Die 10 besten Call of Duty-Multiplayer-Karten aller Zeiten

Die 10 besten Call of Duty Multiplayer Karten aller Zeiten

Ruf der Pflicht hat sich bewährt und ein Grund, warum die Spieler immer wieder zurückkommen, sind die ikonischen Bereiche. Ruf der Pflicht hat FPS-Fans einige der kultigsten Karten der Spielegeschichte beschert. Hier sind die 10 besten Ruf der Pflicht Multiplayer-Karten aller Zeiten.

Carentan (Call of Duty 2)

Den Anfang der Liste macht eine Karte, die bereits in den frühen Tagen von Ruf der Pflicht. Diese rasante Multiplayer-Karte war eine der ersten Darstellungen des Online-Hallenkampfs in der Serie. Inspiriert von einer ländlichen Stadt, die im Zweiten Weltkrieg in Kämpfe verwickelt war, verwandelt diese Karte eine malerische Stadt in Nordfrankreich in ein wildes Action-Paradies. Carentan ist der perfekte Ort, um einige der berühmtesten Maschinenpistolen der Geschichte wie die MP-40 einzusetzen.

Carentan bietet enge Straßen, Gebäude in der Nähe und einige Machtpositionen, um Gassen zu sperren und Ziele zu sichern. Während die Spieler an CQC in Ruf der Pflicht heute, dank Modi wie Modern Warfare 3 Small Map Moshpit, es ist schwer zu übertreiben, wie ikonisch diese Karte war in Ruf der Pflicht 2.

Leider ist Carentan für viele Fans in Vergessenheit geraten, da es in keinem Ruf der Pflicht Spiel seit 2017 Zweiter Weltkrieg und war davor über ein Jahrzehnt abwesend. Die Karte wurde jedoch verewigt, indem sie eines der besten Stücke in Das Büro.

Kombinieren (Black Ops 3)

Combine Map in Call of Duty Black Ops 3, die ein modernes Gebäude auf einer Klippe mit mehreren Hydrolgärten zeigt

Vom anderen Ende des Kabeljau Spectrum kommt Combine. Diese futuristische Karte zeigt eine High-Tech-Forschungseinrichtung mitten in der Sahara.

Als die Spieler erstmals Combine in den Händen hielten, Black Ops 3 Beta wurde es sofort zum Klassiker. Diese Karte zeigt Treyarchs ikonisches Drei-Wege-Kartendesign, seine Vorliebe für leuchtende Farben und die hervorragende Objektplatzierung, sodass sie von Domination bis Search & Destroy ein echter Knaller ist.

Combine hat auch die fortschrittliche Bewegungsmechanik des Spiels perfekt hervorgehoben, wobei Wall Running und Boost Jumping Möglichkeiten zum Flankieren bieten. Während die Jetpack-Ära von Kabeljau Obwohl sich Combine als umstritten erwies, waren sich die meisten Leute einig, dass es sich um eine der besten Karten im Spiel handelte.

Das Haus (Vanguard)

Das Haus in Call Of Duty Vanguard, mit einem offenen Zementraum mit mehreren Schaufensterpuppen, die mit weißem Staub bedeckt sind

Während die meisten Kabeljau Fans berücksichtigen Vorhut enttäuschend (um es nett auszudrücken), es lässt sich nicht leugnen, dass Das Haus einige seiner besten Spiele beherbergte. Diese Originalkarte zeigte eine Nachbildung des Westflügels des Weißen Hauses in einem abgelegenen deutschen Wald. Die Kulisse eignet sich hervorragend für Avantgarde Thema Spezialeinheiten aus dem Zweiten Weltkrieg.

Das Haus spielte sich, abgesehen von seiner hervorragenden Kulisse, unglaublich gut. Dies ist ein meisterhaftes Kartendesign mit drei Bahnen, mit einer langen Bahn in der Mitte und engen Räumen auf beiden Seiten. Das Haus wurde zur Heimat der Camo Grinders, da es keinen besseren Ort gab, um in schnelle Action einzusteigen Vorhut als hier.

Für einen Titel mit vielen Mängeln war Das Haus eine willkommene Abwechslung Ruf der Pflicht Chaos und war gut für klassische Modi wie TDM und Domination sowie für neue Ergänzungen wie Patrol geeignet. Mit dem ständig wechselnden Ziel in Patrol bewies diese Karte, dass jeder Zentimeter davon zu einem Engpass werden konnte.

Kuppel (Welt im Krieg)

Kuppel in Call of Duty World at War mit einem großen Kuppelraum, in dessen Mitte sich eine umgestürzte Säule befindet

Dome ist eine weitere klassische Karte, die einen ikonischen Schauplatz aus dem Zweiten Weltkrieg zeigt. Auf dieser winzigen Karte, die auf dem Reichstagsgebäude angesiedelt ist, kämpfen die Spieler auf einem Dach mit Blick auf die Schlacht um Berlin. Dome ist ein extrem nahkampfbetontes Spiel, das in seiner Vorhut Remaster mit Blitz-Kampf-Tempo.

Dennoch, die Welt im Krieg Das Original bleibt das Beste. Die Matches auf dieser Karte waren aufgrund der Härte und Brutalität des Titels ein absolutes Blutbad. Welt im Krieg hatte Killstreaks vereinfacht, mit Artillerie und Kampfhunden, die Feinde auf Dome absolut dezimieren konnten. Ein gut platzierter Luftangriff könnte Spieler auf einem großen Teil der Karte ausschalten, und Hunderudel würden in einer so kleinen Arena schnell überwältigend werden.

Dome spielt sich unabhängig vom Modus großartig. 1-gegen-1-Matches liefen hier großartig, bevor Rust und Nuketown ihre Popularität in die Höhe trieben. Search & Destroy ist spannend. Das wirklich Herausragende ist jedoch War, bei dem die Spieler in linearer Reihenfolge um den Titel King of the Hill kämpften und sich durch die Karte kämpften, um an Schwung zu gewinnen und sie vollständig zu erobern.

Schießstand (Black Ops)

Schießstand in Call Of Duty Black Ops Bild eines Wüstengeländes und mehrerer Stahlgebäude mit Sandsäcken

Firing Range ist zu Recht Kult. Auf dieser mittelgroßen Karte kämpften die Spieler um eine Militärbasis, mit jeder Art von Gefecht, die man sich vorstellen kann. Firing Range beherbergte Gebäude für Nahkampfangriffe mit Maschinenpistolen und Schrotflinten, lange Wege für Sturmgewehre und die beste Machtposition in Ruf der Pflicht Geschichte.

Der hohe Turm in der Mitte macht angehende Scharfschützen ungeschützt, wenn sie langsam die mehrere Stockwerke lange Leiter hinaufklettern. Spieler, die es bis ganz nach oben schafften, wurden jedoch mit einer übermächtigen Überwachungsposition mit hervorragender Sicht auf wichtige Engpässe wie Dominations B-Flagge belohnt.

Wenn Sie es schaffen, einen ruhigen Moment auf dem Schießstand zu finden (wahrscheinlich in einem privaten Spiel), werden Sie viele Ostereier finden. Es gibt alle möglichen weggeworfenen Bierflaschen, Graffiti und sogar Hinweise auf den Zombiemodus.

Entführt (Black Ops 2)

Aus Black Ops 2 übernommenes Bild einer Megayacht auf dem Wasser bei Sonnenuntergang

Hijacked ist der ultimative misslungene Urlaub. Diese Karte wünscht den Spielern ein „Vahn Boyage“ als Hommage an den Entwickler David Vonderhaar und verwandelt eine wunderschöne Superyacht in ein Schlachthaus. Hijacked ist eine nahezu symmetrische Karte, auf der jede Machtposition einen gleichwertigen Zähler hat. Die Karte ist unglaublich gut ausbalanciert und hat in jedem Modus eine perfekte Zielplatzierung. Selbst in Modi wie TDM und Free-for-All werden die Spieler immer noch auf natürliche Weise zueinander geleitet, was verhindert, dass diese Spiele zu kitschig werden.

Hijacked war die perfekte Karte als Einführung in den Hardpoint-Modus und gehört immer noch zu den besten. Das Rotieren von Raum zu Raum und das Erleben von Kabinen, Küchen und Wartungstunneln unter Deck in einer einzigen Sitzung sorgte für unvergessliche Matches.

Nuketown 2025 (Black Ops 2)

Nuketown 2025 in Call of Duty Black Ops 2 mit einer künstlichen Nachbarschaft mit kitschigen futuristischen Autos und Häusern

Da man aus mehreren Versionen wählen kann, ist es keine leichte Aufgabe, ein bevorzugtes Nuketown auszuwählen. Black Ops 2 Version ist unangefochten. Nuketown 2025 zeigt eine Retro-Zukunft und zeigt, was die Leute aus den 1960er Jahren von den 2020er Jahren erwartet haben. Die Karte verbessert die Atmosphäre des ikonischen Nuketown aus Schwarze Operationen mit einer neuen, Mid-Century-Modern-Ästhetik.

Nuketown 2025 spielt sich auch am besten von allen Versionen der ikonischen Karte. Das hervorragende Waffenarsenal und die Score Streaks von Black Ops 2 sorgen für eine noch rasantere Karte als das Original. Die Technologie der nahen Zukunft von Black Ops 2 schuf neue Kampfmöglichkeiten, mit stärkerer Luftunterstützung und einer größeren Auswahl an Ausrüstung als im Original. Dies verbesserte die ohnehin schon perfekte Karte noch weiter. Nuketowns ikonische Sackgasse und die gleich großen Zwillingshäuser sorgten für ein ausgeglichenes Kampferlebnis. Fast jeder Ort hat einen Zähler, daher sind die Spiele auf Nuketown 2025 hektisch, aber fair.

Überfall (Black Ops 2)

Raid in Call of Duty Black Ops 2, Bild der Auffahrt eines modernen brutalistischen Gebäudes

Raid ist eine weitere ikonische Karte, die Treyarch eingeführt hat in Black Ops 2. Dieses Herrenhaus am Stadtrand von LA bietet eine einzigartige Kulisse, nach der sich die Spieler auch nach mehreren Remastern noch sehnen. Raid spielt, wie Hijacked, in und um die höchsten Luxusniveaus. Auf der Karte gibt es einige interessante Weltenbauten, mit Drogen und riesigen Geldbündeln, die überall auf der Karte versteckt sind.

Raid ist eher eine mittelgroße Karte, aber es gibt trotzdem jede Menge Action. Die Spieler können je nach gewählter Lane in ihrem eigenen Tempo kämpfen. Der mittlere Hof, das Pooldeck und der Brunnen bieten jeweils einzigartige Schießereien. Die hervorragende Platzierung der Ziele stellt sicher, dass sie während des gesamten Spiels zum Einsatz kommen. Raid schafft es hervorragend, kleinere Schießereien zu schaffen, die alle in offene Schlägereien um den Herrschaftspunkt B oder bestimmte Hardpoints münden können.

Rost (Modern Warfare 2)

Bild einer großen, hoch aufragenden Metallkonstruktion inmitten einer roten Sandwüste

Rust ist mehr als nur eine Karte, es war ein Moment. Während Rust in der aktuellen Version immer noch großartig spielt MW3 heute, sein Aussehen im Original Modern Warfare 2 ist ikonisch.

Rust brachte eine ganz neue Kultur des Trickshotting, Quickscoping und 1v1s hervor. Diese Karte, die um eine einzelne riesige Struktur zentriert ist, ist vor allem für die Abrechnung in privaten Matches bekannt. Rust spielt sich jedoch auch in öffentlichen Matches hervorragend. Wenn man hier zwei Teams mit je sechs Spielern hat, entstehen extrem schnelle Matches. Die offene Umgebung von Rust macht es auch zum besten Ort, um es auszuprobieren MW2’s übermächtige Killstreaks. Zwischen diesem und dem Camperparadies ganz oben im Turm ist Rust der beste Ort, um Nukes zu sammeln.

Terminal (Modern Warfare 2)

Bild eines Flugzeugs in einem Terminal

Terminal kann wirklich alles und ist unsere Wahl für das Beste Ruf der Pflicht Karte aller Zeiten. Als mittelgroße Karte ist das Tempo viel besser als bei vielen unserer Favoriten. Sie bietet Nahkampf, kann aber zwischen den Gefechten für einige Auszeiten sorgen.

Terminal bietet Spielern viele Möglichkeiten, wie sie den Kampf angehen möchten. Je nach Modus gibt es viele machbare Orte, an denen Action auf sie wartet. Einige Leute werden versuchen, um das Flugzeugcockpit zu kämpfen, um einen Aussichtspunkt auf die Brücke zu bekommen. Andere werden Trickschüsse von den Höhen des Terminals machen. Sie werden sogar Spieler finden, die in Burger Town ausharren.

Terminal hat sich immer noch bewährt, wie Sledgehammers Modern Warfare 3. Die Karte spielt sich großartig, sogar in Modi, die nach ihrem ursprünglichen Erscheinen in eingeführt wurden MW2. Auch wenn es immer noch ein Riesenspaß ist, Terminal in den neueren Modi wie Infected und Hardpoint zu spielen, ist das Original immer noch das Beste mit MW2’s herrlich übermächtiges Arsenal.

Ruf der Pflicht ist jetzt spielbar.


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