The Last of Us Part I braucht eigentlich nur eine große Veränderung

The Last of Us Part I braucht eigentlich nur eine

Das Original Der Letzte von uns bekommt ein Remake als Der Letzte von uns Teil I, und es ist Naughty Dogs Chance, den einzigen wirklichen Fehler des Originals zu beheben. Nein, ich meine nicht die Art und Weise, wie es jede andere PlayStation 3 in eine Flugzeugturbine verwandelt hat, obwohl der Schwarzseher in mir einen weltweiten Refrain von erwartet Spulenfiepen. Vielmehr die eine Veränderung, die erheben könnte Der Letzte von uns Teil I Näher an der Perfektion ist die Fähigkeit dazu bewaffnen die Infizierten.

Es ist eine Funktion, die in eingeführt wurde Der Letzte von uns: Zurückgelassen DLC und wurde zum Standard in Der Letzte von uns Teil II, aber es fehlt im ersten Spiel. Stattdessen, Der Letzte von uns Sie treten gegen die ehemals menschlichen Infizierten an oder die derzeit menschlichen Überlebenden. Sie könnten einen Pilzbehemoth abwehren oder die Halsschlagader eines Aasfressers öffnen, aber außerhalb der Eröffnungssequenz und der seltsamen Zwischensequenz sind Sie der einzige, der durch die Hände der Infizierten sterben kann – und zum größten Teil ist es so nur Joel und Ellie, die ihnen begegnen.

Zugegeben, in einer Welt, in der ein Pilz Menschen in Zombies verwandelt hat, ist „Realismus“ fragwürdig. Aber die Infizierten nur dorthin zu bringen, um Sie herauszufordern, und sie selten zu einem Hindernis für andere zu machen, untergräbt nicht nur die Bedrohung durch die Infizierten – sie macht sie auch Der Letzte von uns’s Welt nur ein bisschen weniger überzeugend.

Aber Der Letzte von uns Teil II und Der Letzte von uns: Zurückgelassen sind eine ganz andere Sache. Letzteres ist eine Offenbarung im Vergleich zum Hauptspiel, und ich spreche nicht nur von Ellies liebenswerter, aber zum Scheitern verurteilter Romanze. Werfen Sie einen sorgfältig platzierten Stein und Sie können beobachten, wie die pilzköpfigen Infizierten auf die menschlichen Antagonisten herabsteigen.

Bis zu diesem Punkt sind sie nur die Bösen, die wie die Infizierten hervorgebracht wurden, um sich dir zu widersetzen. Aber sie vor Ihren Augen sterben zu sehen, hilft der Welt Leben einzuhauchen und unterstreicht, dass die Infizierten Augen (und Zähne) für andere Menschen haben. Als Mechaniker sind sie zum Wohle des Spielers da, aber wenn man ihnen dabei zusieht, wie sie einen Teil aus einem NPC herausnehmen, hilft das, dies zu verschleiern.

Atmosphärenbildung ist nicht der einzige Grund dafür Der Letzte von uns Teil I Remake sollte die Möglichkeit hinzufügen, die Infizierten umzuleiten. Es ist auch so, so befriedigend, Feinde gegeneinander kämpfen zu lassen. Wie beim Original Untergang bevor, Zurück gelassenDie Feind-gegen-Feind-Mechanik von soll verwendet werden – sonst wäre sie nicht vorhanden. Aber es fühlt sich immer noch köstlich böse an, als ob Sie das System spielen würden, indem Sie sich weigern, es einzeln mit Feinden aufzunehmen.

Darüber hinaus können Sie, wenn Sie eine sadistische Ader haben, den Untergang Ihrer Feinde auf äußerst schreckliche Weise mit ansehen, wie ihnen von einem Clicker die Kehle aufgerissen oder von Läufern überwältigt wird. Und während Sie vielleicht den ersten Stein geworfen haben, rein Der Letzte von uns Teil II Die eigenen Schüsse der NPCs können Clicker auf sie stürzen, sodass Sie in sicherer Entfernung sitzen und einfach zusehen können, wie sich das Chaos entfaltet.

Mit dieser Mechanik kann das Lauern und Planen genauso angenehm sein. Je mehr Gedanken Sie in Ihre NPC-Köderbemühungen stecken, desto besser, wenn Sie herausfinden, wie Sie die wenigsten NPCs – infizierte und nicht infizierte gleichermaßen – stehen lassen. Führen Sie dieses Element ein Der Letzte von uns Teil I und du hättest eine Welt, die ebenso glaubwürdig wie blutig ist.

The Last of Us Part I Remake braucht wirklich nur eine große Veränderung Naughty Dog

Der Letzte von uns Teil II eignet sich eher für wiederholte groß angelegte Kämpfe zwischen Infizierten und Menschen, zum Teil, weil die Karten offener sind, und zum Teil, weil Sie es mit zwei riesigen Streitkräften zu tun haben, nicht nur mit Ansammlungen von Banditen. Aber es gibt definitiv mehrere Möglichkeiten, infizierte-gegen-nicht-infizierte-Szenarien einzuführen Der Letzte von unsund so exzellent das Spiel auch schon ist, es könnte durchaus das i-Tüpfelchen auf dem postapokalyptischen Kuchen sein.

Naughty Dog verwendet die früheren Auftritte von Troy Baker (Joel) und Ashley Johnson (Ellie) für das Remake, aber das Hinzufügen dieser Funktion würde nicht unbedingt einen neuen Dialog erfordern. Und da Der Letzte von uns: Zurückgelassen enthalten ist, könnte der Code, mit dem menschliche NPCs infizierte NPCs bekämpfen, bereits im Spiel sein.

Heißt das, es wäre einfach? Nein. Selbst wenn Sie menschliche NPCs in ein Level fallen lassen könnten, drücken Sie einen magischen Knopf (neben dem mit „Einfach Multiplayer hinzufügen“) und seien Sie bereit, es gäbe andere Überlegungen. So spektakulär und befriedigend Mensch-gegen-Infizierte-Kämpfe auch sein mögen, Naughty Dog müsste das Spiel um die Möglichkeit herum neu ausbalancieren.

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Wie viele Survival-Horror-Spiele, Der Letzte von uns verwendet Knappheit, um Sie auf Trab zu halten. Die Infizierten sind weniger ein Problem, wenn Sie gut bewaffnet sind, weshalb Sie nach Kugeln suchen und herausfinden müssen, wie Sie mehrere Läufer mit einem Molotow ausschalten können. Wenn Sie einige menschliche NPCs dazu bringen könnten, Ihre Drecksarbeit zu erledigen, würden Sie das Schlachtfeld gut bestückt verlassen, was wiederum die Spannung des nächsten Kampfes verringern könnte. Zurück gelassenauf der anderen Seite, wurde um diese Mensch-gegen-Infizierten-Begegnungen herum geschaffen.

Wie wahrscheinlich ist es also, dass Naughty Dog in dieser Hinsicht tatsächlich liefern wird? Laut Entwickler, soll das Remake „eine komplette Überarbeitung des Originalerlebnisses sein, originalgetreu reproduziert, aber modernisiertes Gameplay beinhalten“. Mit anderen Worten, obwohl ich noch Hoffnung habe, scheint es wahrscheinlich Der Letzte von uns Teil I wird auf halbem Weg zwischen einem Remaster und einem sein Dämonen Seelen-Stil-Remake. Und als solche werden große Gameplay-Änderungen nicht in Sicht sein.

Das ist die schlechte Nachricht. Die gute Nachricht ist, dass ich mit dem Erscheinen für den PC jede Hoffnung habe, dass ein unternehmungslustiger Modder auftaucht und die Mann-gegen-Pilz-Prügeleien liefert, nach denen ich mich gesehnt habe. Und wer weiß? Vielleicht können wir es sogar so machen Beachboy Joel.

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