Square Enix hat heute einen speziellen Livestream für Life is Strange: Double Exposure abgehalten, das letzte Woche beim Xbox Games Showcase vorgestellt wurde. In der 48-minütigen Präsentation treffen sich die Entwickler und Darsteller des Spiels, um Max Caulfields Rückkehr zum Franchise und ihre neuen Kräfte in ein neues Licht zu rücken und erweitertes Gameplay zu zeigen.
Die Geschichte spielt sich anscheinend ein paar Jahre nach den Ereignissen von Life is Strange ab. Max ist für einen Neuanfang weit weg von Arcadia Bay gezogen und arbeitet jetzt als Artist-in-Residence an der Caledon University im Norden von Vermont. Sie hat geschworen, ihre Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen, nie wieder zu verwenden, und hat dies seit dem Ende des ersten Spiels auch nicht getan. Trotzdem hat sich Max‘ Fähigkeit weiterentwickelt. Sie kann jetzt zwischen zwei Zeitlinien reisen, eine Fähigkeit namens Shift. Leider entdeckt sie diese Fähigkeit erst, nachdem sie über den plötzlichen Mord an ihrem neuen Freund Safi stolpert.
Deck Nine, der Entwickler von Life is Strange: Before the Storm und True Colors, beschreibt das Spiel als übernatürlichen Krimi. Max reist durch zwei Realitäten: ihre gegenwärtige und eine alternative Zeitlinie, in der Safi noch lebt, aber in großer Gefahr ist. In der Realität, in der Safi getötet wird, muss Max den Täter finden. In der Zeitlinie, in der Safi lebt, muss sie ihren Mord verhindern. Um dasselbe Verbrechen aufzuklären und zu verhindern, muss man in beiden Zeitlinien nach Hinweisen suchen und mit zwei Versionen jedes Charakters interagieren, deren Verhalten und Beziehung zu Max sich je nach Zeitlinie, Umständen und Ihren Entscheidungen ändert. Wie True Colors ist Double Exposure eine einzelne Veröffentlichung, die in Episoden unterteilt ist.
Natürlich ist die Millionenfrage für Fans, wie Double Exposure die beiden Enden von Life Is Strange behandelt. Deck Nine gibt an, dass das Spiel ein Gespräch zwischen Max und Safi über Arcadia Bay enthält, bei dem die Spieler das Ende ihrer Wahl auswählen können. Dies bestimmt im Wesentlichen den Kanon von Double Exposure, und Ihre Wahl des Endes wird sich in Max‘ Gedanken, Tagebüchern, Textnachrichten und Gesprächen mit Charakteren widerspiegeln. Ein Beispiel, das wir sehen, ist ein Gespräch, in dem Safi Max fragt, wer „das blauhaarige Mädchen“ für sie ist, und eine Wahlmöglichkeit bietet, um Chloes Beziehung zu Max festzulegen.
In Bezug auf das Gameplay hat Max ihre ursprüngliche Fähigkeit zum Zurückspulen der Zeit verloren. Stattdessen kann sie an bestimmten Stellen sofort die Zeitlinien wechseln, um zwei Versionen desselben Raums zu erkunden. Sie wird diese Fähigkeit nutzen, um Rätsel zu lösen und unzugängliche Räume zu umgehen (zum Beispiel kann eine verschlossene Tür in einer Zeitlinie in der anderen aufgeschlossen sein – oder Max lernt, wie man sie aufschließt). Sie kann auch eine „Puls“-Fähigkeit nutzen, um ihre übernatürlichen Sinne zu erweitern und Schwachstellen zwischen den Zeitlinien zu erkennen, wodurch sie geisterhafte Blicke auf Personen und Objekte in der alternativen Realität sehen und hören kann, ohne dorthin zu wechseln. Damit kann sie Charaktere in der anderen Zeitlinie belauschen, um Informationen zu erhalten, und Verdächtige heimlich aufspüren.
Natürlich muss sich Max neben dem Krimi auch mit dem sozialen Drama des Lebens auf einem College-Campus auseinandersetzen. Als Artist-in-Residence dient sie jüngeren Studenten als Mentorin, was sie zu ihrem Vorteil nutzen kann, vielleicht aber auch nicht. Ein ausführliches Gameplay-Video zeigt Max, wie sie mit Safi und ihrem besten Freund Moses abhängt, um einen Meteoritenschauer zu beobachten. Neben der Demonstration einiger Entscheidungen, die diese Szene in verschiedene Richtungen lenken können, sehen wir auch, wie Max‘ Kamera ins Spiel kommt, mit der sie Fotos von ihren Freunden machen kann. Wir sehen auch die Ereignisse, die zu Safis Ermordung führen.
Life is Strange: Double Exposure sieht vielversprechend aus und als Fan des Originals freue ich mich darauf, wieder mit Max abzuhängen und ein neues Rätsel zu lösen. Es erscheint am 29. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.