Animal Well Drip füttert Dopamin durch schwierige Rätsel und eine einzigartige Atmosphäre (Rezension)

Animal Well Drip fuettert Dopamin durch schwierige Raetsel und eine

Tierwohl ist ein Spiel, das unmöglich in eine Schublade passt. Steam ordnet es den Genres Metroidvania und Puzzle zu, während die offizielle Website des Entwicklers Shared Memory es als „Survival-Horror-Puzzlespiel über Geheimnisse“ beschreibt. Ich habe festgestellt, dass keine von beiden wirklich mit dem übereinstimmt, was ich in meinen 25 Stunden beim Erkunden der labyrinthischen, mit Rätseln gefüllten Karte erlebt habe, und dennoch schwingt in beiden Beschreibungen etwas Wahres mit. Wenn ich mit der Beschreibung beauftragt würde Tierwohl Für jemanden würde ich sagen, dass es dem legendären Puzzlespiel von 2012 sehr ähnelt FEZ und Nominierung für das Spiel des Jahres 2022 Tunika mit einer ganz besonderen Atmosphäre.

Unabhängig von der Beschreibung gilt: Für ein Spiel, das von einer einzelnen Person entwickelt wurde, Tierwohl ist schnell zu meinem Lieblingstitel des Jahres 2024 geworden.

Tierwohl Es gibt keine Zwischensequenzen, die irgendeine Art von Geschichte erklären, obwohl es für diejenigen, die genug Aufmerksamkeit schenken, sicherlich einen Erzählstrang gibt. Du beginnst als kleiner rosa Klecks, der dem allerliebsten Vielfraß Kirby sehr ähnlich sieht. Der Kunststil ist auffällig: Scanlines verleihen ihm ein Retro-Feeling, während Neonblau und düstere Grüntöne die gestochen scharfen Pixelgrafiken hervorheben. Begeben Sie sich auf die Erkundung eines Labyrinthbrunnens voller freundlicher und feindseliger Tiere, und Sie werden bald feststellen, dass jeder einzelne Quadratzentimeter mit Rätseln und Geheimnissen gefüllt ist.

Das Gefühl des Entdeckens zu verderben, würde einem keinen Gefallen tun Tierwohl und zu dir; Es ist wirklich die beste Art, das Spiel zu spielen, wenn man es selbst herausfindet – oder mit Hilfe von Freunden. Beachten Sie Folgendes: Um die Credits zu erreichen, müssen Sie vier verschiedenfarbige Flammen in vier weitläufigen Zonen erreichen, indem Sie eine Handvoll Gegenstände sammeln, die es Ihnen ermöglichen, in neue Bereiche vorzudringen und weitere Geheimnisse zu entdecken. Aber nichts ist das, was Sie erwarten TierwohlDie Werkzeuge, mit denen Sie arbeiten, sind also nicht Doppelsprünge und Luftstöße wie in einem typischen Metroidvania, sondern Slinkies, Frisbees und Seifenblasenstäbe.

Diese einzigartigen Gegenstände haben einen unerwarteten Nutzen, und mehr als einmal bekam ich einen Dopaminschub, als ich eine neue Art der Verwendung des Frisbees entdeckte oder ein neues Werkzeug fand, das es mir ermöglichen würde, die verborgene, abgelegene Nische zu erreichen, die ich entdeckt hatte zwei Stunden vorher. Meistens fand ich ein Ei – im wahrsten Sinne des Wortes ein Osterei –, von dem es mehr als 50 gibt. Ein anderes Mal stieß ich auf den „Survival-Horror“-Aspekt von Tierwohlwie als ein riesiger Geisterhund mich verfolgte, nachdem ich einen Gegenstand aus seinem Schrein gestohlen hatte.

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Tierwohl kann manchmal etwas zu undurchsichtig oder schwierig sein, da es nichts erklärt und einige unerbittliche Kontrollpunkte während der Plattformsequenzen Sie ziemlich zurückwerfen können. Ich habe ungefähr zwei Stunden damit verbracht, ein bestimmtes Rätsel zu lösen und jedes Pixel in der Umgebung abzusuchen, nur um festzustellen, dass ein Gegenstand, den ich kürzlich erhalten habe, auf eine Weise funktioniert, die ich nicht erwartet hatte. Mich persönlich hat das nicht gestört. Tatsächlich machte mich dieser Mangel an Händchenhalten beliebt Tierwohl sogar mehr. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass einige Leute ratlos, frustriert und niedergeschlagen sind Tierwohl dauerhaft, doch jedes Mal, wenn ich keinen Weg nach vorne fand oder bei einer intensiven Jump’n’Run-Sequenz scheiterte, verstärkte sich mein Entschluss, weiterzumachen.

Erst nach etwa 10 Stunden, als ich den ersten Abspann sah, wurde mir klar Tierwohl sind wirklich zwei Spiele in einem. Ich hätte dort anhalten und mehr als zufrieden damit sein können, ein gleichermaßen bezauberndes und beängstigendes Labyrinth zu erkunden, und doch blieben so viele Fragen unbeantwortet: Was würde passieren, wenn ich alle Eier finden würde? Was ist mit den seltsamen, würfelähnlichen Symbolen an der Wand hier und dem Hintergrundgemälde dort? Diese Fragen kratzen kaum an der Oberfläche dessen, was geboten wird: Nach dem ersten Abenteuer gibt es Geheimnisse, die so esoterisch und umwerfend sind, dass sie vielleicht nie gelöst werden.

Als ich tatsächlich nach den letzten Eiern suchte – wofür ich insgesamt etwa 25 Stunden brauchte, um sie alle zu finden –, trat ich einem Discord-Server vor der Veröffentlichung bei, um mit meinen Kollegen Notizen zu vergleichen und Rätsel zu lösen. Diese Geheimnisse waren so gut verborgen, dass ich wusste, dass ich es auf keinen Fall alleine schaffen würde. Wir halfen uns gegenseitig, die letzten Gegenstände und alle Eier zu finden, bevor wir merkten, dass es überhaupt welche gab mehr Geheimnisse. Auch wenn ich diese Rezension einen Tag vor der Veröffentlichung bearbeite, ist der Server aktiv und andere Rezensenten untersuchen jede Hintergrundstatue, diskutieren jeden schattigen Punkt auf der Karte und diskutieren den Nutzen der 9 verschiedenen Gegenstände, die der kleine Kirby-Doppelgänger verwenden kann.

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Während der erste Teil von Tierwohl war ein cleveres Puzzle-Abenteuer mit Metroidvania-Mechaniken, das nahezu jeder ohne allzu große Schwierigkeiten lösen konnte, indem er mit Gleichgesinnten zusammenarbeitete, um diese wahrhaft esoterischen Geheimnisse schnell aufzudecken Tierwohl als eines meiner Lieblingsspielerlebnisse in letzter Zeit. Da die Rätsel jedoch immer komplexer und die Diskussionen intensiver werden, habe ich beschlossen, mich zurückzuziehen, damit mein Gehirn nicht noch weiter schmilzt.

Vielleicht komme ich eines Tages zurück, um diese Rätsel selbst zu lösen, oder schaue mit einem Freund, der gleichzeitig spielt, noch einmal vorbei, um zu sehen, ob wir die vielen Codes nicht gemeinsam knacken können. In jedem Fall, Tierwohl war ein wunderbar einzigartiges Erlebnis voller netter kleiner Ideen, die mich mit Dopamin versorgten, das einem ständig gesättigten Entdeckergeist entsprang, und das umso beeindruckender war, als es von einem einzigen Entwickler geschaffen wurde. Es verdient, zu den legendären, rätselorientierten Indie-Titeln wie z Flechten, FEZUnd Tunikaund ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Shared Memory als nächstes macht.


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