5G erweckt ein immersives Sporterlebnis zum Leben

5G erweckt ein immersives Sporterlebnis zum Leben

Nitin BansalManaging Director, India Head-Networks, Market Area South East Asia, Oceania and India, Ericsson
Fans auf der ganzen Welt wünschen sich zunehmend ein unbegrenztes, ununterbrochenes und immersives Erlebnis, um ihre Lieblingssportarten zu genießen, egal ob sie ihr Team in einem Stadion anfeuern oder ein Live-Spiel auf ihren Fernsehern verfolgen. Nitin Bansal, Managing Director, India Head-Networks, Market Area South East Asia, Oceania and India bei Ericsson, spricht darüber, wie das immersive Erlebnis mit 5G die Spannung bei Live-Spielen für die Zuschauer in Indien auf eine ganz neue Ebene heben wird.
Die Liebe zum Sport hat trotz Lockdowns nicht nachgelassen. Stattdessen war es eine Gelegenheit, die Stadien auf den Tag vorzubereiten, an dem die Fans in großer Zahl zurückkehren, da sie mehr aus ihrem Spielerlebnis herausholen möchten, insbesondere wenn 5G auf allen Märkten eingeführt wird. Laut den Fünf Wegen zu einem besseren 5G-Bericht durch Ericsson Consumer Labbeginnt 5G bereits ein neues Nutzungsverhalten auszulösen. Der Bericht stellt auch fest, dass 5G-Early-Adopter nicht nur die Wi-Fi-Nutzung weltweit reduzieren, sondern im Vergleich zu 4G-Benutzern auch durchschnittlich zwei Stunden mehr pro Woche für Cloud-Gaming und eine Stunde mehr für Augmented-Reality-Apps (AR) aufwenden.
Hervorragende Internetverbindung wird das Sporterlebnis weiterentwickeln
Fans sind heute nicht nur daran interessiert, das Spiel zu sehen, sondern möchten sich auch mehr mit der Veranstaltung beschäftigen, mit Live-Statistiken über ihre Lieblingsmannschaften/Spieler, den Austragungsort, die Wettervorhersage und ihre Auswirkungen auf das Spiel, Live-Chats usw. Bessere Internetverbindung hat dazu geführt ein großer Aufschwung für die Sportbeobachtung in Ländern auf der ganzen Welt. Mit 5G-fähigen Diensten wird sich dies um ein Vielfaches erhöhen, da die NextGen-Technologie ein verbessertes mobiles Breitbanderlebnis bieten und Kommunikationsdienstanbieter sowie Rundfunkanstalten ermutigen wird, den Zuschauern verbesserte und immersive Erlebnisse zu bieten.
Wenn Sie sich beispielsweise in einem Stadion ein Live-Spiel mit weit entfernten Spielern ansehen, möchten Sie möglicherweise etwas näher an Ihrem Zuhause, um zu verstehen, was auf dem Spielfeld passiert. Zu diesem Zeitpunkt wären personalisierte Ansichten des Spiels in Echtzeit sehr hilfreich, ein Beispiel dafür, das bereits verwendet wird, ist Verizon 5G Multi-View. Verizon hat sein 5G-Ultra-Wideband-Netzwerk inzwischen in mehr als 70 US-Stadien und Sportstätten implementiert. Fan-Engagement ist gefragt. Kein Fernglas mehr. Anstatt den Fans ein Erlebnis zuzuschieben, können Fans mit 5G Multi-View ändern, wie sie das Spiel erleben – sie können es vollständig personalisieren.
Die Multi-View-Lösung benötigt eine enorme Bandbreite und geringe Latenz. Und in Stadien mit 5G kann Verizon sieben HD-Videostreams auf einem Smartphone anbieten, sodass die Fans den Winkel oder die Ansicht, die sie ansehen möchten, steuern und die Video-Feeds zurückspulen können, um sofortige Wiederholungen zu sehen. Ganz gleich, ob sich ein Zuschauer im oberen Bereich eines Veranstaltungsortes oder im unteren Bereich befindet, aber das Ende des Feldes nicht sehen kann, er/sie kann sein Telefon zücken, die gewünschte Ansicht auswählen und diese in Echtzeit ansehen.
Ohne die niedrige Latenz von 5G wäre Multi-View nicht möglich. 5G kann nicht nur verbessern, wie wir das Spiel sehen, sondern auch, wie wir die Spieler sehen. Wir können sehen, wie sich ein Spieler bewegt, wie er mit dem Ball oder dem Schläger umgeht, und die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung analysieren. Darüber hinaus kann diese Echtzeit-Sportanalyse ganze Teams und ihre Strategien beeinflussen. Es kann Teams und Trainern ermöglichen, fundierte und fundierte Entscheidungen auf der Grundlage dieser nächsten Ebene von Daten zu treffen, auf die sie Zugriff haben.
In seiner Sportumfrage für 2020 befragte PwC eine Gruppe von Branchenführern zu ihrer Wahrnehmung der wichtigsten Chancen für den Sportmarkt und zu den drei wichtigsten Chancen, die sich daraus ergaben: verbessertes digitales Medienerlebnis; Erstellung und Monetarisierung digitaler Assets und Innovation bei der Verpackung und dem Vertrieb von Medienrechten. Sportveranstaltungsunternehmen, die mit Dienstleistern zusammenarbeiten, könnten von Branchentrends wie digitalen Anwendungen, Video-on-Demand und fesselnden immersiven Erlebnissen wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) profitieren.
5G wird die Stadionerlebnisse in Indien revolutionieren und den Fans am Veranstaltungsort und außerhalb ein immersives Erlebnis in Echtzeit bieten. Die Einführung von 5G in Stadien wird die Möglichkeit für Wachstum bei Diensten im Zusammenhang mit Sportveranstaltungen und Veranstaltungsorten schaffen. Es wird auch Umsatzmöglichkeiten für Dienstanbieter eröffnen, indem es nicht nur Dienste ermöglicht, die das Live-Erlebnis für Fans an Veranstaltungsorten verbessern, sondern auch Fans, die von zu Hause aus zuschauen, viel näher an das Spiel heranbringt.
Einige andere aktuelle Beispiele, bei denen Betreiber in verschiedenen Teilen der Welt die Erfahrung von Sportfans vor Ort durch 5G verändert haben, sind:
Ooredoo Qatar brachte den Fans während des Amir Cup-Finales mit 5G-Diensten ein immersives Sporterlebnis. Das Al-Janoub-Stadion in Südkatar wurde mit 5G-Fähigkeiten ausgestattet, um den Fans einen Einblick in die bereichernden Erfahrungen zu geben, die 5G bringen kann, während sie Live-Sport verfolgen. Die immersive Sportdemo wurde live in ein virtuelles Stadion in der Mall of Qatar übertragen, wo die Verbraucher die VR und das immersive Erlebnis des Spiels aus der Ferne erlebten.
In der Saison 2019/2020 hat die Deutsche Fußball Liga DFL eine neue immersive AR-Anwendung entwickelt. Die Anwendung bietet Bilder, Statistiken und Spielanalysen als AR-Overlay in Echtzeit, und in Zukunft wird die Anwendung granulare Daten über Spieler und ihre Leistung anzeigen Super Bowl 2021 verbesserte das Live-Erlebnis der Fans mit seinem 5G-Netzwerk. Das immersive Erlebnis des Super Bowl ermöglichte eine interaktive Betrachtung. Telefonbenutzer konnten sich im Stadion oder von zu Hause aus mit verschiedenen Kamerawinkeln beschäftigen. Sie konnten auch AR-Overlays projizieren, wenn sie ihre Geräte auf ihre Lieblingsspieler auf dem Spielfeld richteten.
Die Fans sind gespannt auf ein Erlebnis im und außerhalb des Stadions mit Streaming vor, während und nach der Veranstaltung und Video-on-Demand-Diensten. Laut dem Bericht „Five ways to a better 5G“ tragen immersive Videos, zu denen AR und VR gehören, bereits zu 20 Prozent der Gesamtzeit bei, die 5G-Nutzer weltweit mit digitalen Diensten verbringen. Dienstanbieter versuchen zusammen mit anderen Akteuren des Ökosystems, die Entwicklung digitaler Dienste zu beschleunigen, um die Bedürfnisse der Verbraucher zu erfüllen und gleichzeitig das volle Umsatzpotenzial von 5G zu erschließen
Einblick in immersive Sporterlebnisse in Indien
In der näheren Umgebung, auf dem Indian Mobile Congress 2019, präsentierte Ericsson einen Immersive Sports Use Case mit der Kombination aus 5G, Augmented Reality und Virtual Reality. In dieser Demo wurden neue immersive Erfahrungen eines Live-Fußballspiels demonstriert, bei denen die Zuschauer nicht nur das Gefühl hatten, im Stadion zu sein und ein Live-Spiel zu sehen, sondern auf Wunsch auch sofort Statistiken eines Spielers und vieles mehr erhalten konnten. Grundsätzlich könnten Verbraucher die Kontrolle über ihr eigenes digitales Sporterlebnis übernehmen. Der Versuch zeigte auch, wie Dienstleister diese Fähigkeiten nutzen können, um neue innovative Dienstangebote zu entwickeln und das Umsatzwachstum während der Sportveranstaltungen im Land voranzutreiben.
Zukunft des Sports: Wo jeder Platz der beste Platz im Haus ist
Untersuchungen zeigen, dass Verbraucher bereit sind für immersivere Erfahrungen. Eine ConsumerLab- und IndustryLab-Untersuchung ergab – sogar vor ein paar Jahren – dass die Hälfte der Smartphone-Nutzer weltweit davon ausgeht, dass wir alle bis 2025 eine AR-Brille tragen werden Museum, das fortschrittliche AR/VR-Technologie verwendet, um historische Ereignisse nachzustellen, sodass es sich anfühlt, als wären sie persönlich dort.
Wie wird sich diese Entwicklung angesichts der dortigen Nachfrage langfristig in Sporterlebnisse umsetzen? Tatsächlich werden Sport und Spieler durch Augmented und Virtual Reality in das Zuhause selbst eindringen. In Zukunft wird jeder Sitzplatz durch immersive Technologie zum besten Sitzplatz im Haus, wodurch die derzeitige Lücke zwischen dem Stadion- und dem Heimerlebnis geschlossen wird.

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