Vorschau auf die Ace Attorney Investigations Collection – Eine überfällige Wiederaufnahme des Verfahrens

Vorschau auf die Ace Attorney Investigations Collection – Eine ueberfaellige

In der Ace Attorney-Reihe dreht sich die überwiegende Mehrheit der Spiele um Strafverteidiger wie Phoenix Wright und Apollo Justice, aber es gibt auch ein paar Spiele, bei denen das nicht der Fall ist. Schließlich kann sich das Wort „Anwalt“ auch auf Staatsanwälte beziehen, wie Miles Edgeworth, den Star der kommenden Ace Attorney Investigations Collection. Capcom hat in den letzten Jahren Ace Attorney remastert und die Ace Attorney Investigations-Spiele waren die letzten der Serie, die noch nicht auf moderne Konsolen kamen. Wir hatten die Gelegenheit, jeden Titel auszuprobieren, um zu sehen, wie gut sie sich halten, und einen zu spielen, der es bisher noch nie nach Nordamerika geschafft hatte.

Die Sammlung umfasst zwei Spiele. Das erste, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, wurde Anfang 2010 für den DS in Nordamerika veröffentlicht. Es erhielt allgemein positive Resonanz mit einem 78 auf Metacriticaber laut ein Artikel aus Siliconera aus dem Jahr 2013waren die Verkaufszahlen in der Region „bestenfalls schlecht“. Aus diesem Grund wurde Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit im Westen nie offiziell veröffentlicht, was bedeutet, dass viele Fans nie die Gelegenheit hatten, es zu spielen. Zusätzlich zu den Spielen bietet die Sammlung die komplette Palette an Lebensqualitätsfunktionen, die in modernen Ace Attorney-Sammlungen enthalten sind (einschließlich automatischem Weiterspielen, einem Protokoll vergangener Dialoge und einem Story-Modus, der das Spiel für Sie durchspielt) sowie eine Galerie, in der Sie Konzeptzeichnungen ansehen und die Musik der Serie hören können.

Meine Zeit mit jedem Spiel war größtenteils positiv. Die größte Stärke der Serie war schon immer ihr Schreibstil, und das ist hier nicht anders, aber er erreicht nicht immer die Höhen, die ich gewohnt bin. Mein Lieblingsteil eines Ace Attorney-Spiels ist, wenn alle Beweise und Aussagen am Ende eines Falls zu einem wirklich befriedigenden narrativen Schluss zusammenpassen, aber die Fälle in Investigations: Miles Edgeworth waren zwar kompetente Krimis, haben mich aber nie so mitgerissen. Andererseits wurde der Eröffnungsfall von Prosecutor’s Gambit diesem Standard absolut gerecht, mit seinen Wendungen, die mich auf eine Weise fesselten, wie es bei Videospiel-Eröffnungen selten der Fall ist. Allein dieser Fall hat mich sehr gespannt auf die Veröffentlichung des Spiels gemacht.

Mechanisch spielen sich die Spin-offs von Investigations ein wenig anders als die Hauptspiele von Ace Attorney, aber die Grundlagen sind ähnlich. Obwohl diese Spiele nicht die typische Gerichtssaalstruktur haben, liefert sich Edgeworth doch Intelligenzkämpfe mit Verdächtigen und Zeugen, die funktionell mit Kreuzverhören identisch sind. Anstatt Tatorte aus erster Hand zu beobachten, steuern die Spieler Edgeworth direkt und laufen durch isometrische Bereiche, um Hinweise zu sammeln. Dies stellt letztendlich die größte Veränderung dar – die Spieler untersuchen aktive Tatorte nur wenige Minuten nach den Verbrechen und sammeln im Wesentlichen Beweise für einen theoretischen Gerichtssaalkampf in der Zukunft. Edgeworth verwendet auch eine einzigartige Logikmechanik, um Hinweise zu verknüpfen und zu Schlussfolgerungen zu gelangen, und in Prosecutor’s Gambit ein Minispiel namens Mind Chess, bei dem er Zeugen überlistet, um Informationen preiszugeben.

Mein Hauptproblem mit der Sammlung ist ihr unzusammenhängender Kunststil. Im Rahmen des Modernisierungsprozesses wurden alle Pixel-Charakter-Sprites in einem HD-Anime-Stil neu gezeichnet. Für sich genommen sehen sie ganz gut aus, und die Animationen sind besonders überzeugend, aber sie fallen vor den gemalten Hintergründen des Spiels seltsam auf; die Charaktermodelle sind einfach ein bisschen zu scharf für die Welt, in der sie leben. Sie können Charaktermodelle in den Einstellungen anpassen, um sie wieder in Pixel umzuwandeln, aber diese Modelle sehen auch nicht gut aus, und das Spiel fühlt sich immer noch etwas seltsam an. Allerdings sehen die in Dialogsequenzen verwendeten Charakterporträts so gut aus wie eh und je, teilweise weil sie zum gemalten Stil der Hintergründe passen, also ist es nicht alles ein Schandfleck.

Die Investigation-Spiele sind ein schwarzes Schaf in der Geschichte von Ace Attorney, und ich kann verstehen, warum. Sie sind anders, aber nicht anders genug, um ein neues Publikum anzuziehen oder sich im Vergleich zum Rest der Serie besonders neuartig anzufühlen. Basierend auf dem, was ich gespielt habe, sind sie jedoch alles andere als schlechte Spiele, und ich freue mich darauf, sie vollständig zu spielen – insbesondere Prosecutor’s Gambit –, wenn die Ace Attorney Investigations Collection am 6. September für PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC erscheint.

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