Ehemalige Mitarbeiter machen einen letzten Rundgang durch das Game Informer-Archiv

Ehemalige Mitarbeiter machen einen letzten Rundgang durch das Game Informer Archiv

Letzte Woche, Spielinformerdie älteste Gaming-Publikation der Welt, wurde von ihrer Muttergesellschaft GameStop auf eine Farm im Norden des Staates gebracht. Was als FuncoLands interner Newsletter begann, erreichte 2011 eine Auflage von 8 Millionen Lesern. Knapp ein Jahrzehnt später wurde er an einen Schuppen gebunden und erschossen. Es ist eine Geschichte, die wir in diesen höllischen Zeiten zu oft hören.

Doch im März letzten Jahres, bevor sich die entlassenen Mitarbeiter dem Rest der arbeitslosen Journalisten unseres Landes anschlossen, die eine unwirtliche, wachstumshungrige Medienlandschaft verwüsteten, unternahm ein Quartett ehemaliger Mitarbeiter einen kurzen Rundgang durch Spielinformer’s verlassene Büros in Minneapolis. In einem Video von MinnMax, einem unabhängigen Gaming-Outlet aus mehreren ehemaligen Informants, das Quartett ging durch die trostlosen Bullpens, Atelierräume und Schränke von Spielinformerletzte Ruhestätte. Dort befinden sich die lebensgroßen Statuen des Prinzen von Persien und ungeöffnete Gizmondos und verstauben, bis sie von GameStop oder schlauen Befreiern abgeholt werden und dieses Füllhorn der Gaming-Geschichte freigeben.

Der nostalgische Rundgang durch ein beneidenswertes Büro voller Spielzeug, Spiele und beinloser Draculas ist ein stärkeres Argument für die „Rückkehr ins Büro“ als die zynische Begeisterung eines CEOs für „Zusammenarbeit“. Es zeigt jedoch auch, was früher als Norm für derartige Veröffentlichungen galt. Im Video beziehen sie sich auf Spielinformerist eine der größten Videospielsammlungen Nordamerikas und bietet seinen Autoren und Entwicklern umfangreiche Ressourcen für ihre Arbeit. Was, wenn einer der Autoren eine QWERTY-Tastatur für die PlayStation 2 oder eine Kopie des interaktiven LaserDisc-Spiels benötigt? Quiz Ökosaurier? Zurück wenn Spielinformer war, hatten sie eins im Vault. Der ehemalige Chefredakteur Andy McNamara sagte, die Publikation habe von jedem Spiel, das sie seit 1991 erhalten habe, ein Exemplar behalten. Bis 2016 beherbergte der Vault rund 13.000 Spiele.

Dies ist möglicherweise unsere letzte Chance, einen Blick auf eine der beeindruckendsten Sammlungen der Spielewelt zu werfen, und eine letzte Chance, uns von einer ihrer einflussreichsten und beständigsten Veröffentlichungen zu verabschieden.

Sehen Sie sich das Video unten an oder gehen Sie zu Patreon von MinnMax für einen noch längeren und ausführlicheren Blick in die Büros.

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