Solana startet 100 Millionen Dollar Investitions- und Zuschussfonds für südkoreanische Web3-Startups – Tech

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Der Kryptomarkt war in den letzten Monaten ziemlich volatil, aber die Benutzer halten immer noch fest und die Investoren geben nicht nach.

Solana ist die neueste, die Geld in das System bringt. Solana Ventures und die Solana Foundation haben einen Investitions- und Zuschussfonds in Höhe von 100 Millionen US-Dollar eingerichtet, um Kapital in südkoreanische Web3-Startups einzusetzen, sagte Johnny Lee, General Manager of Games bei Solana Labs, gegenüber Tech. Der Fonds wird sich auf Spielestudios, GameFi, NFTs und DeFi in Südkorea konzentrieren.

Laut Austin Federa, Kommunikationsleiter bei Solana Labs, wird der Fonds zusätzlich zum Kapitalpool des Venture-Arms durch Kapital aus der Solana-Gemeinschaftskasse unterstützt.

„Ein großer Teil der koreanischen Gaming-Industrie bewegt sich in web3“, sagte Lee. „Wir wollen flexibel sein; Es gibt eine breite Palette von Projektgrößen, Teamgrößen, also einige davon [our investments] werden Schecks in Wagnisgröße sein.“

Im Allgemeinen machen Spiele und NFTs den Großteil der Aktivitäten aus, die Solana in Südkorea sieht, was die Sektoren zu einer natürlichen Ergänzung für web3 macht, sagte Lee.

In der Vergangenheit gab es viele Kritiker über Play-to-Earn-Spiele wie Axie Infinity, die nur für Benutzer existieren, um Geld zu verdienen, und das Spiel nicht wirklich genießen. Eine Reihe von Spielestudios haben sich jedoch in den letzten sechs Monaten auf die Verbesserung des Gameplays konzentriert, in der Hoffnung, ihre Reichweite über krypto-native Spieler hinaus auszudehnen.

Lee prognostiziert, dass in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 weitere „hochwertige und unterhaltsame Spiele“ auf der Solana-Blockchain auf den Markt kommen werden. Diese Spiele werden das Potenzial haben, die derzeitige Wahrnehmung zu ändern, dass Play-to-Earn-Spiele keinen Spaß machen er sagte.

„Wir sind zuversichtlich, dass sich das bald ändern wird.“

Langfristig glaubt Lee, dass Web3-Spiele genauso angenommen werden wie Free-to-Play-Spiele auf Mobilgeräten. „Es gab viel Widerstand von Spielern und Entwicklern auf web3“, sagte er.

Aber angesichts des produktiven Wachstums der Web3-Branche sind die Zeitpläne erheblich verkürzt, fügte er hinzu.

„Die Einführung von Free-to-Play hat wahrscheinlich acht Jahre gedauert. Wenn wir also sagen, dass es vier Jahre dauern wird, bis Web3-Spiele das dominierende Einnahmemodell sind, bin ich damit ziemlich zufrieden.“

tch-1-tech