Jake Solomon, ehemaliger langjähriger Firaxis-Designer und Regisseur, der Marvels Midnight Suns leitete und einer der Hauptdesigner von XCOM: Enemy Unknown war, hat angekündigt, dass er nach seinem Abschied von Firaxis im vergangenen Februar ein neues Unternehmen gegründet hat. Midsummer Studios ist ein Team bestehend aus erfahrenen Firaxis- und Maxis-Designern.
Midsummer wurde von Solomon, der als CEO und Creative Director fungiert, Game Director Will Miller (ebenfalls früher bei Firaxis) und COO/CFO Nelsie Birch, einem Neuling im Spielebereich mit einer 25-jährigen Karriere im Finanz- und Betriebsmanagement, gegründet. Zu ihnen gesellt sich der ausführende Produzent Grant Rodiek, ein 18-jähriger Veteran der Maxis Studios und ehemaliger Produzent/Regisseur mehrerer Die Sims-Einträge. Darüber hinaus besteht das kleine Team derzeit aus sechs weiteren Designern.
Das Debütspiel des Unternehmens wird eine Lebenssimulation der nächsten Generation sein, die laut Pressemitteilung „den Schwerpunkt auf spielergesteuerte Erzählungen legt und es Gemeinschaften ermöglicht, unvergessliche Momente zu teilen, die aus der Kreativität der Spieler selbst entstehen.“
„Die besten Geschichten in Spielen werden von den Spielern geschrieben“, sagte Solomon in der Pressemitteilung. „Bei Midsummer entwickeln wir eine Lebenssimulation, die sich auf die Dramen des modernen Lebens konzentriert und in der unsere Spieler durch einfaches Spielen bedeutungsvolle Geschichten schreiben und diese Geschichten dann mit der Welt teilen.“
Midsummer hat sich mit mehreren Partnern eine Investition in Höhe von 6 Millionen US-Dollar gesichert und konzentriert sich auf den Aufbau eines nachhaltigen Studios, das Wert auf die Gesundheit und das Glück seiner Mitarbeiter legt.