Take-Two, der Herausgeber bekannter Franchises wie Grand Theft Auto, XCOM und NBA2K, hat den mobilen Moloch Zynga im zweitgrößten Deal in der Geschichte der Spiele nach der späteren Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft offiziell übernommen.
Entsprechend PC-Gamer, die Vorschläge wurden letzten Donnerstag genehmigt, und die Übernahme beläuft sich auf satte 12,7 Milliarden US-Dollar. Zynga ist bekannt für seine weltweit beliebten Titel für kleine Bildschirme wie Farmville und CSR Racing 2, das beliebteste mobile Rennspiel. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, brachte die Begeisterung seines Unternehmens über den Deal zum Ausdruck und erklärte:
„Wir freuen uns sehr, unseren Zusammenschluss mit Zynga abzuschließen, was ein entscheidender Schritt ist, um unsere Nettobuchungen über Mobilgeräte, das am schnellsten wachsende Segment der interaktiven Unterhaltung, exponentiell zu steigern und uns gleichzeitig erhebliche Kostensynergien und Umsatzmöglichkeiten zu bieten Aufgrund unseres außergewöhnlichen Talents, unserer aufregenden Spiele-Pipelines und branchenführenden Technologien und Fähigkeiten glauben wir, dass wir unser Portfolio auf eine neue Ebene der Kreativität, Innovation und Qualität bringen können.“
Frank Gibeau, CEO von Zynga, antwortete freundlich: „Wir freuen uns über Zyngas mobile Plattform der nächsten Generation, Free-to-Play-Expertise, ein vielfältiges Spieleangebot und ein unglaubliches Team, das Teil der Take-Two-Familie wird. Wir sind bestrebt, den Aufbau eines unvergleichlichen Unternehmens fortzusetzen Portfolio von Spielen, die breitere Märkte erreichen und zu kontinuierlichem Wachstum für dieses nächste Kapitel in der Geschichte von Zynga führen werden.“
Vielleicht sehen wir in den kommenden Jahren weitere mobile Ports oder Versionen von Take-Two-Titeln. Dieser Deal kommt aus Finanzberichten, die den Start von mehr als 69 Take-Two-Spielen in den nächsten drei Jahren enthüllten. Nur die Zeit wird zeigen, welche Früchte aus dieser monumentalen Fusion hervorgehen. Die Akquisitionskultur wächst in der Spieleindustrie. Sony hat kürzlich einen Corporate Development Director eingestellt, um Wachstumsmöglichkeiten durch Akquisitionen voranzutreiben, und Phil Spencer von Microsoft bekräftigte das Engagement von Xbox, Studios zu kaufen, die „gut passen“.
[Source: PC Gamer]