Phoenix Labs, der Entwickler hinter Fae Farm und Dauntless im letzten Jahr, hat im Rahmen einer Umstrukturierung des Studios Mitarbeiter entlassen und in der Entwicklung befindliche Spiele eingestellt. Polygone Nicole Carpenter berichtet auf X (ehemals Twitter), dass mehr als 100 Leute bei Phoenix Labs entlassen wurden.
Kurz nachdem Carpenter dies gemeldet hatte, veröffentlichte Phoenix Labs Folgendes Stellungnahme:
„Heute ist ein unglaublich schwieriger Tag. Nachdem wir lange darüber nachgedacht hatten, wie wir uns in unserer Wirtschaftsstruktur zurechtfinden sollten, mussten wir das Unternehmen erheblich umstrukturieren, um den Weg für eine starke Zukunft zu ebnen. Wir organisieren Phoenix Labs neu, um uns auf unser Bestes zu konzentrieren.“ -Klasse Live-Service-Titel, Dauntless und Fae Farm, und dienen ihren Gemeinden.
„Dies bedeutet leider, dass die Arbeit an allen anderen Projekten im Studio eingestellt werden muss, was sich unmittelbar auf viele unserer Kollegen auswirken wird. Wir benachrichtigen alle, deren Rollen betroffen sind. Diese Umstrukturierung war nicht einfach und war wirklich der letzte Ausweg, der sichergestellt werden konnte.“ Phoenix Labs kann langfristig überleben und gedeihen. Es ist unmöglich in Worte zu fassen, wie sehr wir jeden talentierten Menschen schätzen, der seine harte Arbeit und Leidenschaft zu jedem Projekt in unserem Studio beigetragen hat.
„Wir tun alles, was wir können, um unseren ausscheidenden Teammitgliedern in dieser Übergangszeit zu helfen und ermutigen alle Studios, die nach unglaublichen Talenten suchen, mit den einzigartigen Menschen zu sprechen, die Teil der Reise von Phoenix Labs waren.“
Phoenix Labs veröffentlichte sein neuestes Spiel, Fae Farm, bereits im September und Dauntless davor im Jahr 2019.
Diese Entlassungen reihen sich in eine Reihe weiterer entmutigender Entlassungen und Schließungen im Jahr 2024 ein, die sich allein in den ersten fünf Monaten des Jahres nun auf über 10.000 beläuft.
Square Enix gab Anfang dieser Woche bekannt, dass es ab dieser Woche mit Entlassungen im Rahmen von „Strukturreformen“ beginnen wird.
Anfang dieses Monats hat Xbox vier Bethesda-Studios geschlossen, darunter den Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks und das Redfall-Studio Arkane Austin. Take-Two Interactive hat das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games geschlossen und gleichzeitig umfangreiche Entlassungen bei seinem Indie-Publisher-Label Private Division vorgenommen. In derselben Woche erfuhren wir, dass der Entwickler von Deliver Us Mars, Keoken Interactive, fast sein gesamtes Personal entlassen hatte.
Zu einem anderen Zeitpunkt im Jahr entließ EA rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars-FPS-Spiels von Respawn führte. PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen und schloss im Zuge dessen auch das London Studio. Am Tag zuvor gab der Entwickler von Until Dawn, Supermassive Games, bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen habe.
Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montréal befindet, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter, und Microsoft kündigte an, auch in seinen Teams für Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax 1.900 Mitarbeiter zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat im Januar mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.
Der Lords of the Fallen-Publisher CI Games hat 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen, Unity wird bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen und Twitch hat 500 Mitarbeiter entlassen.
Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.
Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.
[Source: Polygon]