Travis Willingham, CEO von Critical Role, nennt Videospiel eine „aktive Verfolgung“

Im letzten Jahrzehnt hat die Kritische Rolle Das Imperium des Geschichtenerzählens hat sich weit über die Grenzen des eigentlichen Spieltisches hinaus ausgedehnt. Die Exandria-Welt der Serie entwickelt sich in Romanen, Comics, Podcasts, Zeichentrickserien und vielem mehr weiter. Aber es gibt ein unerschlossenes Medium – Videospiele.

Glücklicherweise bestätigt CEO Travis Willingham, dass der Traum von einem Kritische Rolle Das Videospiel ist für das Kreativteam der Serie ebenso wirkungsvoll wie für die Critter-Fangemeinde. In einem aktuellen Interview mit Rollender SteinDie Kritische Rolle Die Besetzung denkt über das Vermächtnis der Serie nach und richtet ihren gemeinsamen Blick auf die Zukunft, um den Fans einen wahren Drachenhort kommender Reichtümer zu präsentieren.

Auf eine Frage zu einer möglichen Adaption eines Videospiels, einem Traum, den Game Master Matthew Mercer in der Vergangenheit geteilt hat, verrät Willingham: „Ich würde sagen, es ist ein aktives Streben unsererseits. In den letzten Jahren haben wir die notwendigen Gespräche geführt, um herauszufinden, wie wir das intelligent machen können.“ Obwohl die Kritische Rolle Der CEO kontextualisiert weiterhin den immensen Zeit- und Arbeitsaufwand, der in die Koordinierung eines Gemeinschaftsprojekts wie eines Videospiels fließt, und deutet mögliche Ankündigungen zu diesem Vorhaben Ende 2024/Anfang 2025 an.

Während das Venn-Diagramm der Tabletop- und Videospielinteressen bereits fast einen Kreis darstellt, Kritische Rolle hat in beiden Hobbys besonders gut Fuß gefasst. Nicht nur das Kritische RolleIn der Besetzung wimmelt es nur so von den führenden Sprechern der Videospielbranche, doch die Marke der Show ist von einer tiefen Leidenschaft für Spiele durchdrungen. Von aufwändigen Halloween-Kostümen für die gesamte Besetzung rund um Videospielcharaktere bis hin zu One-Shots, die in den Welten von spielen Zelda, Persona, Elder ScrollsUnd Grenzgebiete, Kritische Rolle dient als Drehscheibe für Tabletop- und Videospiel-Hobbyisten gleichermaßen. Es überrascht nicht, dass die Vorstellung von a Kritische Rolle Videospiel kam den Fans schon immer wie ein Homerun vor, was Willinghams Update, dass das Team bereits aktive Eisen im Feuer hat, besonders spannend macht.

Sogar ein Hauch von Kritische Rolle Videospielinhalte reichen aus, um Critters in den Bann zu ziehen, aber die Schlüssel zu einem elektronischen Exandria sind bei weitem nicht die einzigen verlockenden Nuggets, auf die die Besetzung nerdiger Synchronsprecher während ihres Spiels hinweist Rollender Stein Retrospektive. Sam Riegel spricht ausführlich über eine Sammlung von Fernseh- und Filmprojekten Kritische Rolle verfolgt, darunter eine Live-Action-Serie und ein weiteres Animationsprojekt außerhalb der Welt von Exandria. „Die Fernseh- und Filmentwicklung ist hart“, erläutert Riegel den aktiven Pitching-Prozess, „aber wir sind zu acht und haben viele Ideen.“ Die Chancen stehen gut für uns. Wenn wir eine Erfolgsquote von 1 Prozent haben, haben wir weit mehr als hundert Ideen.“

Ob es sich um ein lang erwartetes Videospielprojekt oder eine völlig unerwartete Live-Action-Serie handelt, eines ist sicher: Kritische Rolle ist noch lange nicht damit fertig, sein weitläufiges Erzählimperium zu verbessern.


Der Eskapist wird von unserem Publikum unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website einkaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Affiliate-Provision. Erfahren Sie mehr über unsere Affiliate-Richtlinie

em-leben-gesundheit