Square Enix startet neu und verfolgt dabei „aggressiv“ eine Multiplattform-Strategie, die PlayStation, Xbox, Nintendo und PC umfasst. Dies geht aus den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens hervor Berichtin dem der dreijährige Neustartplan von Square Enix für langfristiges Wachstum detailliert beschrieben wird.
Innerhalb dieses dreijährigen Neustartplans Square Enix nennt vier Säulen:
- Steigern Sie die Produktivität, indem Sie den Entwicklungsstandort im Segment Digital Entertainment (DE) optimieren
- Diversifizieren Sie die Ertragsmöglichkeiten, indem Sie die Kundenkontaktpunkte stärken
- Führen Sie Initiativen ein, um zusätzliche grundlegende Stabilität zu schaffen
- Achten Sie bei der Kapitalallokation auf ein Gleichgewicht zwischen Aktionärsrendite und Wachstumsinvestitionen
Als Teil dieses Plans wird Square Enix laut Finanzbericht „offensiv eine Multiplattform-Strategie verfolgen, die Nintendo-Plattformen, PlayStation, Xbox und PCs umfasst“. Bericht. „Insbesondere im Hinblick auf große Franchise- und AAA-Titel, einschließlich Katalogtiteln, wird es eine Umgebung schaffen, in der mehr Kunden diese Titel genießen können“, heißt es weiter und spielt möglicherweise auf Multiplattform-Veröffentlichungen für zukünftige Final Fantasy-Spiele und mehr an.
Dieser Strategiewechsel folgt Berichten, dass Final Fantasy VII Rebirth, ein exklusives PlayStation 5-Rollenspiel, das im Februar veröffentlicht wurde, eine unterdurchschnittliche Leistung erbrachte; Final Fantasy VII Rebirth trat in die Fußstapfen seines Vorgängers Final Fantasy VII Remake, das 2020 exklusiv auf PlayStation 4 erschien, und Final Fantasy XVI, das letztes Jahr auf PS5 erschien (obwohl die Veröffentlichung auf dem PC irgendwann in der Zukunft geplant ist).
Square Enix sagt außerdem, dass es „eine Plattformstrategie für SD entwickeln wird“. [Smart Devices/PC Browser portfolio] Dazu gehören nicht nur iOS und Android, sondern auch die Möglichkeit des PC-Starts. Weiter heißt es: „Darüber hinaus wird die Gruppe bestrebt sein, die Akquise neuer Benutzer bei der Veröffentlichung eines Titels und die von wiederkehrenden Benutzern nach Beginn der Verwaltung des Spielbetriebs zu maximieren.“
Im gesamten Finanzbericht verwendet Square Enix das Wort „Spaß“ als Schwerpunkt für die zukünftige Entwicklung seiner Spiele. Es heißt, man wolle sich auf die Entwicklung von Titeln konzentrieren, die nur „Spaß“ bieten [Square Enix] erschaffen und bauen kann.“
Zahlenmäßig ist der Nettoumsatz von Square Enix in diesem Jahr im Jahresvergleich um 3,8 % auf 2,28 Milliarden US-Dollar gestiegen, wobei der Umsatz mit digitaler Unterhaltung um 2,5 % auf 1,59 Milliarden US-Dollar zunahm. Allerdings ist das Betriebsergebnis – 209 Millionen US-Dollar – um fast 27 % gesunken.
Diese Zahlen und der daraus resultierende Strategiewechsel sind nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass Square Enix Ende April einige seiner in der Entwicklung befindlichen Spiele eingestellt hat, um „selektiver und fokussierter“ zu sein, was seiner neuen Philosophie entspricht. Das bedeutet wahrscheinlich, dass wir mehr Titel wie Dragon Age XI, Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth auf verschiedenen Plattformen sehen werden und weniger Spiele wie Foamstars und The DioField Chronicle. Das wird jedoch nur die Zeit zeigen, und Square Enix geht davon aus, dass dieser Neustart des Unternehmens drei Jahre dauern wird.
Weitere Informationen finden Sie unter Game Informer’s Final Fantasy VII Rebirth rezensieren und dann lesen Game Informer’s Rezension zu Final Fantasy XVI. Lesen Sie anschließend mehr über die bevorstehende Dawntrail-Erweiterung von Final Fantasy XIV, die im Juli dieses Jahres erscheinen soll.
Was denken Sie über die neue Strategie von Square Enix? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen!