Sony veröffentlichte eine PlayStation-Blogbeitrag einige der neuen Funktionen für das kommende PlayStation VR2-Headset ausarbeiten.
PS VR2 bietet jetzt eine durchsichtige Ansicht. Durch Drücken einer Taste oder Verwenden der Karte im Kontrollzentrum können Sie Spielaufnahmen deaktivieren und Ihre Umgebung sehen, ohne das Headset zu entfernen. Dies ist den integrierten Frontkameras des Geräts zu verdanken, die es weniger mühsam machen, wenn Sie etwas in der realen Welt überprüfen müssen. Sony weist auch darauf hin, dass dieser Modus nur zum Anzeigen dient; Sie können es nicht zum Aufnehmen verwenden. Sie können sich jedoch selbst übertragen, während Sie PS VR2-Spiele spielen, indem Sie eine PS5-HD-Kamera an die Konsolen anschließen.
Der Spielbereich, wie auch die für VR-Spiele zugewiesenen virtuellen Grenzen, kann jetzt angepasst werden. Sie können die Headset-Kameras und Sense-Controller verwenden, um den Raum zu scannen und den Spielbereich nach Ihren Wünschen dynamisch zuzuordnen. Diese Einstellungen werden dann gespeichert, bis Sie zu einem anderen Spielbereich wechseln.
Schließlich bietet PS VR2 zwei Anzeigemodi: VR und Cinematic. Der VR-Modus zeigt VR-Inhalte in einer 360-Grad-Ansicht im HDR-Videoformat 4000 x 2040 (2000 x 2040 pro Auge) und einer Bildrate von 90 Hz/120 Hz an. Im Kinomodus können Spieler Nicht-VR-Medien und die PS5-Oberfläche im HDR-Videoformat 1920 × 1080 mit 24/60 Hz und 120 Hz Bildrate anzeigen.
PlayStation VR2 hat noch kein Veröffentlichungsfenster, aber Sony verspricht, „bald“ weitere Informationen zu teilen. Dazu gehört auch die Startaufstellung, die aus mindestens 20 Spielen bestehen soll. Zu den Titeln, die für das Headset entwickelt werden, gehören Horizon: Call of the Mountain, Häfen von Resident Evil Village und No Man’s Sky sowie The Walking Dead: Saints & Sinners Ch. 2.
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