Apple gab am Donnerstag bekannt, dass Entwickler jetzt ein Drittanbieter-Zahlungssystem für den südkoreanischen App Store verwenden können. Das Unternehmen gab an, dass Entwickler eine separate Binärdatei für iOS oder iPadOS einreichen müssen, die „ausschließlich im App Store in Südkorea vertrieben wird“.
Das Unternehmen sagte, dass es 26 % Provision von App-Entwicklern verlangen wird, die Zahlungssysteme von Drittanbietern verwenden – 1 % weniger als von den niederländischen Dating-Apps, die eine ähnliche Methode verwenden. Abgesehen davon sollten App-Entwickler, die das Ziel ihrer Apps für den südkoreanischen App Store auswählen, einreichen ein Berechtigungsformular bevor es losgeht. Außerdem wurde Entwicklern empfohlen, einen der vorab genehmigten Zahlungsprozessoren zu verwenden, darunter KCP, Inicis, Toss und NICE.
Südkorea hat im vergangenen Jahr ein Gesetz verabschiedet, um Apple und Google zu zwingen, Entwicklern zu erlauben, Zahlungssysteme von Drittanbietern für In-App-Käufe zu verwenden. Im Januar sagte Apple, dass es sich an das Gesetz halten werde, ohne Einzelheiten preiszugeben. Heute hat das Unternehmen Spezifikationen für Entwickler zur Verwendung von Zahlungssystemen von Drittanbietern festgelegt.
„Um dieses Gesetz einzuhalten, können Entwickler die StoreKit External Purchase Entitlement nutzen. Diese Berechtigung ermöglicht Apps, die im App Store ausschließlich in Südkorea vertrieben werden, die Möglichkeit, eine alternative In-App-Zahlungsverarbeitungsoption anzubieten“, sagte Apple.
Apples Bedingung, eine separate Binärdatei einzureichen, ähnelt einer Lösung, die es im Januar für niederländische Dating-Apps vorgeschlagen hat, die Zahlungssysteme von Drittanbietern für In-App-Käufe verwenden. Nach einem Widerstand der niederländischen Regulierungsbehörde ACM ließ das Unternehmen jedoch die Anforderung fallen, separate Binärdateien einzureichen.
Die Firmen Neue Regeln für den App-Vertrieb im südkoreanischen App Store enthalten auch eine Bedingung, dass Sie das In-App-Zahlungssystem von Apple nicht verwenden können, wenn Sie eine alternative Zahlungslösung verwenden. Entwickler müssen außerdem ein Modalblatt in Englisch und Koreanisch in die App einfügen, um die Benutzer darüber zu informieren, dass sie das In-App-Zahlungssystem von Apple nicht verwenden und einige seiner Funktionen wie Family Sharing nicht nutzen können.
„Wenn Sie erwägen, diese Berechtigung zu verwenden, ist es wichtig zu verstehen, dass einige App Store-Funktionen, wie z Das private und sichere Zahlungssystem des App Store“, teilte das Unternehmen den Entwicklern in einer Erklärung mit.
Das in Cupertino ansässige Unternehmen warnte Entwickler, dass sie bei der Verwendung alternativer Zahlungsoptionen für die Bearbeitung von Kundenanfragen, einschließlich Rückerstattungsanträgen und Abonnementverwaltung, verantwortlich sein müssten.
Apple verwendet in Südkorea das gleiche Playbook wie in den Niederlanden, um Entwickler hart arbeiten zu lassen, wenn sie Zahlungssysteme von Drittanbietern verwenden möchten. Es wird interessant sein zu sehen, ob die Korea Communication Commission (KCC) die von Apple vorgeschlagenen Änderungen akzeptiert oder wie ACM das Unternehmen auffordert, diese Regeln entwicklerfreundlicher zu gestalten.
Wir haben die KCC und Apple um Kommentare gebeten.