Nachdem wir Metroid in Staffel 1 und dann Halo in Staffel 2 in Angriff genommen haben, Spiel-Informant’s Video Gameography Podcast richtet seinen Blick auf eine der größten Eigenschaften von Sony: Uncharted. Diese Woche verabschieden wir uns von Nathan Drake, indem wir über sein letztes Abenteuer in Uncharted 4: A Thief’s End sprechen.
Uncharted 4, das am 10. Mai 2016 veröffentlicht wurde, war in mehr als einer Hinsicht eine Erschütterung der Serie. Amy Henning, der primäre kreative Kopf der Franchise, verließ Naughty Dog während der Entwicklung des Spiels und überließ es den Masterminds von The Last of Us, Neil Druckmann und Bruce Straley, die Produktion des Spiels zu überarbeiten. Uncharted 4 stellte den Spielern Nates lang verschollenen Bruder Sam Drake vor (der ursprünglich als schurkischere Figur gedacht war) sowie neue Mechaniken wie einen Enterhaken und sogar Dialogoptionen. Wie hat Naughty Dog diesem beliebten Franchise eine Schleife gebunden? Schalten Sie ein, um es herauszufinden.
Begleiten Sie Gastgeber Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Steward (@ Marcus Stewart7), und Spiel-Informant Feature-Redakteurin Kim Wallace (@kstar1785), während wir die Geschichte, Erzählung und Auswirkungen von Uncharted 4: A Thief’s End enthüllen.
Wenn Sie sich mit dem Video Gameography Podcast in Verbindung setzen möchten, können Sie uns eine E-Mail an [email protected] senden. Sie können auch unserem Beamten beitreten Spiel-Informant Discord-Server, indem Sie Ihr Discord-Konto mit Ihrem Twitch-Konto verknüpfen und den abonnieren Spiel-Informant Twitch-Kanal. Suchen Sie von dort aus den Video Gameography-Kanal unter „Community Spaces“.