Aharon Bourland, der VFX-Supervisor für Venom: Let There Be Carnageteilte kürzlich Details über einige Symbionten mit, die im letzten Kampf des Films auftauchen. Viele dieser Symbionten haben im Film keinen Namen, spielten aber eine wichtige Rolle im Kampf gegen Knull.
Laut einem Vortrag am AVFXWährend viele von ihnen während der Schlacht getötet wurden, überlebten einige, darunter Agony, gespielt von Juno Temple. Der Film deutete auch an, dass es Toxin immer noch gibt, was von Patrick Mulligan als Lasher dargestellt werden könnte.
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Bourland erklärte, wie sie die Symbionten und ihre Kräfte konstruierten. Sie begannen mit den Looks aus den Comics, änderten sie jedoch, um sie an die Geschichte und den Stil des Films anzupassen. Ziel war es, jedem Symbionten besondere Fähigkeiten zu verleihen, um die Kampfszenen zu verbessern und die Geschichte besser zu erzählen. Jede Fähigkeit wurde so gestaltet, dass sie gut mit den anderen zusammenarbeitet, sodass die Aktion reibungslos abläuft.
Bourland sagte: „Jeder Symbionte begann mit der Recherche seiner Comic-Versionen, und von da an entwickelten wir diese zu ‚Helden‘-Versionen, die zur Geschichte passten.“ Es war wirklich wichtig, dass jeder Symbiont über einzigartige Fähigkeiten verfügte, die die anderen ergänzten und dazu beitrugen, die Geschichte voranzutreiben. Zum Beispiel funktionierte Lavas rot-gelbe Feuerpeitsche gut mit dem Rankenkäfig, den Animal/Tendril benutzte, um den Xenophagen zurückzuhalten. Dr. Paynes Symbionte war auch thematisch mit ihrer Figur verbunden. Ihr Leben wurde durch einen Blitz verändert, und als sie sich mit dem Symbionten verband, verlieh ihr das blitzartige Fähigkeiten und der Kreis ihrer Geschichte schloss sich.“
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Zu den neu eingeführten Symbionten gehören Lava, die über feurige, peitschenartige Kräfte verfügt, und Animal/Tendril, das für seine zurückhaltenden Fähigkeiten bekannt ist. Dr. Paynes Symbionte verfügt über Blitzkräfte, die mit einem wichtigen Teil ihrer Hintergrundgeschichte in Zusammenhang stehen. Ein anderer Symbiont namens Jim ist ein starker Kämpfer. Lasher, der im Film bereits erwähnt wurde, wird als schneller Angreifer mit Hiebbewegungen dargestellt.
Mulligans Symbionte sollte der Vision des Regisseurs entsprechen und einer schlangenähnlichen, halbtransparenten Kreatur ähneln, deren Aussehen einem „Wassergott“ ähnelt. Dieses einzigartige Design von DNEG hebt sich von anderen Symbionten ab. Die Filmemacher entschieden sich dafür, neue Symbionten für den Kampf zu erschaffen, anstatt bestehende Charaktere aus den Comics zu verwenden. Dies trug dazu bei, das Problem zu vermeiden, dass etablierte Charaktere nicht in der kurzen Zeit der Actionszene vollständig entwickelt werden konnten.