Warum Tencent plant, seinen Anteil am „Assassin’s Creed“-Schöpfer Ubisoft zu erhöhen

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Vier Quellen mit direkter Kenntnis der Angelegenheit sagten das Tencent Holdings Ltd plant, seinen Anteil an der französischen Videospielgruppe zu erhöhen Ubisoft Entertainment SA während der chinesische Gaming-Riese auf den globalen Gaming-Markt umschwenkt. Chinas größtes Social-Networking- und Glücksspielunternehmen, das eine 5-prozentige Beteiligung erworben hat Ubisoft im Jahr 2018 hat sich an die Gründung des französischen Unternehmens gewandt Guillemot Familie und bekundete Interesse, seinen Anteil an der Firma zu erhöhen.

Zwei der Quellen sagten unter der Bedingung der Anonymität, dass nicht klar sei, wie viel mehr Tencent will sich an Ubisoft im Wert von 5,3 Milliarden US-Dollar beteiligen, aber Tencent strebt an, mit einem zusätzlichen Anteilskauf der größte Einzelaktionär des französischen Unternehmens zu werden. Tencent hofft, einen Teil der zusätzlichen Beteiligung an Ubisoft, dem Hersteller der Blockbuster-Videospiel-Franchise „Assassin’s Creed“, von der Familie Guillemot kaufen zu können, die 15 Prozent der Firma besitzt. Tencent könnte bis zu 100 Euro (101,84 $) pro Aktie anbieten, um den zusätzlichen Anteil zu erwerben. Für den 5-Prozent-Anteil zahlte sie 2018 66 Euro je Aktie.Die Quellen sagten, dass die Details des Deals noch nicht abgeschlossen sind und sich ändern können. Die Ubisoft-Aktie stieg nach dem Reuters-Bericht um 21 Prozent auf 1008 mittlere Greenwich-Zeit und waren auf ihren größten täglichen Anstieg seit 2004 eingestellt. Anteile an Guillemot Corp SAdie Holdinggesellschaft, an der die Guillemot-Familie die Mehrheitsbeteiligung besitzt, wurden um 10,3 Prozent auf 14,14 Euro pro Aktie um 1240 GMT gehandelt und standen vor dem größten Tagessprung seit Januar. Tencent wird auch versuchen, Aktien von öffentlichen Aktionären von Ubisoft zu erwerben, sagte eine der Quellen, um seine Eigentümerschaft zu stärken und der größte Einzelaktionär zu werden.Laut aktuellem Jahresbericht befinden sich rund 80 Prozent der Aktien des französischen Unternehmens im Besitz öffentlicher Aktionäre. Alle Quellen wollten nicht genannt werden, da sie nicht autorisiert sind, mit den Medien zu sprechen. Tencent und Ubisoft lehnten eine Stellungnahme ab. Vertreter der Guillemot-Familie konnten nicht sofort für eine Stellungnahme erreicht werden. Der geplante Anteilskauf, Tencents jüngster großer Auslandsdeal seit einem behördlichen Durchgreifen Ende 2020, wird dem Unternehmen helfen, einen Teil des Drucks auf dem heimischen Glücksspielmarkt auszugleichen. Chinas Videospielmarkt, der größte der Welt, ist hart umkämpft. „Tencent ist sehr entschlossen, den Deal abzuschließen, da Ubisoft ein so wichtiger strategischer Aktivposten für Tencent ist.“ Am oberen Ende von 100 Euro je Aktie wird das Angebot von Tencent einen Aufschlag von 127 Prozent auf den Durchschnittskurs der Aktie von 44 Euro in den letzten drei Monaten darstellen und liegt nahe an der historischen Kursobergrenze von 108 Euro im Jahr 2018. Tencent hat der Familie Guillemot ein Term Sheet – ein unverbindliches Angebot, das die grundlegenden Bedingungen einer Investition beschreibt – mit einem Preis vorgelegt, der „weit über“ dem aktuellen Preis des Unternehmens liegt, um potenzielle Konkurrenz abzuwehren, sagte eine der Quellen. Das aggressive Angebot kommt daher, dass sich globale Gaming-Powerhouses in den letzten Jahren beeilt haben, qualitativ hochwertige unabhängige Spielehersteller zu schnappen, was knapp ist, sagten zwei der Quellen. Die Führungskräfte von Tencent flogen im Mai nach Frankreich, um die Familie Guillemot wegen des Kaufs zu treffen. HAUSDRÜCKE Chinas Glücksspielaufsichtsbehörde hat Tencent seit Juni letzten Jahres keine neuen Spiellizenzen zu Hause erteilt, bevor sie die Genehmigungen für Glücksspiele fast neun Monate lang einfror. Seit der Wiederaufnahme der Zulassungen im April dieses Jahres war das Unternehmen in keiner der letzten vier Chargen enthalten. Im Mai berichtete Tencent, dass seine inländischen Spieleinnahmen im ersten Quartal um 1 % gesunken sind, während die internationalen Spieleinnahmen um 4 Prozent gestiegen sind. Tencent, das an den US-amerikanischen Videospielentwicklern Epic Games und Riot Games beteiligt ist, gab im Juni bekannt, dass es sein Flaggschiff-Handyspiel „Honor of Kings“ bis Ende des Jahres weltweit veröffentlichen werde. Im Jahr 2016 erwarb das Unternehmen eine Mehrheitsbeteiligung am Handyspielhersteller „Clash of Clans“. Superzelle für rund 8,6 Milliarden US-Dollar, einer der weltweit größten Gaming-Deals aller Zeiten. Es besitzt auch 9 Prozent des britischen Videospielunternehmens Frontier Developments und sagte letztes Jahr, es würde einen weiteren britischen Entwickler kaufen, Sumoin einem 1,3-Milliarden-Dollar-Deal. Ubisoft, zu dessen Titeln auch „Prince of Persia“ und „Rainbow Six“ gehören, prognostizierte im Mai einen niedrigeren Betriebsgewinn für 2022–23, nachdem das Unternehmen einen Betriebsgewinn für 2021–22 gemeldet hatte, der die Schätzungen verfehlte.


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