Eiyuden-Chronik: Aufstieg ist ein 2,5-D-Sidescrolling-Action-Rollenspiel von Kaninchen- und Bärenstudios und Natsume Atari. Es fungiert als Auftakt zu Rabbit & Bears kommendem Projekt Eiyuden-Chronik: Hundert Heldenein spiritueller Nachfolger von Suikoden.
Die Handlung folgt einem jungen Aasfresser namens CJ, der auf die kämpfende Stadt New Nevaeh stößt, die Abenteurer mit dem Versprechen einer großzügigen Entschädigung an ihre Grenzen gelockt hat. Als CJ Isha, die amtierende Bürgermeisterin der Stadt im Teenageralter, und Garoo, eine raue männliche Bestie, trifft, wird CJs Ziel, einen riesigen Schatz zu finden, mit dem Wohlergehen der Stadt und ihrer Bürger verbunden.
CJ ist ein sympathischer, wenn auch vertrauter Protagonist, der vor Energie, Optimismus und einem starken Moralkodex strotzt. Isha und Garoo sind pragmatischer bzw. zynischer, was zu humorvollem Gezänk innerhalb der Gruppe führt. Der Dialog zwischen den Hauptfiguren ist wirklich unterhaltsam und ein faszinierendes Mysterium beginnt sich zu entfalten, als sie gezwungen sind, sich mit einer alten Ruine unter der Stadt auseinanderzusetzen. Aber den Großteil Ihrer Zeit verbringen Sie damit, Besorgungen für unzählige Stadtbewohner zu erledigen, um Ihre Suche zu unterstützen.
Die Entwicklung von New Nevaeh knüpft an den Fortgang der Geschichte an und macht tatsächlich sehr viel Sinn. Mehrere Bürger werden um Hilfe beim Sammeln von Materialien bitten, die nur in gefährlichen Gebieten voller Monster zu finden sind. Wenn Sie weiter in diese Dungeons vordringen, wird die Gruppe auf Straßensperren wie unpassierbare Lücken oder Elementarkristalle stoßen, an denen Gegenstände aus Geschäften in der Stadt vorbeikommen müssen. Je mehr Läden Sie also bei der Eröffnung und Aufrüstung helfen, desto mehr Fähigkeiten und Ausrüstung können Sie einsetzen, um in diesem Bereich voranzukommen.
Der Nachteil ist, dass sich diese Quests ziemlich wiederholen und Sie damit beauftragen, eine bestimmte Anzahl von Gegenständen von einem bestimmten Ort zu sammeln, den Sie zuvor gelöscht haben. Schließlich erfordern Schwierigkeitsspitzen in neueren Gebieten, dass Sie noch mehr Zeit damit verbringen, in älteren Gebieten zurückzuverfolgen und zu grinden, um Ihre Waffen und Ausrüstung zu verbessern. Glücklicherweise gibt es ein großzügiges Schnellreisesystem für die Hauptbereiche sowie innerhalb der Dungeons, aber Sie werden trotzdem stundenlang durch die Gegend rennen.
Kampf und Platforming tun nicht genug, um das frustrierende Missionsdesign auszugleichen, und können selbst frustrierend sein. CJ, Garoo und Isha fühlen sich beim Spielen unwohl. CJ ist bei weitem der schnellste Charakter und erhält nach Upgrades eine Vier-Treffer-Kombination, einen Doppelsprung und einen Dash. Im Gegensatz dazu kann Garoo einen Supersprung aufladen und Isha kann sich über eine kurze Distanz teleportieren; Beide Fähigkeiten fühlen sich im Vergleich zu dem, was CJ hat, nutzlos an.
Die Angriffe jedes Charakters haben eine entsprechende Schaltfläche, sodass die Gruppe bei Combos wie bei einem Tag-Battle in den Kampf hinein- und herausspringen kann. Mit dem richtigen Timing können Sie viel stärkere Link-Angriffe erzielen, die sich ideal für den Umgang mit härteren Feinden eignen. Diese Angriffe haben jedoch eine kurze Abklingzeit, und in den Momenten, in denen Sie mit einfachen Ein-Knopf-Kombinationen festsitzen, verliert die Aktion an Intensität, insbesondere mit den billig aussehenden Kampfanimationen.
Die künstlerische Leitung von Eiyuden-Chronik ist ein Highlight. Seine hellen 3D-gerenderten Umgebungen, die von hochwertigen 2D-Sprites besetzt sind, sind schön, aber es scheint offensichtlich zu sein Steigend nahm einige Abkürzungen, um ein spielbares Action-Spiel zu schaffen, wie zum Beispiel mit seinen farbvertauschten Feinden, die meistens in unangenehmen Ausfallschritten angreifen. Bosskämpfe verwenden zumindest einige phasenweise Mechaniken und profitieren visuell davon, dass es sich hauptsächlich um unbewegliche, bildschirmfüllende Bedrohungen handelt, aber nichts wird eine echte Herausforderung darstellen, solange Sie sich die Zeit nehmen, angemessen zu leveln.
Eiyuden-Chronik: Aufstieg fühlt sich sehr wie ein Eröffnungskurs zu etwas anderem an und scheint daher selbst nicht vollständig realisiert zu sein, zumindest was das Gameplay betrifft. Der geradlinige Questfortschritt kann unterhaltsam sein, besonders wenn Spieler nur ein leichtes Fantasy-Erlebnis wollen, das etwa 20 Stunden dauert, aber monotone Abrufquests und überwältigende Kämpfe sind möglicherweise nicht der beste Weg, um die anstehende Fortsetzung zu fördern. Eiyuden-Chronik: Aufstieg ist jetzt für 14,99 $ auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X erhältlich | S und im Xbox Game Pass enthalten.
Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Eiyuden-Chronik: Aufstieg.