Apex Legends Mobile: Das neueste Update von Apex Legends Mobile fügt neue Inhalte und Charaktere hinzu

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EA startete die Apex Legends Mobile Spiel im Mai und ist jetzt für beide verfügbar Android und iOS-Benutzer. Die Entwickler sind bereits bereit, das erste Mid-Season-Update des Spiels zu veröffentlichen. EA hat seinen Blogbeitrag aktualisiert, um anzukündigen, dass sein neues Update dem Spiel eine neue Legende und neue Inhalte hinzufügen wird. Darüber hinaus erhält Apex Legends Mobile den neuesten Battle Pass mit neuen Belohnungen und einer speziellen Spielfunktion, die die Umgebung einfriert. Laut dem Blog bietet das neue Update sogar gefrorene Beuteboxen mit einer speziellen Währung, die für verschiedene Gegenstände im verwendet werden kann Saisongeschäft. Abgesehen davon wird das Update einige Fehler beheben und sich auch mit Beschwerden von Spielern bezüglich des Matchmaking-Algorithmus des Spiels befassen.
Mobiler Kälteeinbruch von Apex Legends aktualisieren
EA hat auf seinem offiziellen YouTube-Konto einen neuen Trailer veröffentlicht, der Apex Legends Mobile einen neuen Charakter vorstellt. Loba ist ein bestehender Charakter in den PC-/Konsolenversionen des Spiels. Spieler können Loba entweder freischalten, indem sie Battle Pass Level 25 erreichen, oder den neuen Charakter direkt kaufen. Der Charakter wird jedoch ab dem 16. Juni (Donnerstag) verfügbar sein.

Apex Legends Mobile: Kälteeinbruch Gameplay-Trailer

Der Trailer enthüllt auch ein Winterthema, bei dem große Strukturen Schnee auf den Boden kippen und normale Beutekisten zu gefrosteten Beutekisten wurden, in denen Spieler Diamanten als Währung finden können. Diese Währungen können verwendet werden, um seltene Gegenstände im Saisonladen zu kaufen.
EA hat auch diskutiert, wie sich das Unternehmen verbessern will, indem es die Bedenken der Spieler anerkennt. Das Unternehmen hat jedoch nicht die Einzelheiten dargelegt, wie es all diese Probleme angehen wird. Die Entwickler haben Probleme behoben, die Spieler betrafen, darunter – Ranglistensystem, Sperren in normalen Spielen, Matchmaking-Optimierungen und Leistungsoptimierungen für Geräte und Server.
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