Shelf ist ein soziales Netzwerk basierend auf den Medien, die Sie konsumieren

Shelf ist ein soziales Netzwerk basierend auf den Medien die

Soziale Netzwerke sind zunehmend homogener geworden und zeigen auf allen Plattformen alles von Texten bis hin zu kurzen Videos, wobei Algorithmen oft Ihre Kreativität überschatten. In dieser allgegenwärtigen Umgebung ist es schwieriger denn je, ein echtes Gefühl für die Stimmung einer Person zu bekommen, bevor man sich entscheidet, ihr zu folgen.

Eingeben Regaleine App, mit der Sie eine personalisierte „Schaufensterfront“ Ihrer Mediengewohnheiten erstellen und sich dann mit anderen auf Grundlage der Filme, Sendungen, Bücher, Spiele und Musik verbinden können, die sie konsumieren. Sie können damit auch Ihren Fortschritt verfolgen, während Sie Ihr Lieblingsbuch lesen oder eine angesagte Sendung ansehen.

„Wenn man sich die Internetkultur im Allgemeinen ansieht, sieht man, dass sie sich vom Posten von Selfies abwendet und zu ‚Hier ist, was ich lese, was ich sehe, Screenshots von Kritiken meiner Filme usw. führt. Im Wesentlichen geht es darum, tiefer in die Person einzudringen und zu versuchen, zu verstehen, was sie interessiert … darum geht es bei Shelf“, sagte Jad Esber, Mitbegründer und CEO von Koodos Labs, dem Startup hinter Shelf, in einem Interview.

Esber schrieb als Kind anonym Online-Gedichte und verbrachte dann die ersten Jahre seiner Karriere von 2015 bis 2018 bei YouTube in London. Während dieser Zeit arbeitete er auf der Creator-Seite der Google-Tochter und half Menschen, Inhalte zu erstellen, ihr Publikum zu vergrößern und ihre Arbeit zu monetarisieren. Zu dieser Zeit baute YouTube sein Creator-Ökosystem in verschiedenen Schwellenmärkten außerhalb der USA aus.

Nachdem er über drei Jahre bei Google verbracht hatte, kehrte der Master-Absolvent der Universität Cambridge in die Wissenschaft zurück und ging an die Harvard University, um Verbrauchertrends im Internet zu erforschen und das Internet wissenschaftlich zu studieren. Das half ihm schließlich dabei, Shelf in einem Markt voller Social-Media-Apps mit Millionen und Milliarden von Nutzern zu konzipieren.

„Wir haben viele, viele Produkte gebaut“, sagte Esber gegenüber Tech. „Sie alle funktionierten nicht, bis Shelf auf den Markt kam, und Shelf ist aus diesen Erkenntnissen hervorgegangen.“

Wie funktioniert es?

Mit der Shelf-App, die für iOS und Android verfügbar ist, können Sie Ihre mit Medien verknüpften Konten, darunter Apple Music, Goodreads, Netflix, Spotify und YouTube, verknüpfen und dann eine anpassbare „Storefront“-Webseite erstellen, die sich automatisch basierend auf Ihrem Konsumverlauf aktualisiert. Sie können Ihrem virtuellen Regal auch manuell Links zu anderen Internetdiensten hinzufügen – sogar Links zu Ihren Lieblingsartikeln von Tech, die Sie Ihren Followern präsentieren können.

Das in New York ansässige Startup plant außerdem, die Liste der unterstützten Dienste zu erweitern, darunter Steam für Gamer.

„[A]„Wir sind Menschen und Online-Leute und daher sehr vielseitig. Wir interessieren uns nicht nur für Musik, Filme, Shows und all diese Dinge. Die Unterstützung bestimmter Kategorien wird die Benutzerbasis erweitern, aber gleichzeitig den Anwendungsfall für bestehende Benutzer vertiefen“, sagte Esber.

Sie können eine URL für das digitale Regal nach Ihren Wünschen auswählen. Darüber hinaus können Sie mit der App die Benutzeroberfläche individuell anpassen, indem Sie die Hintergrundfarbe ändern und Elemente nach Ihrem Geschmack verschieben.

Koodos plant, Shelf durch neue Anpassungsoptionen zu monetarisieren. Es könnte auch die Monetarisierung von Erkenntnissen untersuchen, die die App ans Licht bringt, sagte Esber gegenüber Tech.

Im Gegensatz zu Apps, die die Daten über APIs abrufen, funktioniert Shelf unabhängig davon, ob die Plattform über eine First-Party-API verfügt. Wenn Benutzer einen Drittanbieterdienst wie Spotify oder Apple Music über die Shelf-Benutzeroberfläche auswählen, werden sie im Allgemeinen angemeldet (entweder über eine Weiterleitung zu dieser App oder über einen Popup-Bildschirm). Sobald sich der Benutzer angemeldet hat, kann Esber alle Informationen über den Medienkonsum dieses Benutzers direkt aus der App abrufen.

Esber erklärte außerdem, dass das Startup die Daten, die Shelf aus der Benutzerliste der Dienste in der App erhält, nicht zum Trainieren der KI nutzt, was bei Online-Plattformen heutzutage eine gängige Praxis ist.

Dieser Datenaustausch wird durch eine Technologie namens DataMovers ermöglicht, und Koodos hat auch mit anderen Apps zusammengearbeitet, um diese Lösung zu erweitern (obwohl Esber nicht sagen wollte, mit welchen). Er vergleicht DataMover mit dem Datenübertragungsnetzwerk des Fintech-Unternehmens Plaid.

„In ähnlicher Weise [to Plaid]ermöglichen wir diesem Benutzer auch den Zugriff auf Daten anderer Anwendungen“, sagte er.

Bildnachweise: Koodos Labs

Private Testerfahrung

Shelf bietet seinen Benutzern nicht nur die Möglichkeit, ihre Schaufenster für die Öffentlichkeit zu erstellen, sondern testet jetzt auch ein privates Erlebnis für einige Benutzer, die lediglich ihren eigenen Medienkonsum verfolgen, ohne ihn weiterzugeben.

„Wir möchten ein unterhaltsames Dienstprogramm sein, das jeder im Laufe der Zeit nutzen kann. Jeder hat ein Bücherregal in seinem Wohnzimmer oder zu Hause. Warum kann also nicht jeder das Regal haben?“, sagte Esber.

Shelf wurde diesen Sommer nach dem Betatest Ende letzten Jahres öffentlich vorgestellt und hat inzwischen eine halbe Milliarde Artikel von seinen Nutzern hinzugefügt. Esber wollte keine Nutzerzahlen nennen, sagte aber, dass die Zahl der Regale in der App von Monat zu Monat um 40 % wächst und dass die Nutzer Shelf durchschnittlich fünfmal pro Woche besuchen, um ihre digitalen Regale zu überprüfen, zu aktualisieren oder die Regale anderer zu verfolgen.

Koodos hat insgesamt 7 Millionen Dollar von Investoren eingesammelt, darunter First Round Capital, M13, Blockchain Capital und IDEO sowie von Firmengründern wie Zynga und VSCO. Dazu zählen auch Pinterest-Mitbegründer Evan Sharp, Dubsmash-Mitbegründer (jetzt Reddit-Vizepräsident) Suchit Dash und die Pioniere des Marktdesigns in Harvard, die Professoren John Deighton und Scott Kominers.

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