Das Konklave skizzierte die Vision der Branche für 2022 und darüber hinaus mit Blick auf globale und nationale Trends sowie das Potenzial Indiens, die globale Industrie in naher Zukunft zu stören. An der IGC 2022 nahmen Branchenexperten, Innovatoren, Gaming-Publisher, OEMs, Entwickler, Gamer, Influencer und Analysten teil, die die Gelegenheit begrüßten, ihre Erkenntnisse, Erkenntnisse und ihr Fachwissen auszutauschen. Das MediaTekGamezop, Techarc und die All India Gaming Federation gehörten zu den Geschäftspartnern, die die Veranstaltung unterstützten, die das Thema „Vorbereitung auf die neue Normalität – Die Glücksspielbranche im Jahr 2022 – Was als nächstes …“ hatte.
Die Sitzungen umfassten Diskussionen über 5G, Cloud Gaming und Innovationen bei Smartphones und Geräten – Treiber der Gaming-Revolution in Indien; Indien-fokussierte Innovationen in der Gaming-Infrastruktur; Gamification – Ein leistungsstarkes Tool zur Interaktion, Monetarisierenund Einnahmen steigern; und durch Investitionen und Partnerschaften Glücksspiel auf die nächste Stufe zu heben. Zu den auf dem Gipfel anwesenden Branchenführern gehörten MediaTek India, Gamezop, All India Gaming Federation, Gameloft, Winzo, OPPO, Newgen GamingLok, POCO Indien, Apar-Spiele,T-HUB, Xtendr, Lumikai, unter anderem.
Darüber hinaus haben die Popularität von Online-Gaming, insbesondere Mobile Gaming, sowie das Wachstum professioneller Gaming-Wettbewerbe und E-Sports sowie Verbesserungen der Infrastruktur, der Konnektivität und der Zugänglichkeit von High-Tech-Geräten allesamt zum Erfolg der Branche beigetragen exponentielles Wachstum.