Elden Ring Nightreichn möchte nicht jeden von SOFTWARE -FAN gefallen, und deshalb ist es so besonders

Elden Ring Nightreichn moechte nicht jeden von SOFTWARE FAN gefallen

Viele post-Seelen Von Software-Fans kämpfen darum, sich mit der Tatsache auseinanderzusetzen, dass das Unternehmen seit langer Zeit in der Geschäfte geht, experimentelle Ausgründungen seiner größten Serie auszubringen.

Elden Ring Nightreichign Ist genau das, aber nach mehr als einem Jahrzehnt, in denen massive Banger größtenteils veröffentlicht werden, stimmen einige Spieler einfach nicht mit der Idee einer neuen Release von SOFOFTWARE, die sie nicht angeht.

Ähnliche Gespräche kamen um Gepanzerter Kern 6: Rubikonbrände Im Spätsommer 2023 versuchten viel zu viele Spieler (und sogar einige Kritiker), den sechsten Haupteintrag in der langjährigen Mech-Action-Serie in Bezug auf die Mech-Action-Serie zu analysieren Dunkle Seelen sowie Elden Ring. Während einige kleine Elemente seiner dunklen Fantasy -Titel in das Design bestimmter Gameplay -Elemente ausgeblendet wurden, war die Idee, dass von SOFTWARE nicht mehr in der Lage war, außerhalb dieses Subgenre und Stils von Subgenre und Stil zu bauen. Es war ein Spiel, das für sich allein stand, und es war gut für aussoftware, sich in einer solchen Größenordnung wieder in Angriff zu nehmen.

Schnell vorwärts bis Anfang 2025, direkt nach den ersten Netzwerktests von Nightrichtungund wir haben es mit ähnlichen Kommentaren online zu tun. „Das fühlt sich billiger an und anders als Elden Ringdie Entwickler waren ausverkauft “und so weiter. Sie haben die Idee. Zu viele Menschen haben sich daran gewöhnt, dass das Unternehmen ein One-Trick-Pony ist, und jeder Versuch, den Grenzen der Mainstream-Erwartungen zu entkommen, wird mit Zweifel oder direkter Verachtung begegnet. Kumpels, es ist in Ordnung, wenn Sie nicht alles mögen, was einer der heißesten Entwickler der Stadt herausbringt. Sie können einfach die Dinge ignorieren, die bei Ihnen nicht mitschwingen.

Bild über Bandai Namco

Als jemand, der Multiplayer-Spiele im Allgemeinen sehr genießt und sich die längste Zeit von Software gewünscht hatte Nightrichtung war im Dezember überraschend angekündigt. So herrlich absorbierend und riesig wie Elden Ring und seine Expansion war, dass bestimmte Gebiete und Dungeons so entworfen wurden, dass möglicherweise eine mundgerechte Sicht auf die Formel attraktiv sein könnte. Schließlich, Blutborne‚S Chalice Dungeons hatten bereits versucht, die DNA von Roguelit in die bewährte Formel zu injizieren. In Kombination mit den richtigen Trends war ein Multiplayer -Spin -off an einen von von von Froms größten IPs keine verrückte Idee.

Niemand hat es geschafft, vorherzusagen Elden Ring Würde dies bald eine solche Behandlung erhalten. Mein Geist war bereits um die Frage, wo Bandai Namco und von ihrem größten IP-Erfolg aller Zeiten Ende letzten Jahres gehen würde, aber ich habe sicher nicht erwartet, dass die Hölle ein mittelgroßes Multiplayer-Spiel für eine Veröffentlichung von 2025 nicht erwartet hat. Auch, Nightrichtung schien die Battle Royale -Elemente voll und ganz zu umarmen. Ich war auf gute Weise verblüfft.

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Auch Asset Flips war mir egal. Yakuza Und viele andere japanische Eigenschaften haben sich in einem Modell für ein nachhaltigeres Entwicklungsmodell einig und „kleine“ seltsame Experimente werden für die Aufrechterhaltung eines traditionelleren Freigabeplanes unerlässlich. Western Devs außer vielleicht haben Ubisoft fast völlig vergessen, was früher ein nachhaltiges Modell war, um Geld zu sammeln, während sie an AAA -Schwergewichten gearbeitet haben.

Vor dem Netzwerktest wurde uns viele Male erzählt Elden Ring Nightreichign soll eine viel löschlichere Erfahrung sein als sein Single-Player-Big Brother, auch wenn es um das Moment-zu-Moment-Gameplay geht. Nachdem ich es fair geschüttelt hatte, kann ich sagen, dass sie nicht gelogen haben. 30-minütige Sitzungen beiseite, Nightrichtung vereinfacht den Prozess des Durcheinanders von Beute und Statistiken so sehr, dass es ein perfektes „Podcast -Spiel“ ist, obwohl der Kampf brutal bleibt.

Ein intensiver Kampf in Elden Ring Nightreichign.
Bild über Bandai Namco

Das ist nicht negativ. In der Tat wird das hervorgehoben Nightrichtung Ist nicht nur ein offizieller Koop-Mod. Auf Oberflächenebene ist dies das Elden Ring Dass du kennst und liebst. Es ist jedoch gebaut, sodass Sie 99% Ihrer Zeit damit verbringen, herumzulaufen und zu kämpfen, anstatt Ihr Inventar zu verwalten oder einen Build genau richtig zu machen. Tatsächlich gibt es an sich keine „Builds“. Sie nehmen einen vorgefertigten Helden mit einem definierten Playstyle und (überraschend lustig) Fähigkeiten und springen in eine Karte, die mit Feinden, Mini-Bosses und Fortnite-ish Beute gefüllt ist. Die Entscheidungsfindung spielt neben strategischem Denken immer noch eine große Rolle, aber Sie sollen sich schnell bewegen, und das UI- und Gameplay-Design unterstützt dies. Sorgfältiges Denken hat all diese Anpassungen und das Schreiben vorgenommen Nightrichtung als ein Riff mit niedriger Belastung seitens von Elden Ring liest bestenfalls myopisch.

Viele von Elden Ring Und Dunkle Seelen„Die besten, denkwürdigsten Momente sind immer aus der Besiegung von hoch aufragenden Feinden nach vielen Kämpfen mit Hilfe von Online -Randos. In diesem Spiel ist das die Kernschleife, und es fühlt sich einfach richtig an. Nach einem blinden ersten Lauf fällt Nightreichign wunderbar zusammen, auch wenn Ihre Koop-Partner nicht die größten sind. Es ist nie langweilig oder zu frustrierend. Jeder Lauf liefert solide Belohnungen, um eine einfache Fortschrittsspur voranzutreiben. Sie werden nicht gebeten, komplizierte Statistiken oder den „perfekten“ Build herauszufinden, um immer schwierigere Bosse zu bekämpfen. Das Scheitern ist Teil der zentralen Schleife, aber es gibt wenig bis gar keine Ausfallzeiten. Wenn Sie es geliebt haben, anderen zu helfen, weil es war Spaß in früheren seelenähnlichen Titeln, Nightrichtung Klickt einfach fast sofort.

Roundtable Hold in Elden Ring Nightreichign.
Bild über Bandai Namco

Natürlich eine große Anzahl von Elden Ring Und Seelen Spieler bevorzugen es, diese Spiele zu erleben und ihre Hindernisse allein zu überwinden (was ehrlich gesagt die Atmosphäre und das melancholische Geschichtenerzählen erheblich erhöht). Das ist in Ordnung. Sie müssen nur akzeptieren, dass diese seltsame, funky neue Veröffentlichung nicht für sie ist. Sie verpassen nichts. Es macht nur viel Spaß, während wir auf das nächste große Ding aus dem Studio warten.

So sehr ich meine Zeit mit der Netzwerkruhe geliebt habe, muss ich mich auch fragen, wie sehr ein dauerhafter Anziehungskraft Nightrichtung wird haben. Der niedrigere Preis und die Philosophie „No Live Service“ wird sicherlich helfen, aber das bedeutet auch, dass die Unterstützung nach dem Start sehr begrenzt sein könnte, selbst wenn die Verkaufszahlen enorm sind. Es gibt „Old-School, traditionelle Multiplayer-Spiele“ -Tibes und so lustig und anders als Star Wars: Staffeln Dies war ein mittelgroßes Spiel, das sich bemühte, die Aufmerksamkeit vieler Spieler zu erregen und aufrechtzuerhalten, weil es das moderne Aufblähern in den meisten Online-Titeln vollständig abgelehnt hatte und sich genau auf sein Nischenpublikum konzentrierte. Vielleicht ist das nur ein Teil des Deals und Nightrichtung Ist das Schicksal, das Spiel zu werden, das Sie Jahre später in einem Gespräch aufgeregt und fast niemand erinnert.

Der Elden Ring Nightreichign Der Netzwerktest ist ab sofort verfügbar und das vollständige Spiel wird am 30. März auf PlayStation, Xbox und PC gestartet.


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