Der russische Hacker Andrey Kirsanov hat angeblich zugegeben, Cheats und Bots für die beliebten Warthunder-Spiele „World of Tanks“ und „World of Warships“ entwickelt zu haben, laut Medienberichten von seiner Anhörung in Ekaterinburg am Dienstag.
Laut der Nachrichtenagentur TASS fordern die Staatsanwälte, dass der Hacker anderthalb Jahre im Gefängnis sitzt, weil er das Glücksspielunternehmen angeblich über 670 Millionen Rubel (rund 12 Millionen US-Dollar) gekostet hat, seit er mit dem Verkauf der Exploits begann.
Während der Anhörung wurde bekannt, dass Kirsanov seit 2015 Auto-Aim-Cheats für Warthunders Militär-Simulator-Shooter-Spiele sowie Bots entwickelt und verkauft hatte, die es Spielern ermöglichten, ihre Konten zu verbessern, ohne die Spiele tatsächlich zu spielen. Der Preis für diese Cheats lag Berichten zufolge zwischen 25 Rubel und über 2.000 Rubel, abhängig von der Anzahl der Schlachten, in denen die Cheats aktiv sein würden.
Anklage gegen Kirsanov wurde ursprünglich im Frühjahr 2021 erhoben, als er die erste Person in Russland war, die wegen der Erstellung und Verbreitung von Videospiel-Cheats strafrechtlich verfolgt wurde. Kirsanovs Fall sollte ursprünglich in Moskau verhandelt werden, aber das Gericht entschied, den Prozess in seine Heimatstadt Jekaterinburg zu verlegen, wo die erste Anhörung am 9. Juni begann.
Da es im russischen Strafgesetzbuch derzeit kein Gesetz gibt, das sich speziell auf Videospiele bezieht, wird der Hacker der „Erstellung und Verbreitung schädlicher Computerprogramme“ angeklagt, was mit einer Höchststrafe von bis zu fünf Jahren und/oder einer zu zahlenden Geldstrafe geahndet wird den den Opfern zugefügten Schaden ab.
Die weißrussische Spielefirma Wargaming – der Schöpfer von „World of Tanks“ und „World of Warships“ – wurde in diesem Fall zum Geschädigten erklärt, da sie behaupten, dass die Tausende von Cheats, die von Kirsanov verkauft wurden, das Unternehmen letztendlich Millionen von Dollar gekostet haben und führte viele frustrierte Spieler dazu, das Spiel zu beenden.
Im April gab Wargaming bekannt, dass es sein Heimatland Weißrussland inmitten des anhaltenden militärischen Konflikts zwischen Russland und der Ukraine verlassen werde, da die meisten russischen und weißrussischen Unternehmen schließlich Ziel weitreichender westlicher Sanktionen wurden. Als das Unternehmen ankündigte, dass es seine Aktivitäten in Russland und Weißrussland, wo es das größte Glücksspielunternehmen des Landes war, vollständig einstellen würde, gab es auch bekannt, dass es alle Betriebsrechte für „World of Tanks“, „World of Warships“ und „World of Warplanes“ an den russischen Entwickler Lesta Studio.
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