Sonic the Hedgehog hat seine Höhen und Tiefen erlebt. Der nächste Schall Spiel, Sonic X Schattengenerationenein Remaster von Schallgenerationen und ein brandneues Spiel namens Schattengenerationenwird versuchen, das Ruder herumzureißen. Ich durfte es diese Woche auf der Tokyo Game Show ausprobieren.
Ich gebe zu, ich war ein Schall Genießer, aber nie ein Schall Fan, meine Liebe zu der Serie begann so ziemlich mit dem Sonic Advance Spiele und endet mit Sonic Abenteuer 2also ging ich in das brandneue Schattengenerationen voller Skepsis. Stattdessen war ich angenehm überrascht, vor allem, weil das, was ich spielte, mich sehr an das Radical Highway-Level von erinnerte Sonic Abenteuer 2.
Ich übernahm die Kontrolle über den kantigen Shadow und raste durch eine Science-Fiction-Landschaft, die an eine Raumstation erinnerte, prallte gegen Feinde, prallte von Federn ab und knirschte auf Schienen. Größtenteils war das so aufregend wie immer, fast wie ein Hochgeschwindigkeits-Rennspiel. Allerdings wird die Action immer noch unterbrochen, wenn man gegen eine Wand rennt oder einen Sprung falsch abpasst – ein frustrierender Dauerzustand der Serie von Anfang an.
Ich konnte viele alternative Pfade und unerreichbare Ringe sehen, die definitiv dazu geführt hätten, dass ich das Level noch einmal gespielt hätte, wenn ich mehr Zeit mit dem Spiel gehabt hätte. Einige davon waren möglicherweise mit Shadows Fähigkeit „Chaos Control“ verbunden, die die Zeit verlangsamt. Mit dieser Fähigkeit konnte ich riesigen Kolben ausweichen und Plattformen ausreichend verlangsamen, um sie nutzen zu können.
Es kam auch während eines Quick-Time-Events zum Einsatz, bei dem ich die Zeit verlangsamen musste, als eine nicht verfügbare Rakete auf mich zuflog. Dann startete Shadow ein Quick-Time-Event, bei dem ich auf eine Taste drückte, während er auf die verlangsamte Rakete einschlug, bis sie in die Ferne flog, als die Zeit wieder aufgenommen wurde, explodierte und einen neuen Weg schuf. Einfach? Sicher. Spaß? Auf jeden Fall.
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Durch die Verlangsamung der Zeit wurde jedoch auch der großartige Techno-Soundtrack gedämpft, der die Action vorangetrieben hat. Eine seltsame Wahl – ich hätte den Beat viel lieber beibehalten, die Musik aber auf andere Weise verzerrt.
Diese Phase endete mit dem Erscheinen eines Cthulhu-ähnlichen Seesternmonsters, das die Realität in weitläufige, verdrehte Gebäude weit unten verwandelte. Dies schickte Shadow in ein Finale, das gleichermaßen trippig und aufregend war.
Das Remake von Schallgenerationenspielte dagegen ziemlich genau so, wie man es erwarten würde. Ich erlebte keine der „modernen“ Schall Levels, die 3D sind, aber ich habe Green Hill Zone und Chemical Plant als „klassischen“ Sonic durchgespielt, also als 2D Schall Sie kennen und lieben. Es gibt wirklich nichts mehr zu erwarten: Es lief einwandfrei auf dem High-End-PC, auf dem sie es laufen ließen, und genau wie die Schall Spiele von einst.
Dies wirft die Frage auf: Wie lang werden die brandneuen Shadow-Abschnitte sein? Schallgenerationen ist ziemlich kurz, dauert etwa 3 Stunden, und wenn Schattengenerationen nicht mehr lange dauert, ist dies eine Sammlung, die Sonic-Fans hungrig machen könnte.
Wenn dies also nur ein Remaster von Schallgenerationenich denke, diese Sammlung wäre nicht sehenswert, es sei denn, Sie stehen wirklich auf Speedrunning-Sonic-Spiele. Andererseits fühlt sich dies durch die Hinzufügung eines ganz neuen Shadow-geführten Abenteuers eher wie ein Liebesbrief an die Fans an und ist sogar für Igel-Neugierige ein verlockender Einstieg. Es hat definitiv mein Interesse an der langjährigen Serie neu belebt, und ich freue mich darauf zu sehen, wie gut es aufgenommen wird – und wie viel Inhalt es hier gibt – wenn es erscheint am 25. Oktober.