Avataros schnappt sich 7 Millionen US-Dollar Saatgut von M13, um eine KI-betriebene virtuelle Influencer-Plattform zu bauen

Avataros schnappt sich 7 Millionen US Dollar Saatgut von M13 um

Vor ein paar Jahren traten aufgrund all der Metaverse -Summen mehrere Startups mit einem bestimmten Fokus auf digitale Avatare auf. Während dieses Buzz nachgelassen wurde, hat die Generative KI Avataren ein neues Leben verabreicht, da es einfacher ist, verschiedene virtuelle Identitäten aufzunehmen. Unternehmen probieren verschiedene Anwendungsfälle für Avatare aus, darunter D-ID und Synthesien im Unternehmensraum, Zoom für Meetings, einen Blick auf Mode, Praktika zum Lernen sowie Tiktok und Untertitel im Schöpferraum.

Isaac Bratzel, der jedoch populäre virtuelle Influencer erstellte, z. Lil miquela Und Amelia 2.0Ich denke, es gibt einen Mangel an hochwertigen Avataren, die nicht nur großartig aussehen, sondern personalisierte Eigenschaften haben. Und dieser Denkprozess führte ihn zum Bauen Avataros.

Bratzel arbeitete zuvor in Designrollen bei Ipsoft (wo er Amelia 2.0 erstellte), der virtuellen Influencer Company Brud (wo er Lil Miquela schuf) und Dapper Labs, nachdem das Unternehmen Brud übernommen hatte. Er gründete Avataros, nachdem er 2022 Dapper Labs verlassen hatte.

Bildnachweis: Avataros

Das Unternehmen sagte, es habe eine Seed -Funding -Runde von 7 Millionen US -Dollar geschlossen, die von Latif Peracha von M13 unter Beteiligung des Andreessen Horowitz Games Fund, HF0, Valia Ventures und Mento VC geleitet wurde.

Avataros befindet sich in einer Erkundungsphase, um die richtige Produktmarktanpassung zu finden. Bratzel merkte an, dass das Unternehmen sich bewusst ist, dass Kunden nicht immer das, was Sie als Unternehmen tun können, technologisch oder was cool ist.

Was M13 betrifft, sagte Peracha, dass dies eine explorative Runde und die Gelegenheit ist, einen Gründer zu unterstützen, der eine robuste Erfolgsbilanz im Avatar -Bereich hat.

„Wir werden uns das richtige Geschäftsmodell durch diese Erkundungsrunde ansehen und auf dem Weg nach vorne ein bisschen mehr Klarheit haben. Wir denken, dass er aufgrund der Geschichte von Isaac in Ipsoft an Brud eindeutig die richtige Person ist, um das Geschäft aufzubauen “, sagte er.

Er fügte auch hinzu, dass er einen Teil der Due Diligence machte, indem er mit einem Avatar von Bratzel sprach, um mehr über den Gründer zu erfahren.

Der Gründer sagte, dass Avataros auf High-End-Avatare im 3D-Raum hergestellt sei, anstatt sich auf eine Welt mit Klick-to-Generate-Inhalten zu versorgen.

„Eine offensichtliche Parallele sind Spam -E -Mails. Wenn es einfach ist, Inhalte zu erstellen, vermehrt es überall und Sie möchten diese Unterscheidung von der Sättigung des Inhalts haben. Hier wollen wir im Avatar -Bereich sein “, sagte Bratzel gegenüber Tech über einen Anruf.

„Während es vorhandene Produkte gibt, die Technologie für die Avatar -Generation haben. Wir wollen uns auf den Avatar selbst konzentrieren. Wenn Sie sich Lil Miquela ansehen, ist das eine ständige Einheit, die über ein einziges Projekt hinausgeht, und konnte im Laufe der Zeit einen Wert erreichen “, fügte er hinzu.

Das Unternehmen ist derzeit in Bord von Beta -Nutzern und gewährt ihnen Zugriff auf einige vorhandene Avatare. Das Startup veröffentlicht auch eine einfache API, mit der Clients Avatare in ihre Websites integrieren können. Bratzel sagte, dass diese Organisationen diese Avatare mit großer Sprachmodellen (LLMs) anführen können, um Informationen bereitzustellen und Dinge wie Kamerawinkel und -ansichten zu ändern.

Avataros kreiert derzeit Premium- und individuelle Avatare für Kunden selbst. Aber auf der ganzen Linie möchte es mehr Tools zur Erstellung und Anpassung an Kunden bereitstellen. Bratzel sagte, die Hauptdifferenzierung des Unternehmens wäre die Art und Weise, wie sich Avatare in ihrem Raum bewegen.

„Die Hauptsache, die uns wichtig ist, ist, dass sich die Menschen auf einzigartige Weise bewegen. So ziemlich jede Avatar -Lösung kann etwas erzeugen, das wie Sie aussehen könnte, sich aber allgemein bewegt. Wir sind der Ansicht, dass sich Menschen nicht auf die gleiche Weise bewegen, und wir wollen das nachbilden “, sagte er.

Das Unternehmen wird die Finanzierung nutzen, um sein Team auszubauen und einen Deformer auf dem maschinellen Lernbasis aufzubauen, der für die Erstellung von lebensechten Bewegungen in Avataren verantwortlich ist.



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