Das Team hinter Minecraft, einem der beliebtesten Spiele aller Zeiten, hat heute erklärt, dass es NFTs nicht unterstützen wird. Gaming wurde als potenzieller Anwendungsfall für NFTs angepriesen, daher könnte die Haltung des Microsoft-eigenen Spiels zur Blockchain-Technologie ernsthafte Auswirkungen auf solche Entwickler haben.
„NFTs schließen nicht unsere gesamte Community ein und schaffen ein Szenario der Besitzenden und der Besitzlosen“, erklärt der Minecraft-Entwickler Mojang schrieb auf seiner Website. „Die spekulative Preis- und Investitionsmentalität rund um NFTs lenkt den Fokus vom Spielen ab und fördert Profitgier, was unserer Meinung nach nicht mit der langfristigen Freude und dem Erfolg unserer Spieler vereinbar ist.“
Wie Mojang in seinem anspielte Hinweis, haben einige Unternehmen bereits versucht, Geschäfte aufzubauen, die Minecraft-NFTs verkaufen. Die Polygon-basierten NFT Worlds sind das prominenteste Beispiel dafür und verkaufen NFTs von virtuellem Land, das in benutzerdefinierten Minecraft-Servern verwendet werden kann.
NFT Worlds erklärt auf seiner Website: „NFT Worlds nutzt derzeit Minecraft und sein weitläufiges Open-Source-Ökosystem und baut auf dem Rückgrat einer jahrzehntelangen Open-Source-Entwicklung innerhalb der Minecraft-Community auf.“ Das Projekt hat auch Play-to-Earn-Spiele entwickelt, die alle 30 Minuten, die Sie spielen, ihre eigene Kryptowährung $WRLD auszahlen.
In den letzten 24 Stunden hat die Preisuntergrenze von NFT Worlds ist um etwa 66 % gesunken.
„Diese aus dem Nichts kommende Ankündigung von Microsoft/Minecraft, alle möglichen Verwendungen von NFTs und Blockchain-Technologie innerhalb von Minecraft vollständig zu verbieten, fühlt sich wie ein Rückschritt in der Innovation an und kann auf lange Sicht sogar schmerzhafte nachgelagerte Auswirkungen für sie haben“, schrieb ein Entwickler von NFT Worlds in einer Discord-Ankündigung, die quer gepostet wurde Twitter.
Der Entwickler von NFT Worlds sagte, dass die erste Vorgehensweise darin bestehen wird, sich mit Minecraft in Verbindung zu setzen, um die Gründe für ihre Entscheidung zu verstehen und wie sie diese Richtlinien gegen ihre bestehende Plattform durchsetzen werden. Wenn Minecraft sich nicht rührt, werden sie andere Optionen untersuchen. Wie in der Discord-Ankündigung kurz erklärt, wäre eine Option, dass NFT Worlds auf einer Spiel-Engine läuft, die Minecraft ähnelt. Die zweite Option wäre die Umstellung auf ein „Platform as a Service“-Modell, damit andere Entwickler ihre vorhandene Technologie iterieren können.
„Sobald die Minecraft-Neuigkeiten bekannt gegeben wurden, hatten wir sofort mehrere andere Metaverse-/Gamefi-Projekte, die sich an uns wandten, um diese Technologie zu nutzen, die wir bereits bewiesen haben, und die mögliche Einführung einer solchen Plattform stark ankurbelte“, bemerkt NFT Worlds liest.
In einem zunehmend volatilen Krypto-Markt haben einige nicht-krypto-native Gaming-Unternehmen Schritte von ihren Web3-Investitionen zurückgenommen. Ubisoft hat letztes Jahr ein Blockchain-basiertes Spiel namens Quartz auf den Markt gebracht, das sich bisher ziemlich schlecht entwickelt hat. Außerdem bleibt der katastrophale Axie Infinity-Hack im Wert von 625 Millionen US-Dollar im Gedächtnis.
Die hackanfällige, spekulative Natur einiger Blockchain-basierter Projekte scheint Minecraft im Weltraum rückläufig zu machen. Doch trotz der Haltung des Unternehmens scheinen einige Formulierungen in seinem Brief etwas schwankend zu sein und die Tür zur Blockchain-Technologie nicht für immer zu schließen.
„Wir werden auch genau beobachten, wie sich die Blockchain-Technologie im Laufe der Zeit entwickelt […] um festzustellen, ob es sicherere Erfahrungen oder andere praktische und integrative Anwendungen im Gaming ermöglicht“, schrieb Mojang. „Allerdings haben wir derzeit keine Pläne, die Blockchain-Technologie in Minecraft zu implementieren.“
Also, um einen Jargon von Krypto-Twitter zu leihen, Minecraft ist NGMI.