Meine Rollschuhe erwachen zum Leben, wirbeln laut auf Beton, bevor sie in der mörderischen Symphonie aus Schrotflinten und Raketenexplosionen ertrinken. Ich wirbele herum, um einem Kugelhagel auszuweichen, verriegele meine Schlittschuhe an einer Schiene und sause dann durch die Luft, während meine Kanonen lodern, während ich einen auffälligen Trick vorführe, um die Menge auf die Beine zu bringen. Ich hoffe, dieser Lauf schafft eine Todeskombination, die groß genug ist, um einen Highscore zu erreichen und die nächste Stufe freizuschalten, in der mächtigere Waffen und Feinde auf Sie warten. Dies ist Rollerdrome, ein Skating-Shooter, der das Tricksystem von Tony Hawks Pro Skater mit den Kill Chains von Doom 2016 verbindet, um ein aufregendes dystopisches Erlebnis zu schaffen, bei dem Sie sich wie ein Gott auf Rädern fühlen.
Roll7, das Team hinter der OlliOlli-Serie, ist in jeden Aspekt dieses Spiels verstrickt und bietet verlockende Freiheit beim Skaten, Herausforderungen, die Hingabe erfordern, Comic-Visuals, die aus dem Bildschirm springen, und eine faszinierende Science-Fiction-Vision, die direkt aus dem Spiel genommen wurde Kino der 1970er Jahre. Rollerdrome ist eine Liebeserklärung an den Filmklassiker von James Caan Tintenroller, nach dem gleichen Thema von Konzernen, die den Planeten regieren und die Armen als Wettkämpfer in einem Blutsport einsetzen. Sogar die Uniformen der Skater ähneln sich in Design und Farbe. Der Retro-Vibe und die Inspirationen funktionieren gut, um eine faszinierende Kulisse zum Skaten zu schaffen. Beim Spielen von Rollerdrome sind die Vergleichspunkte zu anderen Spielen und Unterhaltung kristallklar, aber sie vereinen sich, um etwas Einzigartiges zu schaffen.
Das Konzept des Gameplays ist einfach: Schlittschuhlaufen oder sterben. Wenn Sie aufhören, sich zu bewegen, wird ein Scharfschütze Sie abholen oder ein Mech wird Sie ins Königreich blasen. Sie reisen um den Globus zu verschiedenen Arenen, die alle wie ein Skatepark mit einem Meer aus Rampen und Schienen gestaltet sind, um Ihnen dabei zu helfen, an Geschwindigkeit und Höhe zu gewinnen. Sie nutzen diese Spielplätze, um Vorteilspunkte zu sammeln, um militante Gruppen anzugreifen, die von Megakonzernen angeheuert werden. Sie sind wegwerfbar und dienen dazu, die Fähigkeiten der Teilnehmer hervorzuheben. Du schlüpfst in die Rolle einer Rookie namens Kara Hassan, die du nie richtig zu Gesicht bekommst, da sie dir immer den Rücken zuwendet und sie einen Helm trägt, aber ihre Fähigkeiten sind unbestreitbar und, was noch wichtiger ist, es macht großen Spaß, sie zu zeigen.
Als Kara in einen Bereich eindringt, schlägt das Chaos unter tosendem Applaus ein und lässt nicht nach, bis der letzte Körper zu Boden stürzt. Ihre Bewegungen sind schnell und fließend, und die wichtigsten Aktionen sind einfach auszuführen, wie z. B. das Starten von einer Halfpipe oder das Drehen durch die Luft, während sie gleichzeitig ein Maschinengewehr abfeuert. Roll7 hat mit den Bedienelementen phänomenale Arbeit geleistet und sie so intuitiv gemacht, dass sie schnell zu einem Muskelgedächtnis werden und nicht viel mehr als einen einzigen Tastendruck erfordern. Die Zeitfenster für bestimmte Bewegungen sind ebenfalls fantastisch, wodurch das Ausweichen von Scharfschützenfeuer nicht nur ein Kinderspiel, sondern ein wesentlicher Bestandteil des Combo-Systems wird. Wenn Sie ein perfektes Ausweichen ausführen können, steigt Ihre Gesamtpunktzahl.
In den ersten paar Levels bin ich mit der einzigen Absicht gelaufen, zu gewinnen und zur nächsten Stufe überzugehen. Aber das Fortschrittssystem des Spiels erfordert mehr als das. Um die zweite Stufenstufe zu erreichen, muss Kara zunächst eine bestimmte Anzahl von Minizielen erfüllen. Diese Aufgaben reichen vom Erzielen von Highscores bis hin zum Niederwerfen bestimmter Feindtypen auf bestimmte Weise. Diese Ziele sind Profi-Skater-ähnlich, führen aber zu etwas Frustration, wenn Sie sich nicht mehrmals in denselben Kämpfen versuchen wollen.
Ich fühlte mich in den späteren Levels ein wenig frustriert, aber ich liebte es, wie die Herausforderungen mich dazu brachten, riesige Combo-Strings zu finden und auszuführen, um höhere Punktzahlen zu erreichen. Der Combo-Meter-Multiplikator schreitet nur bei Kills voran, also musst du herausfinden, wie du Feinde rechtzeitig erreichst und tötest. Diese Feinde spawnen in der Arena und deine Munitionsreserve füllt sich nur, wenn du Tricks vorführst, also versuchst du ständig, die Menge zu blenden oder einen Gegner zu Fall zu bringen. Es ist eine phänomenale Mischung aus zwei unterschiedlichen Gaming-Disziplinen. Das Gunplay passt gut zum Skaten, dank eines der großzügigsten Zielerfassungssysteme, die Sie sehen werden. Der Fokus liegt auf dem Gewinnen von Munition und Timing-Schüssen, was angesichts der halsbrecherischen Geschwindigkeit Ihres Charakters und der Tatsache, dass er oft in der Luft ist, fantastisch ist.
Das Retro-Sci-Fi-Setting passt zur Action, aber erwarten Sie nicht viel von der Geschichte. Sie werden Stimmen in der Umkleidekabine hören, die bestimmte Handlungspunkte vorantreiben und durch Notizen und Zeitungsausschnitte mehr Einblick in die Welt gewinnen, aber sie ergeben nicht viel – die ganze Aufregung liegt in der Arena.
Rollerdrome hat bei mir sofort Klick gemacht und ich habe alles aufgegessen. So ausgefeilt und unterhaltsam das Erlebnis auch ist, es fühlt sich an, als würde Roll7 nur seine Zehen ins Wasser tauchen. Ich hoffe, dass dieses talentierte Studio die Chance bekommt, eine Fortsetzung zu machen, um dieses einzigartige Konzept mit mehr Details in der Geschichte und einem größeren Spielerfortschritt weiter zu konkretisieren. Unabhängig davon ist Rollerdrome ein fantastischer erster Fuß nach vorne. Ich habe das Kampagnen-Gameplay geliebt und habe das Gefühl, dass meine Freundesgruppe diesen einzigartigen Titel für nächtliche Wertungswettbewerbe verwenden wird.