Mir wurde die Möglichkeit zur Vorschau gegeben Rollerdrome von Roll7, dem Team hinter dem herrlich geschickten 2D-Skateboardspiel OlliOlli Welt. Ähnlich wie bei ihrem letzten Titel haben Sie die Aufgabe, kranke Tricks vorzuführen, Combos zu verknüpfen und Highscores zu sammeln – aber dieses Mal auf Rollschuhen, in vollen 3D-Arenen und mit lodernden Kanonen.
Das Spiel versetzt Sie in die Schlittschuhe von Kara Hassan, einer neuen Kandidatin in der Rollerdrom Championship Series, ein Blutsport, bei dem Konkurrenten in einem Kill-or-be-killed-Deathmatch gegen Hausspieler antreten. Ihr Ansehen basiert auf der Bewältigung bestimmter Herausforderungen, Ihrer Gesamtzeit und vor allem Ihrem Überleben. Sie erhalten nur Informationen aus zweiter Hand über Ihre Rivalen aus First-Person-Story-Abschnitten, die Ihnen die Möglichkeit geben, durch die Hinterzimmer der verschiedenen Arenen zu gehen. In diesen Abschnitten können Sie Umweltgeschichten aus Dingen wie Werbematerialien, offenen Schließfächern oder belauschten Gesprächen aufsaugen.
Ich war überrascht, als ich feststellte, dass trotz des bizarren Konzepts eines Sports, der darauf basiert, auf Rollschuhen auf Leute zu schießen, Rollerdrome hat tatsächlich einen ausgesprochen ernsten Ton. Die Meisterschaftsserie hat unzählige Regeln und Vorschriften; Sie werden Dokumente finden, die die strenge Kleidung der Wettkämpfer spezifizieren und die Versicherungsauszahlungen an Hausspieler und ihre Familien detailliert beschreiben, falls sie während der Spiele sterben sollten. All dies verleiht dem Vorgang eine bedrohliche und dystopische Atmosphäre, die ähnliche Spiele zugunsten verrückter Respektlosigkeit aufgeben. Das hindert das Gameplay jedoch nicht daran, ausgelassen und übertrieben zu sein.
Es gibt drei Gameplay-Säulen Rollerdrome Sie jonglieren ständig, während Sie in Matches sind. Die erste ist nur die allgemeine Navigation durch die Arenen auf Ihren Schlittschuhen. Sobald du in eine bestimmte Richtung drückst, fährst du automatisch weiter, sodass du dich umsehen und zielen kannst, wie es dir gefällt. Die Fähigkeit zu Säure Tropfen Rampen hinab oder mit Sprüngen aus Schüsseln zu springen, wird dir helfen, Kara genau dort zu positionieren, wo du sie brauchst, während Hausspieler versuchen, sie auszuschalten.
Gunplay ist die zweite Säule, und es ist enorm großzügig, wenn es ums Zielen geht. Du verfolgst automatisch Gegner in der Nähe, kannst aber in Zeitlupe frei zielen, während du den linken Abzug gedrückt hältst, was unerlässlich ist, um Bedrohungen so taktisch wie möglich zu bewältigen.
Die letzte Säule ist ein Tricksystem. Kara kann auf Rails grinden und an Wänden reiten sowie in der Luft Flip- und Grab-Tricks ausführen, was neben Combos und Highscores die einzige Möglichkeit ist, die Munition Ihrer Waffen wieder aufzufüllen. Im Kampf fühlt es sich natürlich an, deinen Fokus von einer dieser Säulen auf die nächste zu verlagern und kann dich leicht in einen Flow-Zustand versetzen, in dem du ein gewaltiges Gemetzel in Zeitlupe anrichtest.
Ich konnte nur die ersten sechs Stufen von überprüfen Rollerdrome für die Vorschau, aber das Spiel verschwendet keine Zeit und führt eine Vielzahl herausfordernder Feindtypen ein, die die Spieler dazu ermutigen, wachsam zu bleiben. Sie müssen sich mit fledermausschwingenden Grunts, Scharfschützen, Minen, Raketen und vielem mehr auseinandersetzen, von denen viele bestimmte Taktiken oder Waffen in Ihrem Arsenal erfordern, um damit fertig zu werden.
Als Scharfschützen mich in der Arena verfolgten, wich ich aus und zielte in letzter Sekunde, um einen „Superreflex“ auszulösen, einen noch langsameren Fokuszustand, um mit anderen Feinden in Reichweite fertig zu werden, während ich sicher war, dass ich nicht aus dem Rahmen fiel oder hineinlief Wände. Die richtige Reaktion auf Bedrohungen wird zu einem Metaspiel, das nicht nur für den Erfolg unerlässlich, sondern auch unglaublich lohnend ist.
Auf den ersten Blick die Ästhetik von Rollerdrom scheint ein Höhepunkt zu werden. Aber die Neuheit seines unglaublichen Cel-Shading-Effekts lässt nach, nachdem er die Ähnlichkeiten in einigen seiner Arenen bemerkt hat. Ich habe auch kleinere Probleme mit Karas unangenehmen Animationen bei einigen Bewegungen, insbesondere mit der roboterhaften Art, wie sie sich dreht. Obwohl es nur in den kleinen Beispielen, die ich gesehen habe, ökologische Höhepunkte gibt, wie ein Skigebiet und ein Einkaufszentrum.
Ich hatte mich darauf gefreut, es zu versuchen Rollerdrome Nachdem ich gesehen habe, wie es im Juni auf PlayStations State of Play gezeigt wurde, und nachdem ich mir etwas Zeit für die Vorschau genommen habe, bin ich zuversichtlich, dass es das Zeug dazu hat, andere leicht GIF-fähige, aber letztendlich flache Titel wie zu übertreffen Mein Freund Pedro. Mit seinem düsteren, aber faszinierenden Setting und dem anspruchsvollen Gameplay, Rollerdrome ist ein Titel, den man sich ansehen sollte. Das Spiel erscheint am 16. August für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC.