Mitarbeiter von Raven Software gewinnen Gewerkschaftswahl und werden erste Gewerkschaft bei Activision Blizzard

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Die Game Workers Alliance, eine Gewerkschaft von Mitarbeitern der Qualitätssicherung von Raven Software, hat erfolgreich dafür gestimmt, von Activision Blizzard offiziell anerkannt zu werden. Damit sind sie nacheinander erst die zweite formelle Gewerkschaft in der nordamerikanischen Videospielbranche Vodeo Games gewerkschaftlich organisiert im Dezember 2021 und das erste innerhalb eines großen US-Spieleherstellers.

Entsprechend der Washington Post, die Milwaukee-Niederlassung des National Labour Relations Board (NLRB) zählte die eingesandten Stimmzettel, die von berechtigten Raven-Mitarbeitern eingereicht wurden. Von 22 Abstimmungen stimmten 19 mit Ja und 3 mit Nein. Die Parteien haben bis zum 31. Mai Zeit, Einspruch einzulegen. Wenn es niemand tut, wird das Ergebnis offiziell.

Diese Geschichte begann letzten Dezember nach dem anhaltenden Skandal um sexuelles Fehlverhalten von Activision Blizzard. Der Verlag entließ unerwartet 12 fest angestellte QA-Mitarbeiter von Raven, etwa ein Drittel der Abteilung, darunter Mitarbeiter, die kürzlich in das Büro in Wisconsin umgezogen waren. Empörte Raven-Arbeiter führten einen wochenlangen Streik durch, der endete, als über 30 Angestellte die GWA gründeten.

Der GWA forderte Activision Blizzard auf, es bis zum 25. Januar dieses Jahres freiwillig anzuerkennen, aber der Herausgeber lehnte ab und erklärte, die beiden Parteien könnten keine Einigung erzielen. Stattdessen reagierte Activision Blizzard, indem es alle seine in den USA ansässigen unter Vertrag stehenden QA-Tester in Vollzeitmitarbeiter umwandelte, die Anspruch auf Leistungen und Gehaltserhöhungen hatten. Raven-Beschäftigte, die ihre Vertragsarbeiter bereits auf Vollzeitbasis umgestellt hatten, waren laut Activision aufgrund von Lohnvorteilen jedoch nicht berechtigt „gesetzliche Verpflichtungen im Rahmen des National Labor Relations Board“ Dies führte dazu, dass der GWA dank einer positiven Entscheidung des NLRB eine Abstimmung beantragte. Activision forderte den Prozess heraus, indem es versuchte, es so zu gestalten, dass das gesamte 230-köpfige Team von Raven anstelle der 21 betroffenen QA-Mitarbeiter abstimmen müsste, aber dieser Versuch schlug fehl.

Die Gewerkschaftsgespräche haben im vergangenen Jahr aufgrund der Folgen der Rechtsstreitigkeiten von Activision Blizzard zugenommen, wobei immer mehr Designer die Studios dazu ermutigten, sich zu organisieren. Activision steht kurz vor der Übernahme durch Microsoft für 69 Milliarden US-Dollar. Der Xbox-Hersteller März angegeben dass es jedes Ergebnis der heutigen Abstimmung respektieren würde.

gi-unterhaltung