Bored Apes-Gründer über ihre Pläne für das Otherside-Metaverse – Tech

Bored Apes Gruender ueber ihre Plaene fuer das Otherside Metaverse – Tech

Nach scheinbar ziehen Neben der seltsamsten Einhorn-Erfolgsgeschichte in der Technologie haben die Gründer des NFT-Projekts Bored Ape Yacht Club (BAYC) mit ihrem Startup eine Menge zu beweisen Yuga’s frühe Beta-Vision des Metaversums, einer Gaming-Plattform namens Otherside.

Nur wenige Unterhaltungs-Startups hatten bei ihrem ersten Spiel ein solches Maß an Community-Druck und noch weniger hatten so viele Leute, die darauf drängten, dass sie scheitern. Der NFT-Bullenlauf, der die frühen Besitzer von Bored Apes und die Gründer des Projekts sehr reich machte, brachte auch viele Feinde hervor, die NFTs als Ponzi-Systeme verschrien, die verletzliche Trottel von ihrem Geld trennen. Da die Krypto-Preise in den letzten Monaten abgestürzt sind, haben viele Kleinanleger der Branche in letzter Zeit tatsächlich große Verluste erlitten.

Yugas Herausforderung, eine Gemeinschaft von NFT-Inhabern während der Entwicklung des Otherside-Titels aufrechtzuerhalten, während viele befürchten, dass es sich um einen historischen Krypto-Winter handelt, der in eine Rezession eingebettet ist, ist ein gewisses Maß an Entmutigung. Das Startup muss auch mit anhaltender Skepsis der Spieler gegenüber NFTs rechnen, während es von der Exklusivität seiner teuren sechsstelligen NFT-Clubs zur Massenattraktivität eines MMO übergeht.

Der Erfolg von Otherside würde den VCs von Yuga sehr viel bedeuten, was ihm eine unerhörte Bewertung von 4 Milliarden US-Dollar in der Seed-Phase bescherte, aber er könnte auch viel für die Grundidee des „Eigentums“ von web3 in einer Zeit bedeuten, in der die größten Machthaber der Technologie, angeführt von Meta, versprechen eine Metaverse-Revolution.

„Es wird viele Metaversen geben … Viele der anderen Metaversen da draußen, ich denke, die interessanteste Frage wird sein: Sind sie offen? Oder sind sie geschlossen?“ fragt Yuga-CEO Nicole Muniz in einem Interview mit Tech. „Besitzst du dich in dieser Welt? Ich denke, das ist die erste Frage. Wie, besitzen Sie Sie?”


Ein Screenshot von 4.500 gleichzeitigen Spielern in der First Trip-Demo. Bildnachweis: Yuga-Labors

Am vergangenen Samstag nahm dieser Reporter an einer großen privaten Demo von Otherside namens „First Trip“ teil, bei der sich 4.500 Mitglieder der Yuga-Community gleichzeitig einloggten, um eine einstündige Demo mit straffem Drehbuch zu erleben. Die Benutzer waren alle als bunte Roboter-Avatare verkleidet, mit nur einem einzigen gelangweilten Affen in Sichtweite, wenn auch einem sehr großen namens „Curtis“, der die Tausenden von Spielern durch die Erfahrung führte, die Steuerelemente präsentierte und den Benutzern einen ersten Eindruck von der Otherside-Plattform vermittelte .

Aus technischer Sicht ist es mir gelungen, die Demo ohne klare Probleme zu starten. Die faszinierendere Erfahrung bestand in einer so großen Menge von Avataren mit vollem Wissen, dass hinter jedem von ihnen eine echte Person stand. Das Bewegen von Raum zu Raum mit Scharen von Avataren auf allen Seiten, während das leise Murmeln von Gesprächen in der Nähe zu hören war, gab der Demo die soziale Atmosphäre eines kleinen Festivals.

Otherside wird eine Plattform für Spieleentwickler sein, die Erfahrungen wie Roblox oder Metas Emporkömmling Horizon Worlds ähneln, und diese Benutzer werden in der Lage sein, Erfahrungen in der virtuellen Welt auf virtuellem Land aufzubauen und zu monetarisieren, das gekauft und verkauft werden kann.

Tausende von Spielern in einen Raum zu schaufeln, ist eine Sache, aber ihnen etwas Wertvolles zu tun, wird eine andere sein. Während das erste Gameplay von Otherside mit einem 4.500-gegen-1-Bosskampf eine sehr einzigartige Erfahrung war, ist es auch klar, dass diese Ebene der Multiplayer-Parallelität sehr schnell chaotisch werden kann, aber eine neue Erfahrungsskala ermöglichen könnte, die Titel wie Fortnite und Fall Guys zerkratzt haben die Oberfläche mit dem Battle-Royale-Format.

Bored Apes Gruender ueber ihre Plaene fuer das Otherside Metaverse – TechCrunch

Bildnachweis: Yuga-Labors

Muniz sagt mir, nur weil Otherside die Technologie des Gaming-Startups Improbable für Otherside nutzt, heißt das nicht, dass externe Entwickler, die auf der Plattform aufbauen, dazu gedrängt werden, alles für ein gleichzeitiges Publikum von Tausenden zu entwerfen, wobei er anmerkt, dass es auch kleinere und Solo-Erlebnisse geben wird für Benutzer verfügbar.

„Als Entwickler haben Sie die Flexibilität, alles zu bauen, was in Ihrer Welt sinnvoll ist, und jede Vision, die Ihnen einfällt“, sagt sie. „Es ist eine freie, offene Welt, mach was du willst, sag was du willst – es sei denn, du greifst effektiv in die Rechte anderer Menschen und ihren sicheren Raum ein.“

Warum dieser Titel überhaupt diese Größenordnung braucht, wenn andere Spiele mit kleineren gleichzeitigen Spielergruppen ein riesiges Publikum erreichen konnten, sagt Gordon Goner, Mitbegründer von Bored Apes, dass sein Team versucht, das „bestmögliche Metaversum“ aufzubauen.

„Wir können eine Stadt bauen, in der Tausende von Menschen interagieren – das ist wie das Level von Grand Theft Auto, aber in Echtzeit mit echten Spielern“, sagt Goner.

Obwohl das NFT-Publikum von Bored Apes im Moment noch eine ziemliche Nische ist, ist die Veröffentlichung von Otherside ein großer Gewinn für das britische Unternehmen Improbable, das den Titel entwickelt. Das Startup hat vor fünf Jahren 500 Millionen US-Dollar für seine Multiplayer-Vision eingezahlt und kürzlich 150 Millionen US-Dollar im Wert von 1 Milliarde US-Dollar für sein neues „Metaverse-Netzwerk“ M2.

„Dies ist die vierte Technologiegeneration, die in meinem Haus begonnen hat“, sagt Herman Narula, CEO von Improbable, gegenüber Tech. „[It’s been] eine sehr lange Entwicklungszeit. Aber wir sind zum weltweit führenden Anbieter von Multiplayer-Erlebnissen geworden.“

Otherside befindet sich noch tief in der Beta-Phase, und das Team besteht darauf, dass viele Community-Tests für Yuga NFT-Inhaber bevorstehen, während sie ihre Vision verfeinern und Crowdsourcen – „Mir gefällt die Idee, dass es eine erste Reise geben wird, eine zweite Reise, eine dritte Reise und so weiter und so weiter“, sagt Goner. „Es gibt diese Meilensteine ​​für die Community, die wir iterieren und gemeinsam mit ihnen das Metaverse entwickeln.“

Aber während viele Spiele das Vermögen großer Publisher an ihren zukünftigen Erfolg gebunden haben, haben nur wenige das Vermögen ihrer tatsächlichen Spieler, die sich auf einen erfolgreichen Start verlassen können. Yuga hat bereits viel Benutzerinvestitionen in das Zukunftsversprechen von Otherside investiert. Das Startup hat bei einem NFT-Landverkauf für das Spiel rund 317 Millionen US-Dollar eingespielt und 55.000 virtuelle Grundstücke namens Otherdeeds verkauft.

Dieser Verkauf ging einem großen Preisverfall bei fast allen Kryptowährungen voraus, der den nativen ApeCoin-Token traf, mit dem die Benutzer für ihr Land bezahlten, und ihn um fast 90 % von seinen Vorverkaufshöchstständen nach unten zog, bevor er sich leicht erholte. Letztendlich haben die Benutzer beim Start rund 5.800 USD ausgegeben, um einen Otherdeed zu prägen, und der Mindestpreis liegt immer noch etwa 30 % unter diesem Preis, was die Benutzer hoffen lässt, dass sich ihre frühe Investition letztendlich auszahlen wird. Das Buy-in kommt nicht nur von Spielern, im März sammelte das Startup eine Seed-Runde von 450 Millionen US-Dollar von a16z.

Die Demo des Startups kommt, während andere sogenannte Play-to-Earn-Krypto-Gaming-Titel wie Axie Infinity kritisiert wurden, weil Skeptiker sagen, dass es sich um nicht nachhaltige Wirtschaftsmodelle handelt. Der volle Umfang von Yugas Monetarisierungsplänen für ihr Netzwerk befindet sich noch in der Entwicklung und die Gründer müssen noch den Zeitpunkt für eine breite öffentliche Einführung festlegen, aber während Multimillionen-Dollar-Avatare und massive NFT-Landverkäufe unter den heutigen Spielen einzigartig sein mögen, positioniert sich Yuga um mit den großen Plattformen von heute zu konkurrieren, darunter Spieler wie Epic Games, Roblox und Meta.

„Die Idee hier ist ein offenes, interoperables Universum, nicht die Art von 50 % Rake, die wir an anderen Orten sehen. Assets können von Benutzern generiert werden, Benutzern gehören, von der Plattform entfernt werden und niemand hält Sie auf“, sagt uns Bored Apes-Mitbegründer „Gargamel“.

Den Gründern des Unternehmens gelang es, scheinbar viele Male auf Meta anzuspielen, ohne den Namen des Unternehmens zu sagen, und Aufnahmen auf anderen Metaversum-Plattformen mit hohen Aufnahmeraten zu machen. Die Horizon Worlds-Plattform von Meta ist mit einer Steuer von 47,5 % auf Waren ausgestattet, die im Headset verkauft werden. Yugas Zurückhaltung, das Unternehmen direkt zu kritisieren, könnte von Muniz‘ Behauptung herrühren, dass Virtual Reality, eine Hardwareplattform, die größtenteils Meta gehört, für Otherside groß werden wird.

Der Wunsch von Yuga, reduzierte Plattformgebühren zu backen, indem er sich stark auf webbasiertes Gameplay verlässt, mag das Leben für die Erstellerwirtschaft erleichtern, aber Benutzer, die möglicherweise die Möglichkeit verlieren, über traditionelle App-Stores auf die Plattform zuzugreifen, werden wahrscheinlich eine Hürde bei der Einführung darstellen, insbesondere da Hardwareplattformen fortbestehen um die Webbrowser-Funktionen in ihrem Gerätenetzwerk streng zu kontrollieren.

„Wir sehen das wirklich als Multiplattform. Weißt du, es ist Desktop und Mobil … VR wird eine wichtige Plattform für uns sein“, sagt Muniz. „Obwohl es wahrscheinlich eine lokale Komponente geben wird, bei der die Leute eine lokale Version des Spiels und der Welt ausführen, möchten Sie immer noch den Link und Sie möchten immer noch, dass jemand etwas twittern und sagen kann: ‚Hey, Heilige Shit, I just slayed this dragon“, und dann kann jeder mitmachen und plötzlich genau dort eingeblendet werden, wo man sich gerade befindet, und es live sehen.“

Update 15:05 Uhr PT: Eine frühere Version dieses Artikels vermerkte fälschlicherweise, dass Improbable kürzlich eine Down-Round erhöht hatte; diese Runde war eigentlich ein symbolischer Verkauf für eine neue juristische Person.

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