Frostpunk 2 ist eine (gefrorene) solide Erfahrung über die Überwindung von Schwierigkeiten [Review]

Frostpunk 2 ist eine gefrorene solide Erfahrung ueber die Ueberwindung

Was wäre, wenn die Eiszeit erneut ausbrach, die Temperaturen jedoch so niedrig wären, dass die Gesellschaft, wie wir sie kennen, zerstört würde? Frostpunk 2 beantwortet diese Frage mit einer düsteren Darstellung einer Welt, die die Wärme des Lebens vergessen hat, dieses Mal mit noch wichtigeren Entscheidungen, strategischen Planungen und herzzerreißenden Momenten.

Überleben der Stärksten, Klügsten und Glücklichsten

30 Jahre nach den Ereignissen des Originals angesiedelt Frostpunkübernehmen Sie die Rolle des neuesten Kapitäns in Frostpunk 2 da der vorherige gerade verstorben ist. Unter Ihrer Führung müssen Sie New London zum Wohlstand führen, indem Sie die Stadt fehlerlos befehligen, Ressourcen zu sammeln, Nahrung zu entdecken, neue Technologien zu erforschen und die Gesellschaft als Ganzes langsam wieder aufzubauen, mit dem kleinen Unterschied, dass Sie all dies unter extrem harten Temperaturen tun müssen, die Menschen unter normalen Umständen niemals überleben würden.

Im Gameplay bedeutet das alles ein Städtebau-/Überlebensspiel mit Hunderten von Mikromanagements, die Sie perfekt handhaben müssen. Der ewige Winter ist gnadenlos und erreicht Temperaturen von bis zu -210 ºF, aber Sie haben viel Zeit, vorauszuplanen. Sie müssen am Anfang nur über die Runden kommen, aber wenn Ihre Zivilisation wächst, müssen Sie dafür sorgen, dass sie weiter expandiert. Überleben ist wichtig, aber die beste Stadt zu bauen, die Sie können, ist auch Teil der Aufgabe.

Die Eingewöhnung in die vielen Systeme kann durchaus mühsam sein, wenn man nicht an frühere Arbeiten gewöhnt ist von 11 Bit. Sie müssen zu viele Einrichtungen bauen, neue Gebiete erkunden und erforschen und es dauert eine Weile, bis Sie wissen, welche Richtung Sie einschlagen sollten. Ihre ersten paar Stunden werden viel langsamer verlaufen, aber wenn Sie erst einmal den Dreh raus haben, wird es unglaublich spannend, die ideale Strategie sorgfältig zu planen und innovative Gebäude von Grund auf zu bauen.

Wenn die Dinge wieder in Ordnung kommen, beginnen die Menschen damit, das wieder aufzubauen, was ihnen die Kälte genommen hat. Viele Fraktionen beginnen sich zu etablieren, aber nicht alle teilen die gleiche Vision für die Stadt. Dadurch kommt die Demokratie zurück und Sie können abstimmen und Gesetze für die breite Öffentlichkeit erlassen. Sie werden es einfacher machen, viele der traditionellen gesellschaftlichen Probleme zu bewältigen, auch wenn nicht alle Menschen immer mit den neuen Gesetzen zufrieden sein werden.

Der Rat in Frostpunk 2 ist viel interessanter, als es zunächst scheint. Um mit den Neulondonern über die Verabschiedung eines Gesetzes zu verhandeln, muss man ihnen versprechen, zu einem späteren Zeitpunkt etwas zu erforschen, was sie wollen. Manchmal muss man ein Gesetz für sie verabschieden, was einen auch zu einem weiteren politischen Kompromiss zwingen kann. Wenn man nicht aufpasst, ist es eine nie endende Spirale aus Deals und Versprechen, und obwohl sie in gewisser Weise für die Stadt von Vorteil sein können, können sie einen am Ende von den Hauptzielen abbringen.

Denken Sie daran, dass dies immer noch eine postapokalyptische Umgebung ist, also werden die Dinge immer schiefgehen, wenn sich die Gelegenheit bietet. Arbeiter können krank werden, aber Sie dürfen sich durch Ihre reduzierte Zahl nicht davon abhalten lassen, andere Probleme anzugehen. Wenn jedoch zu viele bettlägerig sind, kann es sein, dass niemand mehr in Ihren Einrichtungen arbeitet, was zu einem Ressourcendefizit führt. Das Ganze kann dazu führen, dass Sie das Vertrauen Ihrer ehemaligen Verbündeten verlieren, was einer der einfachsten Wege zum Game Over ist.

Mein erster Versuch im Story-Modus endete ähnlich wie beschrieben, aber ich habe dabei viel darüber gelernt, wie ich das Spiel in Zukunft angehen sollte. Beim zweiten Durchgang lief alles reibungsloser und ich hatte auch etwas Glück mit Zufallsereignissen, was mir enorm dabei half, einige der frühen Whiteout-Phasen zu überleben. Überlegene Taktiken und effektives Ressourcenmanagement sind immer noch Ihre Hauptanliegen, aber ein bisschen RNG-Hilfe schadet nie.

Und obwohl mir dieser neue Versuch mühelos viel mehr Ressourcen verschaffte, fiel es mir dadurch nicht leichter, die schwierigeren Entscheidungen zu treffen, wenn es am wichtigsten war. Mehr denn je hatte ich das Gefühl, dass mir meine eigene Menschlichkeit mit jeder schwierigen Entscheidung, die ich treffen musste, durch die Finger glitt. Aber es musste getan werden. Wir müssen überleben in Frostpunk 2.

Geben Sie Ihre Moral auf, wenn Sie in Frostpunk 2 leben möchten

Immersion ist eine der Frostpunkist einer der prägendsten Aspekte, und es ist noch nicht einmal annähernd so. Sobald Sie als Kapitän das Ruder übernehmen, haben Sie wirklich das Gefühl, alles unter Kontrolle zu haben. Menschen werden durch Ihre Entscheidungen leben oder sterben. Das ist eine große Verantwortung, die Sie tragen müssen, und das spiegelt sich in der schieren Menge an Minisystemen wider, die Sie gleichzeitig handhaben müssen. Die erste Erfahrung kann erschöpfend sein, wenn Sie versuchen, alles zu lernen, da alles zu überwältigend für Sie wird.

Noch komplizierter wird es, wenn man die politische Ebene hinzufügt. Um die gewünschten Gesetze zu verabschieden, sind Verhandlungen mit allen Fraktionen erforderlich, und selbst wenn man die Zustimmung der Mehrheit erhält, wird es immer diejenigen geben, die mit dem Ergebnis unzufrieden sind. Die Gegenreaktion kann sofort einsetzen oder erst später eintreten, aber sie wird einem immer auf die Füße fallen.

Dies geschieht häufig im direkten Umgang mit Menschen. Sie kommentieren Ihre Entscheidungen sofort in Dialogfeldern und drücken ihre Zustimmung oder Bestürzung aus. Meistens werden Sie auf emotionaler Ebene mit den harten Konsequenzen Ihrer Handlungen konfrontiert, als würde das Spiel Sie dafür bestrafen, dass Sie das aus logischer Sicht Beste gewählt haben. Und die schwierigsten Entscheidungen sind normalerweise die besten für Ihre Gesellschaft.

Es gab eine Zeit, in der ich eine Fraktion um mehr Ressourcen bitten musste in Frostpunk 2mir war völlig bewusst, dass es meine Beziehung zu ihnen trüben würde. Allerdings war ich nicht auf die Textbox mit der Geschichte einer jungen Musikerin vorbereitet, die die alte Geige ihrer Mutter aufgab, um ihre Rolle zu spielen. Ihr Traum wurde indirekt durch meine eigenen Hände zerstört, und es gab kein Zurück. Die brutal realistische Grafik streute noch mehr Salz in die Wunde.

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Aber nicht alles war ein Rezept für Verzweiflung. Zumindest nicht sofort. Später im Lauf zogen zu viele Leute in die Stadt, aber mir fehlte immer noch die Arbeitskraft. Meine Lösung war, mich für ein Gesetz einzusetzen, das nur körperlich dazu befähigten Fremden den Beitritt in die Stadt erlaubte. Und natürlich musste mir das Spiel eine emotionale Geschichte über ein Mädchen liefern, das weinte, weil es seine Mutter nicht mitbringen konnte.

Wochen später kam die Mutter zurück und flehte darum, ihre Tochter sehen zu dürfen, was ihr natürlich verweigert wurde. Aber jetzt hatte ich eine neue Wahl. Ich konnte das Gesetz lockern und den Arbeitern erlauben, ihre Familien mitzubringen. Und das tat ich. Und dafür bekam ich sogar noch etwas mehr Trust. Ich war glücklich, und die Leute waren auch glücklich. Klingt nach einem guten Abschluss, oder? Nein, definitiv nicht. In New London gibt es keine Happy Ends.

Ich war wieder am selben Punkt, an dem ich angefangen hatte. Tatsächlich begannen etwas später neue Probleme aufzutauchen. Ein Whiteout stand unmittelbar bevor und ich konnte mich nicht rechtzeitig vorbereiten, da ich immer noch versuchte, die Bevölkerungs-/Arbeitskräftekrise zu lösen. Die Geschichte hat mich zutiefst berührt und mich dazu gebracht, eine schlechte Entscheidung zu treffen, die Tausende von Menschenleben kostete, darunter auch mein eigenes, nachdem ich als Captain abgesetzt worden war. Ich kann nicht alles diesem einzelnen Ereignis zuschreiben, aber es hat mir definitiv in keinster Weise geholfen.

Was habe ich daraus gelernt? Um die Kälte zu überleben, muss man zuerst sein eigenes Herz einfrieren. Man kann die emotionale Seite nicht völlig vernachlässigen, aber um das Überleben zu sichern, ist es zwingend notwendig, zuerst rational zu denken, sonst leiden noch mehr Menschen. Es ist unmöglich, alle zu retten. Opfer werden unvermeidlich sein. Aber man kann sie verringern. Der Generator im Central District wird zu einem Leuchtfeuer der Hoffnung, aber er kann den Bürgern auch Verzweiflung bringen.

Ewig gefangen in einem Kreislauf des Todes

Wenn Sie nicht daran gewöhnt sind Frostpunk oder das Genre im Allgemeinen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Ihre ersten paar Durchläufe auf die eine oder andere Weise scheitern werden. Es gibt einfach zu viele Variablen, die berücksichtigt werden müssen, und es ist fast unmöglich, die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn man alles zum ersten Mal erlebt. Aber genau darin liegt der Spaß, denn diese harte, kalte Realität macht es noch befriedigender, wenn Sie es schaffen, alle Teile an ihren Platz zu bringen, alle Opfer zu minimieren und die Stadt gedeihen zu lassen.

Wenn Sie scheitern, können Sie von vorne beginnen oder an einem früheren Punkt weitermachen und dieses Mal Ihr gesamtes Wissen über die Kälte in das Spiel einbringen. Sie kommen nach und nach immer weiter, bis Sie es schließlich schaffen. Und nach all den Strapazen, die Sie ertragen mussten, ist es wirklich befriedigend, einen erfolgreichen Lauf zu haben. Wenn Ihnen das noch nicht genug war, können Sie sich im Utopia Builder-Modus immer noch selbst herausfordern und so lange wie möglich in der Einöde durchhalten.

Aber für mich war die Geschichte der Hauptanreiz Frostpunk 2. Die trostlose Atmosphäre, zusammen mit den sehr passenden Bildern, stellt perfekt dar, wie es wäre, gegen alle Widrigkeiten in einer Welt zu überleben, die ihre Individuen längst vergessen hat. Die soziale Entwicklung in Ihrer Stadt kann sich durch die kleinsten Entscheidungen leicht ändern, was neuen Überlebensversuchen immer zusätzliche Würze verleiht.

Die Hauptkampagne kann mit strikter Planung in wenigen Stunden durchgespielt werden, ist aber dennoch ziemlich kräftezehrend. Manchmal kann ein Zufallsereignis Ihr Verhängnis sein, und es scheint, als gäbe es keinen Ausweg, je nachdem, wie sehr Sie sich engagieren. Angesichts des Settings des Spiels macht das Sinn, ist aber dennoch ein wenig frustrierend, insbesondere wenn Sie dieselben Dinge immer wieder wiederholen müssen, bis Sie an einen Punkt gelangen, an dem Sie einen neuen Weg einschlagen können.

Aber insgesamt ist das kein Schwachpunkt für das ganze Erlebnis. Frostpunk 2 ist eine einzigartige Version des Builder-Simulator-Genres, bei der Sie die schwierigsten Entscheidungen treffen müssen, nur um dann für Ihre Erfolge und Misserfolge verspottet zu werden. Aber am Ende der gefrorenen Höhle gibt es immer etwas zu entdecken. Ist es eine Hoffnung auf Überleben oder ist es ein unvermeidlicher, kalter Abschied? Nur Sie können es entscheiden.

Frostpunk 2 erscheint am 20. September für PC. Ein Testcode für das Spiel wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Auf PC getestet.


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