Was hat es heutzutage mit der Indie-Sphäre und den Kartenspielen auf sich? Ein paar bemerkenswerte Kartenkämpfer kommen und gehen, und jetzt scheint Tabletop-Chic angesagt zu sein. Wie bei Neon White von letzter Woche, das alle seine Waffen als Karten präsentiert, obwohl der einzige Weg, wie ein Tabletop in die Nähe dieses Spiels kommen würde, darin besteht, es als zu verwenden Pferd. Ich habe einfach das Gefühl, dass das Konzept der Kartenkampf-Videospiele von Natur aus beschissen ist. Kartenspiele und Brettspiele wurden erfunden, weil jemand sich einen großen, großartigen Kampf zwischen zwei gruseligen Drachen vorstellen wollte und Karten die damals beste verfügbare Lösung waren, um dies zu visualisieren. Aber jetzt haben wir tatsächlich die Technologie, um einen wirklich großen Kampf zwischen zwei gruseligen Drachen zu visualisieren, und wir verwenden sie, um die verdammten Karten darzustellen. Es ist, als würde man mit einem Staubsauger die Haustiere der Familie verscheuchen, während man den Teppich sauber leckt. Und die Dinge erreichten letzte Woche einen neuen Höhepunkt der Verrücktheit, als ich Card Shark spielte, ein neues Indie-Spiel über Kartenspiele, bei dem Sie eigentlich keine Kartenspiele spielen. Ich bin davon ausgegangen, dass Sie es aufgrund der Beschreibung auf der Steam-Seite getan haben, weshalb ich ein wenig gezögert habe, es zu versuchen. Ich habe mich beim Videopoker satt gefühlt, als ich im ersten Leisure Suit Larry-Spiel den Quickload-Button gedrückt habe.
Aber nein, die Steam-Seite ist einfach schlecht darin, das zu vermitteln, was Sie tatsächlich in Card Shark tun. Es ist ein schwer zusammenzufassendes Konzept, aber komm schon. „Abenteuerspiel?“ Wie immer ist das ungefähr so informativ, als würde man uns sagen, dass es in einer Schachtel geliefert wird. In Wahrheit ist Card Shark eine Sammlung von Minispielen, die sich um eine Vielzahl von Techniken zum Schummeln bei Karten dreht. Ein paar beschissene, die kaum mehr als schnelle Ereignisse sind, aber ansonsten ein reichhaltiges Sammelsurium von Herausforderungen, die auf Beobachtung, Gedächtnis und verfeinerten Fähigkeiten basieren, wenn Sie eine Vielzahl von Methoden anwenden, um Decks zu stapeln und auf die Hand Ihres Gegners zu spähen. Das eigentliche Spielen des Kartenspiels überspringen wir. Sie machen Ihr kleines schummeliges Ding und dann kommt es direkt zu Ihnen, wie Sie Münzen scheffeln, als ob Sie sagen wollten: „Offensichtlich haben Sie gewonnen, Sie haben geschummelt, Sie haben auch die ganze Zeit ein- und ausgeatmet, und wir hatten nicht das Bedürfnis, das zu buchstabieren auch nicht.“ Wie gesagt, es spielt sich nicht wirklich wie ein Kartenspiel, es spielt sich eher wie etwas auf halbem Weg zwischen Papers Please und Wario Ware. Jede Story-Mission besteht darin, eine neue Folge von Minispielen von Ihrem Mentor zu lernen, sie ein paar Mal zu üben und sie dann unter etwas stressigem Zeitdruck wirklich zu machen.
Denn die Dummköpfe, die Sie in die Reinigung bringen, riechen eine Ratte, wenn Sie die Karte, die Sie ihnen austeilen, länger als dreißig Sekunden über den ziemlich auffälligen Spiegel auf dem Tisch halten. Aber die Geschichte ist hier die Hauptattraktion. Es spielt im Frankreich des 18. Jahrhunderts, also ist vermutlich der ständige Gestank von billigem Parfüm und Exkrementen eine weitere Sache, die das Spiel nicht buchstabieren möchte, und Sie sind ein stummer Bauernjunge, der mit nichts als einem natürlichen Talent für Fingerfertigkeit beginnt und ein Assassin’s Creed-Protagonist, der dazu neigt, auf berühmte historische Persönlichkeiten zu stoßen, der Lehrling eines gefürchteten aristokratischen Betrügers wird und in ein länderübergreifendes Netz von Intrigen zwischen verschiedenen mächtigen Figuren verwickelt wird, das sich immer wieder in Kartenspiele für eine Reihe von äußerst erfundenen verwandelt Gründe dafür. „Ja, ich werde dir erzählen, was ich über den Skandal mit der Geliebten des Königs weiß, aber nur, wenn du mich vorher in einem Kartenspiel besiegst.“ „Aha, ich habe dich in die Enge getrieben und werde dich jetzt dazu zwingen, für das schreckliche Verbrechen, für das ich Rache geschworen habe, schnell und brutal vor Gericht gestellt zu werden, aber egal, lass uns ein bisschen Karten spielen.“ Mir gefällt, dass das Spiel nie sagt, welches bestimmte Kartenspiel jemand gerade spielt. Vielleicht waren die Autoren nicht in der Lage, die Recherche durchzuführen. Ich nehme einfach an, es ist Yu-Gi-Oh.
Alles in allem mag ich Card Shark sehr, da ich das Deck schweißtreibend stapeln muss, während die Verdachtsanzeige steigt und Sie für einen Moment vergessen, wie das Addieren funktioniert und eine große eskalierende Spannung erzeugt. Allerdings hat das Gameplay nicht viel Tiefe. Sie lernen eine Minispielsequenz für jede Story-Mission und machen diese spezielle dann nie wieder, es sei denn, Sie machen die optionalen Kartenspiele für zusätzliches Geld, aber es gibt keinen Nutzen für Bargeld, außer um alles an die Armen zu verschenken, und alle Armen werden es tun Am Ende ändern sich einige Dialoge, die undankbaren Mucker-Idioten. Vielleicht hätten wir sie dafür bezahlen können, vor dem Fenster zu stehen und ablenkende Affengeräusche zu machen, während wir den Trick-Ruffle-Shuffle machen. Die Hauptsache, die ich an Card Shark nicht mag, ist seine Substanzlosigkeit, was bedeutet, dass ich irgendwie ein noch schwächeres Spiel finden muss, um es für den Rest dieses Videos zu überprüfen. Hur be dur be dur be dur – oh, los geht’s: Postal Brain Damaged. Postal ist ein Franchise mit einer gewissen Geschichte. Wann immer die Mainstream-Medien entschieden, dass Mortal Kombat die Wurzel allen Übels der Gesellschaft sei, gab es immer einen Sektor der Industrie, der sie passiv aggressiv verspottete, indem er Spiele machte, die voll von all der ungerechtfertigten unnötigen Gewalt waren, die sich die Kritiker vorstellten.
Die Postal-Spiele sind also leicht ruckelige pseudo-immersive Sims, die das Videospiel-Äquivalent eines Autoaufklebers sind, auf dem Calvin ein ungezogenes Pipi macht, vollgestopft mit Gewalt und Obszönität bis zur völligen Bedeutungslosigkeit und dann mit ein bisschen Popkultur gekleidet Referenzhumor, der ungefähr alterte, sowie Haley Joel Osment, der in einem Joghurtbottich schwebte. Aber in unserem heutigen Zeitalter verdienen Videospiele so viel Geld für Leichenabschaum, dass es politisch nicht mehr bequem ist, sie zum Sündenbock zu machen, und keine noch so große Menge ungezogenes Pipi auf Pappausschnittdarstellungen von Moralkreuzrittern zu machen, hat die Macht, irgendjemanden zu schockieren, jetzt, wo amerikanische Schulen bekommen öfter geschossen, als die grünen Bohnen in der Cafeteria wieder aufgewärmt werden, und die offizielle Antwort der Regierung lautet jedes Mal, wenn es passiert, „einen Krug in die Kamera wie Jim aus dem Büro“. Als solches führt Postal Brain Damaged das Franchise in die einzig logische Richtung: totaler und vollständiger Nihilismus. Also ließen sie das ganze leicht gequälte immersive Sim-Geschäft fallen und machten einfach einen Boomer-Shooter im Retro-Stil, weil Steam nur genug davon hat, um Sie für konservative zehn oder elf Jahrzehnte zu beschäftigen.
Die Prämisse ist, Jeff Lebowski trifft The Punisher über Beavis und Butthead Postal Dude schläft ein und muss durch eine unsubtile Satire der modernen Gesellschaft in einer Art Doom Eternal meets Psychonauts Fiebertraum navigieren. Und während die Optik auffällig ist, wird wenig getan, um das Retro-Shooter-Modell zu verbessern, und es bringt sogar einige der klassischen Fuckups des Genres zurück: Ein System, bei dem Sie Powerups speichern und auswählen, wann sie verwendet werden, endet damit, dass ich sechs feurige Urine horte Zaubertränke benutze ich nie, weil es ungefähr fünf Knopfdrücke braucht, um sie herauszubringen, und ich bin damit beschäftigt, zu vermeiden, von einer schrecklich ätzenden Satire des amerikanischen Verbrauchers angekackt zu werden. Alles, was sich Boomer-Shooter nennt, dessen Raketenwerfer-Explosionen das beeindruckende Gefühl eines gebrauchten Kondoms haben, das gegen die Wand des Briefkastens Ihrer Großmutter klatscht, muss von der Bühne verschwinden und sein Leben überdenken. Postal Brain Damaged ist ein Spiel, das auf mehreren Ebenen sehr schnell veraltet sein wird – der Trend zu pixeligen FPS wird jetzt jeden Tag vorbei sein, wenn jeder anfängt, nostalgisch für PS3-Ära-Cover-Shooter mit einem Bloom-Beleuchtungssystem zu werden, das aussieht, als hätten wir uns gewaschen unsere Kontaktlinsen in Bleach. Und dann ist da noch der knarrende Referenzhumor über das Coronavirus und Elon Musk und wer zum Teufel macht noch Witze über pelzige Konventionen? Warum verarschst du Rebecca Black nicht, wenn du schon dabei bist? Was? Ach, frag deine Mum.