Videospiele. Es ist ein Zeitvertreib, den ich seit meinem fünften Lebensjahr genieße. Aber jetzt, im hohen Alter von 39 Jahren, beginne ich mich zu fragen, ob die Videospielbranche eine Zukunft hat und ob sie wie 1983 zusammenbrechen wird. Die Gründe dafür sind vielfältig.
Akquisitionen
Eines der ersten Dinge, die mir auffielen und die mich beunruhigten, war das Aufkommen von Studioübernahmen. Obwohl Nintendo bis zu einem gewissen Grad daran schuld ist, hat das Unternehmen vor allem Zweitunternehmen übernommen. Ich spreche von Sony und Microsoft.
Wenn wir über große Übernahmen sprechen, müssen wir über den Kauf von Bethesda und Activision Blizzard durch Microsoft sprechen. Diese Übernahmen kosten Milliarden von Dollar, wobei Microsoft alles auf Konsolenexklusivität setzt, um der Verkaufsdominanz von Sony PlayStation entgegenzuwirken. Dies trägt jedoch keine Früchte. Die Vorgesetzten bei Microsoft scheinen bei ihren Xbox-Titeln einen eher zeitgesteuerten Exklusivitätsansatz zu verfolgen. Mehrere Spiele, von denen angenommen wurde, dass sie exklusiv für Xbox erhältlich sind, haben ihren Weg auf PlayStation 5 und Nintendo Switch gefunden. Sogar Indiana Jones und der Große Kreis kommt nach einer kurzen Exklusivitätsphase auf die PlayStation 5, wobei diese Nachricht mehr Beifall hervorruft als das tatsächliche Veröffentlichungsdatum des Spiels auf PC und Xbox. Es ist klar, dass Microsoft zu viel Geld für die Anschaffung seiner neuen Studios ausgegeben hat und nun versucht, die Kosten durch die Umstellung auf Multiplattformen auszugleichen. Was war der Sinn des Ganzen?
Im Jahr 2022 erwarb Sony Bungie, die Schöpfer des legendären Xbox-Franchise, Halo. Das war besonders traurig, da Bungie schon früher die Freiheit gespürt hatte, sich von Microsoft und seinem späteren Veröffentlichungsvertrag mit Activision zu trennen, während er daran arbeitete Bestimmung Serie. Sony erwarb im Jahr 2021 auch Firewalk Studios und arbeitete gemeinsam an einer AAA-Multiplayer-IP. Es stellte sich heraus, dass es sich um diese IP handelte Eintrachtdas nach nur zwei Wochen offline ging. In einem überfüllten Raum, der umfasst Overwatch, Eintracht hatte keine Chance, mit der begrenzten Zeit der Spieler mit Grindy-Shootern zu konkurrieren. Allerdings wurden Millionen von Dollar verschwendet, und jetzt fürchte ich um Firewalk Studios.
Entlassungen
Wie wir erfahren haben, hat der Kauf kleinerer Studios durch große Unternehmen die Videospielmitarbeiter nicht vor massiven Entlassungen bewahrt. Microsoft schloss vier Studios auf einmaldarunter die beliebten Spiele Arkane Austin und Tango Gameworks. Arkane Austin hat mehrere von der Kritik gefeierte Titel produziert, darunter Beute Und Entehrt. Leider ist sein neuestes Spiel, Rotfallblieb hinter den Erwartungen zurück, sodass Microsoft beschloss, das gesamte Unternehmen zu streichen. Was noch weniger Sinn ergibt, ist der Verlust von Tango Gameworks. Sein Rhythmus-Actionspiel, Hi-Fi Rushverkaufte sich gut und erhielt begeisterte Kritiken. Aber seine mehrfachen Auszeichnungen und seine Einführung auf PlayStation 5 und Nintendo Switch reichten nicht aus, um es vor der Entlassungswelle von Microsoft zu schützen.
Insbesondere 2024 ist ein schlimmes Jahr für Entlassungen, da die Gesamtzahl von 2023 bereits überschritten wird. Es ist auch nicht nur auf Microsoft beschränkt. 220 Mitarbeiter wurden von Bungie von Sony entlassen. Allerdings hat Epic Games über 800 Mitarbeiter entlassen Fortnite macht fast unendlich viel Geld. Insomniac, Naughty Dog und Activision Blizzard erlebten ebenfalls Entlassungen, da die Zukunft so vieler hart arbeitender Menschen ungewiss war und ihre Familien unterstützt werden mussten. Ob Ihre Spiele Erfolge oder Misserfolge waren, es spielte keine Rolle, niemand war sicher. Die Rufe nach einer gewerkschaftlichen Organisierung waren noch nie lauter und wichtiger.
Remakes und Remaster in Hülle und Fülle
Wir leben in einer Zeit, in der es zu viele Remaster und Remakes gibt. Manche machen mir nichts aus, zum Beispiel Remakes Silent Hill 2 sind Updates von jahrzehntealten Spielen, die auf modernen Plattformen nicht gespielt werden können. Das Gleiche gilt für Abenteuer wie Paper Mario: Das tausendjährige Tor Und Luigis Villa 2. Allerdings treiben Sony und PlayStation die Idee eines Remakes oder Remasters auf eine absurde Ebene. Bis zum Morgengrauen erhielt ein Remake, obwohl der Originaltitel bereits 2015 erschien und immer noch auf einer PlayStation 4 oder PlayStation 5 gespielt werden kann. Horizon Zero Dawn wird später in diesem Monat ein Remaster erhalten, und das Original hat bereits ein Update erhalten, um mit 60 FPS auf einer PlayStation 5 zu laufen. Zum Glück gibt es Spiele wie Horizon Zero Dawn, Der Letzte von uns Teil IIUnd Uncharted 4: Das Ende eines Diebes Das Upgrade kostet nur zehn Dollar, wenn Sie die PlayStation 4-Originale besitzen. Die mit diesen Updates verbundenen Ressourcen können jedoch besser für neue IPs oder sogar Remastering-Erlebnisse verwendet werden, die sie dringend benötigen. Bloodborneirgendjemand?
Angst – aber mit einem Funken Hoffnung
Wie kann man sich nach der Erwähnung aller oben genannten Probleme der Videospielbranche nicht abgestumpft und hoffnungslos für die Zukunft fühlen? Führungskräfte verlieren nie ihren Job, wenn Spiele nicht Milliarden von Dollar einbringen. Sie nehmen nicht einmal Lohnkürzungen in Kauf, um Entlassungen ihrer Mitarbeiter zu verhindern, wie es der verstorbene Satoru Iwata getan hat. Auch Übernahmen bremsen die Kreativität. Activision Blizzard hat Entwickler wie Vicarious Visions und Toys verbannt, damit Bob nur daran arbeiten kann Ruf der Pflicht Spiele, obwohl sie Hits wie geschaffen haben Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Und Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit (Zum Glück wurde Toys for Bob unabhängig). Die Verbreitung von Remakes und Remasters führt auch zu Reue beim Käufer. Was nützt es, eine PlayStation 5 zu besitzen, wenn man das Gefühl hat, sie würden nur Spiele neu entwickeln, die noch nicht einmal so alt sind? Und da Microsoft für seine Xbox-Sparte auf eine konsolenlose Lösung umsteigt, ist Sony beruhigt, 700 US-Dollar für seine PlayStation 5 Pro zu verlangen und geht mit dem Fehlen eines Laufwerks sogar auf den Tod physischer Medien zu.
Auch wenn die Zukunft düster aussieht, gibt es doch einige Sonnenstrahlen. PlayStations Astro Bot Es stellte sich heraus, dass es ein nahezu perfektes Videospiel war. Es erhält neue Inhalte in Form von DLC, die Zukunft ist also rosig. Außerdem ist es eine Hommage an alles, was mit PlayStation zu tun hat. Vielleicht schaut sich Sony den Erfolg an Astro Bot und kontrastiere es mit dem Scheitern von Eintrachtwas zu neuen Spielen in seinen beliebten Franchises führt. Beide Spyro Und Tony Hawks Profi-Skater kann auferstehen. Marvel und Capcom sind wieder zusammen. Und Nintendo erfreut sich mit der Nintendo Switch auch nach sieben Jahren weiterhin großer Erfolge. Während wir alle sehnsüchtig auf den Nachfolger warten, hat das Unternehmen in Kürze immer noch Hits in der Mache. Mario & Luigi: Bruderschaft sieht großartig aus, Metroid Prime 4: Beyond ist real, und Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom kam aus dem Nichts und stieß auf positive Resonanz. Andere Unternehmen müssen einige harte Lektionen lernen und aufhören, alle ihre Talente zu entlassen, aber wenn sie es tun, wird sich am Ende vielleicht alles zum Guten wenden.