Franchise anerkannt zu werden. Und nach der Ankündigung des neuen Neustarts ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um das Original von 1992 noch einmal zu besuchen Alleine im Dunkeln.
Die Prämisse ist, dass Sie sich in den 1920er Jahren in Derceto Manor, einem düsteren Herrenhaus im amerikanischen Süden, befinden. Spielen Sie entweder als Privatdetektiv Edward Carnby oder als trauernde Verwandte Emily Hartwood (Ihr Onkel hat sich im Haus erhängt). Es liegt an Ihnen, mit Ihrem Leben davonzukommen. Was könnte möglicherweise falsch laufen?
Die Antwort ist natürlich alles, aber es ist Alleine im DunkelnDie damals bahnbrechende Verwendung fester Kamerawinkel vor statischen Hintergründen legt den Grundstein für den Horror. Sie können sich über fest installierte Kameras beschweren, die Ihnen die Sicht auf einen Raum versperren, aber hier ist genau das der Punkt; Das Spiel bestimmt genau, was Sie sehen können und was nicht.
Bei einer besonders erschütternden Begegnung tritt zum Beispiel ein Ghul in den Raum, den Sie durchsuchen. Im Gegensatz zu einigen wandelnden Leichen kann diese Kreatur nicht automatisch erkennen, wo Sie sich befinden. Wenn Sie also schnell genug sind, können Sie sich neben dem Kleiderschrank ducken und zusehen, wie sie direkt an Ihnen vorbeigeht.
Nur dass Sie sich jetzt fragen, ob es sicher ist, die Tür zu verlassen, weil Sie nur die Hälfte des Raums sehen können. Je mehr du zögerst, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass es zurückkehrt, überlegst du, aber was ist, wenn du dich jetzt bewegst und es dich direkt anstarrt? Es gibt einen echten Drang, eine Pause dafür zu machen, was ein völlig beabsichtigtes Stück Design ist.
„Wir haben erkannt, dass die Kameraperspektiven, in denen der Spieler am hilflosesten war, am besten geeignet sind, um ein Monster hereinzubringen.“ erklärte Programmierer Franck de Girolami. „Die Spieler rannten sofort zu einer Aussicht, in der sie sich wohl fühlten.“
Alleine im Dunkeln wendet auch eine Fülle anderer Tricks an, um Sie auf Trab zu halten. Sobald Sie sich das Intro in der Engine angesehen haben, das sehr deutlich macht, dass Sie von etwas beobachtet werden, werden Sie auf dem Dachboden deponiert – und dann versucht das Spiel, Sie zu töten.
Alleine im Dunkeln kann inspiriert haben Resident Evil, aber letzteres lässt Sie sich zumindest sicher fühlen, entweder in den sicheren Räumen oder im sich öffnenden Flur. Hier haben Sie diesen Luxus nicht; Innerhalb von ein oder zwei Minuten, nachdem er die Kontrolle über Carnby übernommen hat, versucht etwas, das einem zahnigen, aufrechten Hund ähnelt, durch das Dachfenster zu brechen.
Wenn Sie schnell genug sind, können Sie das Fenster mit einem Kleiderschrank blockieren, aber dann fangen Sie an zu hören Geräusche aus der Falltür. Es genügt zu sagen, dass Sie diesen Hund nicht zum letzten Mal gesehen haben. Apropos Hunde, Sie wissen wie Resident Evil benutzt sie, um Sie daran zu hindern, die Villa zu verlassen? Wenn Sie die Außentüren von Derceto aufreißen, erwartet Sie etwas viel, viel Schlimmeres.
Alleine im Dunkeln ist vollgepackt mit gefährlichen Situationen, einschließlich Büchern, die Sie töten werden, wenn Sie sie lesen, und Böden, die (wenn Sie nicht genau auf die Risse achten) einfach unter Ihnen zusammenbrechen. Wenn Sie eine Tür öffnen und eine Gruppe von Ghulen sehen, die bewegungslos um einen Esstisch herumsitzen, ist es klug, sich vorsichtig zurückzuziehen. Müssen Sie später zurückkehren? Möglich, aber Waffen und Munition sind knapp, und Sie werden nach Möglichkeiten suchen, diese Begegnungen zu umgehen.
„Wenn Sie diese sehr schwere und dichte, dunkle Geschichte haben, hilft das … aber mir wurde klar, dass da noch etwas anderes war“, sagte er Alleine im Dunkeln Schöpfer Friedrich Raynal. „In einem Abenteuerspiel läuft man 80 % der Zeit. Wenn du also großen Druck auf den Spieler ausüben willst, erschrecke ihn einfach mit dem, was er die ganze Zeit macht – einfach laufen.“ Und es funktioniert – Alleine im Dunkeln ist beunruhigend, aber es ist auch anders Resident Evil oder Stiller Hügel; Es besteht die ständige Angst, einen falschen Fuß zu setzen. Sparen ist oft ein kluger Schachzug, aber man lernt schnell, jede Situation mit Misstrauen zu behandeln.
Ich muss Raynal auf jeden Fall meinen Hut dafür ziehen, dass Sie auf dem Dachboden angefangen haben, und ich spreche nicht nur von den Feinden, denen Sie dort begegnen. Es mag wie ein seltsamer Schritt erscheinen, aber es macht absolut Sinn. Ja, es gibt ein kleines Hin und Her zwischen den Räumen, aber Sie kommen meistens voran, indem Sie durch das Herrenhaus hinabsteigen. Du gehst deinen Weg in die Hölle; Jede Etage fühlt sich zunehmend bedrohlicher an, noch bevor Sie echten Monstern begegnet sind.
Sogar die Low-Polygon-Ästhetik des Spiels erfüllt einen Zweck. Sicher, Carnby konnte mit seinem spitzen Schnurrbart kleine Tiere aufspießen, aber die kantige Natur von Alleine im Dunkeln’s Schrecken hat ihnen geholfen, den Test der Zeit zu bestehen. Die beiden Wächter-Gargoyles, die oben auf der zweitobersten Treppe des Spiels stehen, sind alle Klauen und spitze lila Flügel. Sie greifen nicht aktiv an, bis Sie in ihre Nähe kommen, aber es reicht aus, sie nur anzustarren, um Sie unruhig zu machen.
Alleine im Dunkeln ist nicht perfekt – die Kampfanimationen Ihres Protagonisten sind so lächerlich klobig, dass Sie riskieren, Sie direkt aus dem Spiel zu nehmen. Dennoch sollte der Kampf der letzte Ausweg sein, zumal mindestens ein Gegner, der die Fähigkeit hat, direkt durch Bücherregale zu gehen, völlig immun gegen Ihre normalen Angriffe ist.
Sollten Sie das Original spielen Alleine im Dunkeln? Absolut, und bei $5,99 für das Spiel und seine zwei Fortsetzungen, gibt es keine Entschuldigung, diesen bahnbrechenden und zutiefst beunruhigenden Ausflug nicht zu erleben. Ob es (erneut) hätte neu gestartet werden sollen, ist eine ganz andere Frage – der Neustart bleibt zumindest bei seiner Periodeneinstellung und seinem Ort. Aber wenn Sie den ursprünglichen Survival-Horror-Smash erleben möchten (von bevor „Survival-Horror“ einen Namen hatte), gibt es keine Zeit wie die Gegenwart.