Top 10 der besten JRPGS für die Nintendo Switch

Top 10 der besten JRPGS fuer die Nintendo Switch

Der Nintendo Switch hat ein langes Leben hinter sich und ein Spielgenre, das auf dem System florierte, waren JRPGs. Wenn Sie vor der Veröffentlichung des nächsten Nintendo-Systems ein letztes Mal „Hurra“ sagen möchten, finden Sie hier eine Liste der zehn besten JRPGS, die Sie darauf bekommen können.

Während Hunderte und Aberhunderte von JRPGs für die Switch veröffentlicht wurden, konzentriert sich diese Liste auf Originalspiele, die für das System veröffentlicht wurden, also keine Portierungen älterer Spiele früherer Generationen Final Fantasy VII oder Baten Kaitos. Multiplattform-Spiele werden ebenfalls in Betracht gezogen, aber wir werden hauptsächlich berücksichtigen, ob das Spiel ursprünglich auf der Switch veröffentlicht wurde und ob die beste Version des Spiels auf der Switch veröffentlicht wurde. So tolle Spiele, die schreckliche Ports haben Kingdom Hearts IIIwird nicht berechtigt sein, da die endgültige Version höchstwahrscheinlich nicht auf der Switch verfügbar ist.

Vor diesem Hintergrund sind hier die zehn besten JRPGs auf der Nintendo Switch, in alphabetischer Reihenfolge!

13 Wächter: Aegis Rim

Wann 13 Wächter: Aegis Rim Es wurde 2020 auf PS4 veröffentlicht, erhielt eine solide Kritik und verkaufte sich laut Atlus rund 300.000 Mal. Im Jahr 2022, nach der Switch-Portierung, konnten die Verkäufe soweit gesteigert werden Es wurden über 1 Million Einheiten verkauft. Ich würde gerne glauben, dass es an der Switch-Version des Spiels liegt 13 Wächter Dank der wunderschönen Grafik, die sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus auf der Switch großartig aussieht, konnte das Spiel den kommerziellen Erfolg erzielen.

Die Geschichte von 13 Wächter ist absolut großartig und auch wenn das Gameplay ein wenig zu wünschen übrig lässt, muss man die unterschiedlichen Perspektiven der Darsteller und die Art und Weise, wie sich die Erzählung dreht und wendet, gesehen haben, um es zu glauben. Sicher, 13 Wächter war ein gutes Spiel, bevor es auf die Switch kam, aber die einzigartige Hardware der Switch machte es zu einem systemdefinierenden Meisterwerk.

Bravely Default II

Schlüsselkunst von Bravely Default II

In einer Zeit, in der JRPGs über viele moderne Annehmlichkeiten verfügen, die sie zugänglicher und einfacher machen, Bravely Default II ist die perfekte Mischung aus altmodischem Schwierigkeitsgrad und modernen Sensibilitäten. Bravely Default II erweitert die berufsbasierte Mechanik der früheren Spiele, verbessert aber auch die Grafik der Serie vom 3DS auf die Switch, wobei bestimmte Umgebungen äußerst beeindruckend aussehen. Ein Spiel mit so vielen verfügbaren Jobs hat immer einen gewissen Charme, sodass man Gruppenzusammenstellungen und Charakteraufbauten erstellen kann, die den Schwierigkeitsgrad des Spiels sprengen können, aber das Risiko-Ertrags-Verhältnis des Brave- und Default-Systems macht selbst die einfachen Jobs noch komplexer Kampfbegegnungen. Die Serie hat mit der Zeit vielleicht etwas an Bekanntheit verloren, aber schlafen Sie nicht weiter Bravely Default II.

Dragon Quest XI S: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters

Schlüsselgrafiken für Dragon Quest 11

Ich würde gerne glauben, dass das inzwischen eine weit verbreitete Meinung ist Dragon Quest XI: Echoes eines schwer fassbaren Zeitalters ist das Beste Drachenquest Spiel, aber niemand erwartete, dass die endgültige Version des Spiels eine zeitlich begrenzte Exklusivversion für die Switch sein würde. Alles am Basisspiel war immer noch vorhanden, einschließlich des großartigen Gameplays und der sympathischen Charaktere, aber die Präsentation wurde dank des orchestrierten Soundtracks und des neuen 2D-Modus, der das Spiel wie ein klassisches SNES-Spiel aussehen lässt, noch besser. Fügen Sie noch die Portabilität hinzu, die die Switch bietet, und Sie haben die beste Version eines bereits großartigen Spiels, das auf der Switch seine Heimat gefunden hat.

Fire Emblem: Drei Häuser

Schlüsselkunst von Fire Emblem: Three Houses

Feueremblem erlebte in den 2010er Jahren eine kleine Renaissance und erreichte ihren Höhepunkt Fire Emblem: Drei Häuser. Zusätzlich zu den Strategiemechanismen, für die die Serie am besten bekannt ist, haben wir mehrere Simulationselemente, in denen Sie den Schülern beigebracht haben, die schließlich zu Ihren Soldaten heranreifen würden, sodass Sie Unterstützungsgespräche natürlich auf viel natürlichere Weise erkunden können.

Mit vier verschiedenen Kampagnen zum Durchspielen, von denen jede Dutzende Stunden dauert, gibt es so viel Inhalt und Wiederspielbarkeit, dass man Monate damit verbringen könnte, es zu spielen, und im Kloster Garreg Mach trotzdem viel zu entdecken gibt.

Lebe ein Leben

Schlüsselkunst von Live A Live

Niemand erwartete ein vollständiges Remake von Lebe ein Leben, Aber als es bei einer Nintendo Direct 2022 angekündigt wurde, drehten die Leute durch. Das ursprüngliche SNES-Spiel war ein Klassiker, der nie im Westen lokalisiert wurde. Daher war es eine großartige Ergänzung für die JRPG-Bibliothek der Switch, ein komplettes Remake zu sehen, bei dem man die Kontrolle über acht verschiedene spielbare Charaktere über Generationen und Genres hinweg übernimmt. Es ist kein kompliziertes Spiel, da jedes der ersten sieben Kapitel ein oder zwei Stunden dauert, aber im letzten Kapitel, das alle zusammenbringt, fügt sich alles meisterhaft zusammen. Es ist nicht ohne Grund ein Kultklassiker, und jetzt können Westler endlich erkennen, worum es bei dem Hype ging.

Oktopathischer Reisender

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Als Vorreiter des „HD-2D“-Vorstoßes von Square Enix, der uns ähnliche Spiele bescherte Lebe ein Leben Und Dragon Quest III: HD-2D-Remake, Oktopathischer Reisender verkaufte sich allein durch seine visuellen Elemente an das Publikum. Die Sprite-Arbeit im Spiel ist einfach großartig und lässt Umgebungen und Charaktermodelle wirklich hervorstechen. Wie Lebe ein Leben, Spieler schlüpfen in die Rolle von acht verschiedenen Charakteren, jeder mit seiner eigenen Geschichte und Motivation, aber im Gegensatz zum spirituellen Vorgänger kommen diese Charaktere viel früher zusammen, um eine größere und interessantere Gruppe von Abenteurern zu bilden.

Das Break-and-Boost-System fügt dem Kampf einige interessante Ebenen hinzu und bietet eine ausgewogene Herangehensweise an den Kampf und die Annäherung an die Schwächen des Feindes. Beide Oktopath Die Spiele sind ausgezeichnet, aber wenn ich mich nur für eines entscheiden müsste, dann wäre das Originalspiel etwas besser, weil sich die Mechanik so frisch anfühlt.

Paper Mario: Das tausendjährige Tor

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Unabhängig davon, ob dieses Spiel eher als Remake denn als Remaster betrachtet wird, ist die Aktualisierung eines der besten GameCube-Rollenspiele für das moderne Publikum fast garantiert Paper Mario: Das tausendjährige Tor eines der besten JRPGs auf der Switch. Die aktionsbasierten Befehle, die das Originalspiel so fesselnd gemacht haben, sind zurück und es macht auch nach 20 Jahren immer noch Spaß. Aber Nintendo ruhte sich bei der Einführung nicht nur auf seinen Lorbeeren aus Das Tausendjährige Tor zum Schalter. Sie haben ein paar Kritikpunkte am Originalspiel angepasst, um es komfortabler zu spielen, und eine Reihe neuer optionaler Herausforderungen hinzugefügt, die das Spiel zu Veteranen machen Papier-Mario Fans schwitzen. Fügen Sie noch den skurrilen Sinn für Humor des Spiels hinzu, der nach all der Zeit immer noch anhält, und Sie haben ein Switch-JRPG, auf dem man nicht schlafen sollte.

Pokémon-Legenden: Arceus

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Pokémon brauchte dringend eine Weiterentwicklung. Mit nur wenigen Ausnahmen stagnierte die Mechanik und Präsentation des Franchise weit über ein Jahrzehnt lang. Pokémon-Legenden: Arceus war diese Entwicklung. Mit mehreren riesigen Gebieten, die es zu erkunden gilt, und einer Rückkehr zur „Ich muss sie alle fangen“-Mentalität, Arceus machte die Suche nach neuen Pokémon auf eine Weise unterhaltsam, die die Hauptspiele mehrere Generationen lang nur schwer erfassen konnten.

Es gab immer noch Pokémon-Kämpfe, darunter den wohl härtesten Kampf der gesamten Serie, aber die Risiken, die dieses Spin-off einging, wurden so gut aufgenommen, dass sie in den Schatten gestellt wurden Scharlach Und Violets Versuchen Sie es zu reproduzieren. Viel Pokémon Spiele kamen auf der Switch heraus, aber Legenden: Arceus war das Beste.

Sternenmeer

Sea of ​​Stars greift in seiner Steam Next Fest-Demo auf fantastische Weise bestimmte Elemente aus Chrono Trigger, Golden Sun und Super Mario RPG auf.

Die Switch war ein Leuchtturm für Indie-Entwickler und -Spiele, und nur wenige erhielten so viel Lob wie die von Sabotage Studio Sternenmeer. Inspiriert von Spielen wie Chrono-Trigger Und Geheimnis des Manas, Sternenmeer zeichnet sich durch sein temporeiches Gameplay aus, bei dem jede Entscheidung des Spielers über den Ausgang oder das Scheitern eines Kampfes entscheiden kann. Die Sprite-Arbeit ist ausgezeichnet, die Geschichte ist fesselnd und voller großartiger emotionaler Momente und Versatzstücke, die einem lange in Erinnerung bleiben werden, und die Musik ist einfach sensationell. Das Beste daran? Sabotage Studio hat es auch nach der Veröffentlichung ständig aktualisiert, eine Drei-Spieler-Koop-Kampagne hinzugefügt und einen umfangreichen kostenlosen DLC erstellt. Es ist mit Abstand eines der ausgefeiltesten Indie-Spiele für die Nintendo Switch.

Xenoblade Chronicles 3

Schlüsselkunst von Xenoblade Chronicles 3

Im Laufe des Lebens des Switch wurde die Xenoblade-Chroniken Die Serie hat sich langsam zu Nintendos De-facto-RPG-Serie für das System entwickelt. Mit drei Hauptspielen auf dem System, darunter ein Remake des Originalspiels, Xenoblade Chronicles 3 ist mit Abstand das zugänglichste Spiel der Serie. Mit einer großen Auswahl an Jobklassen und einer riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, können und werden Spieler in einem Maße in die Welt von Aionis eintauchen, wie es in keinem der früheren Spiele möglich war. Zugegeben, das Spiel bringt die Switch mit einigen inkonsistenten Leistungs- und Framerate-Problemen wohl über ihre Grenzen hinaus, aber wenn Sie bereit sind, über diese technischen Probleme hinwegzusehen, werden Sie ein gigantisches Spiel vorfinden, das geradezu danach schreit, erkundet zu werden.


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